[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡已回收

看板C_Chat作者 (可悲VT廚玻璃心收好^_^)時間2年前 (2023/02/11 21:36), 編輯推噓29(30141)
留言72則, 42人參與, 2年前最新討論串1/5 (看更多)
朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統 都看得出來米哈游對這遊戲其實付出有限 如果不是 那就是江郎才盡 你說原神蒙德那邊抄賽爾達 OK 但至少元素反應機制這一套回過頭看蠻成功的 而且米哈游在原神還透過元素反應機制 去抑制手遊常出現的角色數值膨脹 但星穹鐵道除了角色建模比原神好之外 其他真的沒什麼可以吹的 而且角色語音在回合制戰鬥中總感覺好吵 唯一讓我喜歡的地方就是克拉拉 根本就是Fate的伊莉雅 白毛 紅瞳 蘿莉 還有類似berserker的替身 連戰鬥畫面分鏡都很像伊莉雅跟B叔 不曉得大家怎麼看這款…… -- 作者 Rainlilt (秋山小~~雨) 看板 C_Chat 標題 [公告] 2016暑期特別條款開始實施(~9/15) 時間 Wed Jul 13 12:30:10 2016

07/13 13:27,
不來亂言不嚴格對我都沒啥影響啦...
07/13 13:27
標題 [公告] teps3105 水桶一個月 時間 Thu Jul 14 12:31:56 2016 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.37.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676122582.A.13D.html

02/11 21:37, 2年前 , 1F
所以簡單說就是玩法和要素沒開創性?
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他們重點應該還是在zzz吧
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沒差 別再做一款原神了 是要累死== 我要可以AUTO的
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沒有江郎才盡這回事,他除了抄別人的部分以外根本就沒
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有有才過
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我是會等正式開服看一下啦 但目前感覺都很普
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米哈遊看起來就很喜歡聖遺物系統,ZZZ裡面也有弄的樣子
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zzz靠獸人,鐵道不曉得要靠啥
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都抄完了
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開放世界改獨立地圖 其他寶箱探索等要素 也差不多 除非
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不喜歡動作遊戲可以嘗試 不然直接等絕區0比較實際 我上
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一款回合制遊戲是P5 可能標準比較高
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聖遺物那套就抄韓遊的刷符文刷套裝 可是體力又給的很
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摳 搞到刷一個好的要刷很久
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米一向都注重內容和角色設計 期待有新玩法是不是搞錯啥
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然後相信我 光這套就一票人會吃
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靠原神打響名聲,後面遊戲推啥應該一堆人吃
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等有才的遊戲出來,再來抄即可,他們這叫摸著石頭過河
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今日中國出口的是電視機,而不是思想觀念
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摸著石頭過河比較傾向先驅者的意思……
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我也覺得zzz比較值得期待 現在回合制的要好玩很難
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那我只能說你沒看懂他們把重點擺在哪裡
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反正上市了就知道了
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好了啦 老哥 FGO這麼沒遊戲性的遊戲都很多人玩了
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到時候上線還不是一堆人玩
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2023的遊戲你拿個電子小說來比已經輸一半了好嗎
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這款客群目標應該就是回合制相關的,而不想跟原神客群重疊
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現在手遊類型還是回合制居多,就是靠細緻度搶這塊的客群
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02/11 22:35, 2年前 , 29F
zzz的戰鬥系統和走迷宮都很好玩
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回合制RPG想起來就得靠劇情,偏偏米社劇本家都超弱
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回合制刷聖遺物 我看這才會累死
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等絕區零
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玩到進城了才發現戰鬥只是添頭,NPC對話跟物件說明才是好
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玩的地方
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回合制遊戲我只覺得P5好玩XD
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應該是你搞不清楚狀況 米哈遊本來就不是搞創新的公司
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一直都是拿市場上成功的東西去優化 很像20年前的暴雪
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02/11 22:49, 2年前 , 38F
米哈遊擅長從來不是玩法創新啊
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02/11 22:50, 2年前 , 39F
壓制的只有奶子膨脹
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02/11 22:59, 2年前 , 40F
衝著年輕素裳玩看看 太農就刪
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測試服影片的別看太多 會沒新鮮感 我就這樣了有點懶
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02/11 23:43, 2年前 , 42F
所以這款拿什麼來優化…P5嗎 那優化看來失敗了
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02/11 23:55, 2年前 , 43F
反正有出新的女角就夠了,好不好玩沒差
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02/12 00:20, 2年前 , 44F
我決定等絕區0
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02/12 00:29, 2年前 , 45F
佛印說的沒錯啊......
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沒事,等絕區0
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為什麼會有曾經有才能盡的錯覺 他單發內容是可以不錯
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但是要湊起來就會像砂堡一樣左崩右崩
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P5認真講只有UI音樂跟劇情 其他都是垃圾中的垃圾
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然後也太小看崩壞這IP在大陸那邊影響力了
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你要確定耶==,P5是垃圾中的垃圾的話那鐵道就不知道該
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怎麼評價了
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還什麼崩壞在中國的影響力,我只知道崩三後期已經讓很
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多人直接米粉轉米黑了
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笑死P5都能拉來跟這種垃圾比 米粉真的井蛙
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笑了,玩FGO的是因為那玩法才玩的嗎?
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講屁話 崩崩崩玩5年只有被網路暴力按著打的份 腹背受敵
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哪有什麼大ip影響力 傻傻
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崩玩過一陣子 感想是他甚麼東西都想說一下 玩一下
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然後玩膩了就放爛 繼續開下一個坑
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每次開新主線跟上一章沒啥關係 甚至世界觀都對不起來
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然後就用萬用:平行宇宙 去解釋所有無法圓的劇情
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其實崩現在主線硬是都圓回來了 重要的部分還圓的不錯
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只是沒整理看的話很破碎 昇華主教的結局 順便把卡蓮漫畫
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黑歷史粉飾掉 這個圓畫了好幾年 裡面一定有個人是負責擦
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屁股的
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到時候鐵道又賺爛 這種文就只能證明歷史只會一再重演
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02/12 10:07, 2年前 , 68F
真的是越黑越紅 歷史總是驚人的相似
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手遊來說經營才是重點 至少米社這點算做得不錯
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02/12 12:08, 2年前 , 70F
我等絕區0
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02/12 13:33, 2年前 , 71F
頂級的美術和技術,最大便的玩法
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02/12 14:25, 2年前 , 72F
好了啦還在大便玩法 現實實況主玩的很開心
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