[閒聊] 老任當初open air被笑很久

看板C_Chat作者 (汐止吳慷仁)時間3年前 (2022/12/21 11:19), 3年前編輯推噓17(17035)
留言52則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
botw當初還沒發售 宮青兩人說這遊戲 不是什麼open world 我們更想說他是open air 然後媒體也還沒平測 這詞被笑很久 "任天堂就只會搞一些有的沒的 還open air 開放世界就開放世界" 媒體評測出來還是多少有些聲音 畢竟這遊戲沒人玩過 結果發售後 "open air 太神啦~~~" 不知道有沒有人記得這段 忽然想到XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671592748.A.AA9.html

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所以什麼是open air
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俺母雞抖
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我也不知道 但是太神辣
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神到現在沒人敢挑戰
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不知道什麼但很神,原來是迷信啊
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不知道是什麼 但是就是比OPEN WORLD利害阿XD

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可是open air還是沒人記得,大家都講開放世界居多吧
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air open到可以開樹幹airline
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※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 12/21/2022 11:25:10

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不就是會飛的意思嗎
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很多人記得吧 只要講到開放世界+BOTW就會講到OPEN AIR
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會飛的OPEN WORLD不少吧
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不過當初我記得沒笑多久 畢竟是從一年前就獨撐E3吊胃口
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的東西
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懂了,原來是open醬
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PV2還PV3出來時說的 印象中
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OPEN醬飛走.gif
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青沼說的Open Air意思是「開放氛圍感」,具體表現就是
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宏大世界觀、任意探索、自由冒險的遊戲玩法吧
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啊怎麼都沒人抄open air? 啊好像有……
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有阿 UBI那款 單就過關不錯 作業內容很無聊
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支撐野息Open Air的就地圖設計,還有元素交互設計
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前者設計不難,但後者目前好像還沒有作品全部模仿出來
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我只記得ns發售前某個六大派一直反串狂酸 結果真的大
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open air就是一個機關可以正常解/暴力解/偷雞解
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能過關就是答案
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原來如此 機關確實不一定要正常操作 很多方法可以繞過去
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也不限於機關,地圖的山或障礙有多種方式跨越也是如此
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可以把箱子打飛的遊戲很多,可以爬上箱子的遊戲也很多,但
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可以爬上去再打飛直接當飛船的遊戲就沒幾個,何況還有實際
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用途
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曠野就是硬要戰的人把每個機制抓出來說別的遊戲也有,那你
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說的都對
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但就沒幾個這種每個機制成熟度都如此高,還可以互相交互的
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正常解:世界巡迴掃墓找到聖劍突破魔王城
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偷雞解:老子直接從初始台地飛過去
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當初真的有酸的 但多不多就不清楚了 論點都是日廠+老公司+
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第一次開放世界 怎麼看怎麼爛 結果龍傲天就橫空出世了
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反過來講 Open air像是把遊戲機制的限制程度做到最小
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機關的解法就是一例 有限制的話就是只能正常解過關
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但限制縮小 就是你物理上能成功就算成功
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我記得評測解禁有往後延,那時就有人說一定是爆炸了才
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延的
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當初跟地平線同一個時間出,結果地平線的世界像是一
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個笑話,就是這麼神
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記得青沼當初的意思是BoTW還沒到開放世界的程度所以才
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說是open air,但玩起來自由度和沈浸感比不少開放世界
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遊戲好
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初聽到open air應該都會很傻眼吧
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不過我我一直以為air是指氛圍
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會炸彈跳後這世界就沒有攔的住你的東西了
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12/21 14:03, 3年前 , 52F
貓耳貓的遊戲?
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文章代碼(AID): #1Zediigf (C_Chat)