Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/11/16 04:16), 編輯推噓39(40193)
留言134則, 28人參與, 3年前最新討論串2/9 (看更多)
回一篇好了 重生版本的戰鬥系統改爛了 沒錯,我就是講那個卡片 太隨機性了 BOSS拿到卡你就等著吃史重玩 變成每次都要派人去搶卡 有夠莫名其妙 希望廢除這個垃圾機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.115.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668543380.A.417.html

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不爽檢卡片和等級鎖上限 等級碾壓也是一種樂趣 不想要的人
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不要練就好了
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你不撿敵人會撿光
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硬要鎖幹嘛 還好巴哈發現現在遠距離武器合成再賣掉可以洗
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錢 趕快洗一洗之後這個應該最會被改
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等級鎖定上限我沒有意見
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要玩等級輾壓我開CE就好
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對啊 就是故意鎖等讓你一定要靠檢卡片贏
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這兩者無關吧
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大概第三章第四章後面就很難打了 又不能等級碾壓 所以卡片
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增益就變很重要
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我自己是感覺他們鎖等級上限就是逼玩家一定要檢卡互動
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結果就是文章內容所說 不可控因素影響太大
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是因為敵方BOSS卡一堆
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沒卡還不會影響這麼大
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高你幾個等級就算了,他還卡一堆 你又要搶卡
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跟命運之輪有差很多嗎= =
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語音跟等級從職業轉個人那些的
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差很多
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有卡片和沒卡片,玩法完全不一樣
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PSP版和重生版的系統,都是SFC的劣化版
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我搞不懂戰場隨機元素增加對遊戲性有什麼幫助
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BOSS不用拿卡,因為第三章強的BOSS開場就有四張卡...
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怕玩家嫌沒難度吧 不過攻擊卡吃兩張+你也能變行走
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絞肉機
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Re在等級和技能系統比命輪好很多。語音也讚,尤其
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姐姐的各種病嬌弟控發言
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只能說我被XCOM的隨機命中率噁心到了
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很感冒
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boss拿卡?一開始就滿了 是要拿什卡
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就是要你布陣去搶卡 不是龜在原地等人來
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那種隨機性去佈陣 我只覺得是整人
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看起來卡片系統大家是給好評居多喔
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原來如此
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不是 幹嘛不做個難度選擇 我就想像原版那樣吃卡變超
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強 誰要體驗什麼大便戰略遊戲了…
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鎖等級跟強迫吃卡真的很蠢
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怎麼沒人提到那個被動技能隨機發動
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比起卡片被動技能的隨機性大得多吧w
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還有 55 則推文
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結果最強的是道具嗎XD 補也被改廢,帶治療不如多帶補血藥
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動態等級有時候會感覺練功成就感下降(最近在玩復
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刻版三國志英傑傳) 太認真練還讓敵人變強給自己製
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造麻煩…
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我覺得沒有到改爛,但BOSS的尊嚴比以前版本強多了是真的XD
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我自己中期覺得最強的是龍+馴獸師,法師放魔力分享給龍,馴
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獸師放道具投射
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弓手因為都在後排不一定吃得到卡,要用就帶攻擊力強化的道
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這也不叫改爛 擺明就是把上一版被抱怨的點都修正
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平衡性 職業等級 血量 加上隨機度 難度修正
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聽說後面BOSS開場四張卡
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卡片真的很爛 我開場預畫交戰熱區誰架戰線 誰制高 誰抄後
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然後在一個超腦的地方刷出一張卡我就要全部戰略打掉重劃
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抱歉我還真的不喜歡鎖等級上限,更何況等級差距影響超大
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而那張卡是隨機地點隨機生成的 我真的想操他媽
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然後卡片真的是無聊,戰略乾亂出的卡片屁事啊
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有種就出個隨身攜帶卡片,開場自己吃四個阿,操
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尤其是打對方低個一兩等就要吃噴了,那讓我練高讓對方吃噴
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我能接受鎖等 能接受弓箭變白癡 雷神變廢物 但是不能接受
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阿,喔抱歉,鎖上限
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戰棋不像戰棋
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不過這種修改應該有人認為可以引導對方吃紅吧,看人喜好
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我是可以接受撿卡的人 簡單的改變戰局要素 可以理解
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我比較不能接受BOSS開場4張,還算能應對但是可以想像新手一
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片哀嚎
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喔 那紅卡刷在哪呢? 靠賽阿 就是不刷出來或是刷在敵陣後面
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超角落 是要我十二人十二下盾擊推王去吃喔
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你要當這是戰場上的天災XD
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如果能把卡片功能關掉我第一個就會這麼幹
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先看看道具流能不能輕鬆點,但道具流又不能直傷無限疊...
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道具我也只用補藥/攻擊強化/防禦弱化而已
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敵人強沒關係,但那個撿卡片真的很智障,會讓人很煩躁
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逼你不龜,也沒必要丟隨機卡片去撿吧
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鎖等真的很機掰,重點對面等級還比較高,有夠難打
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11/16 11:58, 3年前 , 130F
把名字換掉 沒有幾個人會覺得比三角好玩
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11/16 12:34, 3年前 , 131F
討厭卡片+1
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有時候加攻擊跟爆擊開在敵人那邊 真的是手起刀落
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11/16 21:21, 3年前 , 133F
誰說一定要吃卡... 減防加攻上好 屬性有克制 無卡隨
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11/16 21:21, 3年前 , 134F
便都打3.400 吃卡都直接秒王了 只想無腦無雙推薦風花
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