Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?

看板C_Chat作者 (S.R.G)時間1年前 (2022/11/16 10:05), 編輯推噓10(10019)
留言29則, 8人參與, 1年前最新討論串6/9 (看更多)
※ 引述《between97 (累)》之銘言: : 剛剛看巴哈姆特的TV game哈拉區排名 : https://i.imgur.com/JVUKp4H.jpg
: 看這個排名還以為是新的一代出了, : 但只不過是過去版本HD加中文化, : 本來最近因為很多遊戲想玩, : 對這片還在觀望。 : 這片是不是真的蠻好玩的啊? 還可以,至少把命運之輪詬病的地方改掉, 雖然回不去SFC,至少不用忍受智障AI在那邊拖時間, 也不用為了練技能等級還要打超多場遭遇戰。 另一個比較良性的改變是弓兵傷害有調低, 有人提到是穿刺屬性的關係,但仍然過於低落。 (事實上有打擊弩,依然無法改變這劣勢。) 製作組也有注意到弓兵傷害補正過低,有設法做了小修正, 於是就看到同級近戰攻擊力還在700出頭, 弓兵攻擊力已經破800,鐵砲甚至破900,但依然對坦沒轍。 但是這不代表弓兵產廢化,而是各司其職, 近戰不畏弓兵可牽制近戰,但經不起法師AOE群轟, 法師可打坦射程遠,可是缺乏高輸出, 這時弓兵超射程強制暴擊集中擊破法師就顯得很重要。 所以這部份改變我是持正面評價的。 再來是我當初情報釋出就不看好的藍卡系統, 最初理由是破壞戰場觀感, 實際遊玩後,卡片數量真是多到說礙眼都是客氣話的程度。 那效果呢,加成的量還相當多, 一個近戰單位吃到兩張攻擊提升卡片就能稱霸戰場, 敵兵雖然會拿,跟命輪搶袋子比起來積極度卻不高, 就變成本作是有難度,但也沒非得要拿卡片才能過關的程度。 就在我對藍卡機制抱疑時, 二章末的雷歐納德(中文版為啥要翻倫納德啦)就閃亮出場了。 原來這系統只為了要做一個開場4卡BOSS虐玩家而已。 三章開始重要角色都是4卡也就罷了, 四章之後連一般大眾臉BOSS都是4卡。 當初4卡驚為天人叫苦連天, 四章的4卡就只是4卡而已,因為被打出SOP來了。 30級之後各職業強勢技能、各武器強勢必殺技問世, 加上HP成長速度飛快,近戰滿血多少都能扛住必殺技。 奧茲瑪姊弟強到炸,巴爾巴斯黑蘭廢到笑這樣。 但即使玩家有應對手法, 我仍然要譴責這種隨機性跟不平等機制。 皇家騎士團2除了劇情、地形高低差、WT機制為人津津樂道, 戰場對等性也是我推崇的部份。 SRPG戰棋多半都是用兵海去堆出難度, 皇2始終都是10vs10,敵人能力也沒有多突出, 只能依靠地形優勢,依舊可以塑造具難度的戰場。 命運之輪開始這種對等就不存在, 只有18個智障在那邊放輔助魔法拖時間, 然後藉悔棋系統浪費玩家時間凹寶。 而重生則不管什麼公平性, 直接給BOSS4卡演都不演,是我失望的地方。 重生改變的地方我多半好評, 雖然不習慣命輪基底的系統,AI有改就值得稱讚, 可是藍卡這點真的很可惜,能有MOD修改就好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.171.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668564345.A.252.html

11/16 10:11, 1年前 , 1F
舊版:雷歐納爾在讓我吧 新版:幹他真的想殺我
11/16 10:11, 1F

11/16 10:12, 1年前 , 2F
舊版沒這麼弱啦,L線沒拜斯我也沒把握單挑贏
11/16 10:12, 2F

11/16 10:14, 1年前 , 3F
松野理想的SLG就是用隨機卡片去製造難度
11/16 10:14, 3F

11/16 10:16, 1年前 , 4F
幹他X戰棋都不戰棋了 要讓BOSS有挑戰性有很多方法 用RNG刷
11/16 10:16, 4F

11/16 10:16, 1年前 , 5F
我幹嘛不去打牌
11/16 10:16, 5F

11/16 10:21, 1年前 , 6F
舊版:玩家方我用等級碾壓你。新版:第三章開始BOSS不演了
11/16 10:21, 6F

11/16 10:21, 1年前 , 7F
,敵方MP藥吃爽爽,想用斬殺戰術還不知誰會被斬?
11/16 10:21, 7F

11/16 10:22, 1年前 , 8F
聽起來好像有點囧
11/16 10:22, 8F

11/16 10:24, 1年前 , 9F
Boss塞四張卡是直接暴力又不是RNG,又沒防禦卡能吃,除非你
11/16 10:24, 9F

11/16 10:24, 1年前 , 10F
說凹騎士方陣
11/16 10:24, 10F

11/16 10:28, 1年前 , 11F
推 雖然才剛進四章但感想差不多
11/16 10:28, 11F

11/16 10:28, 1年前 , 12F
阿 對 我打雷歐納爾RE了四次 最後過的那次是轉騎士跟他一
11/16 10:28, 12F

11/16 10:30, 1年前 , 13F
起凹方陣 RNG的部分用原作的命中率就夠了 搞藍卡已經不是
11/16 10:30, 13F

11/16 10:30, 1年前 , 14F
RNG的問題 是根本在破壞布局 基本上陣地偵查也可以不用了
11/16 10:30, 14F

11/16 10:31, 1年前 , 15F
因為卡片一刷出來整個布局還是要打掉重畫
11/16 10:31, 15F

11/16 10:33, 1年前 , 16F
偵查只是讓我決定龍騎裝哪個技能而已,除此之外沒了
11/16 10:33, 16F

11/16 10:43, 1年前 , 17F
是RNG啊,你要去找隨機卡片來彌平劣勢
11/16 10:43, 17F

11/16 10:47, 1年前 , 18F
除非剛好在路上不然我不會特地撿,因為四章之後我方輸出
11/16 10:47, 18F

11/16 10:48, 1年前 , 19F
已經高到不用吃卡也能簡單消滅4卡BOSS了。
11/16 10:48, 19F

11/16 10:51, 1年前 , 20F
第一次接觸皇騎也是被雷歐納爾嚇到,一開始是拜斯,這種
11/16 10:51, 20F

11/16 10:51, 1年前 , 21F
單挑都是吃轉屬硬扛,覺得藍卡真的難搞,對面小兵吃個一
11/16 10:51, 21F

11/16 10:51, 1年前 , 22F
兩張就來秒僧侶,後面魔獸使帶四隻大怪也是硬撐著把四隻
11/16 10:51, 22F

11/16 10:51, 1年前 , 23F
先磨死才把Boss打死,可能我太菜,拼斬首沒那麼容易
11/16 10:51, 23F

11/16 10:52, 1年前 , 24F
只要能撐過BOSS的大招,卡片只是讓你打比較快
11/16 10:52, 24F

11/16 10:54, 1年前 , 25F
不是很明白,這樣好玩在哪裡
11/16 10:54, 25F

11/16 10:54, 1年前 , 26F
拼秒boss的速度?
11/16 10:54, 26F

11/16 10:58, 1年前 , 27F
要秒BOSS其實有奧步啦 轉個訓獸師丟破防酒 然後狂戰阿鳥上
11/16 10:58, 27F

11/16 10:59, 1年前 , 28F
去各賞幾棒就能收工了...我能全清也會打全清 但是布利嘉德
11/16 10:59, 28F

11/16 10:59, 1年前 , 29F
斯藝術就是爆炸全員強制多我方兩等 戰線頂不住只能打斬首
11/16 10:59, 29F
文章代碼(AID): #1ZT4Lv9I (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 9 篇):
文章代碼(AID): #1ZT4Lv9I (C_Chat)