[問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦

看板C_Chat作者 (看完辯論蔣萬安贏定了哀)時間1年前 (2022/11/05 20:01), 編輯推噓119(1278199)
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如題 玩遊戲打怪練等變強 大家都覺得天經地義 兩千年附近的天堂或是韓國遊戲打怪過程之乏味 大家還是練得很爽 可是一提到讀書學習變強 好像就只剩少數人可以享受到同等樂趣 大多人都是寧願體驗打怪變強 讀書就打妹打妹 為什麼 同樣是讓自己變強的乏味舉動 差別在哪 讀書變強也可以有成就感阿 有沒有西洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.222.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667649713.A.CE3.html

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遊戲的回饋是立即的
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即時回饋感?我猜的
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打怪變強很直觀 讀書變強不直觀
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天生體質是法師料但是能力值被逼著點力量
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因為讀書變強的回饋時間太長了啊 打怪變強你馬上能看到
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我要是能回答也不用在這了
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覺得讀書很痛苦的只有你吧
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因為讀書不會變強 現實世界不是你努力就會有回饋
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因為沒有面板值吧
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讀書變強 你要等考試才知道啊 你玩個遊戲要是1個月才讓你
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但遊戲世界是按照規則算給你 成長看得到
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感覺到變強一次 我看也是成就感低落吧
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我讀書考試第一也沒覺得多強
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打怪練等誰都可以變強啊 讀書不一定每個都變強
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其實每天考個試就有回報了
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因為人都喜歡拆東西破壞東西 你有注意到嗎
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多的是醫科重考一次兩次三次
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所有的正派角色都只會拆東西 東西都是反派蓋的
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拿打怪比不好 用練跑跑來比喻比較好
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你讀書時沒有經驗值條在跑
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蓋東西是困難的過程 拆東西簡單容易享受
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努力就有回報還是去二次員世界吧
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因為讀書是你真的自己讀,痛苦自己承擔,遊戲打怪我們不
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會痛
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讀書沒經驗條可以看
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法師要背一大堆助記詞 才能年一長串才能有強力魔法
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因為遊戲一定會有回報
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沒錯 因為讀書沒有經驗條跟等級
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因為對一般人來說看不太出「讀書變強」這回事
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你不知道現在自己幾等
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如果跟你說你打怪方式不對不一定會增加經驗值,而且
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要升等至少要打幾個月,你還覺得好玩嗎
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遊戲打怪有很明確的成就系統
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當然快速詠唱或無詠唱是外掛就是了
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有啦 你可以想成讀書是在玩楓谷 然後穿一堆破裝在練250
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你讀書如果能看到狀態表 exp 等級 也會有成就感
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我甚至懷疑讀書的部分對大部分人來說有沒有值得解的成就
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上周加班加到死的東西 高層一句話:我們不要了
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還有 255 則推文
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因為你不是打真實的怪 你試著想看看真的要是做狩獵有多累
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讀書回饋感太慢 再來就是讀的好又怎樣 考第一?喔。
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這樣
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而且遊戲是一個很明確的目標 考得好上好大學不是百
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分百確定你人生是你要的或是成功的 大多數都是摸黑
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前進且戰且走 玩一個你不知道為什麼要玩的遊戲你還
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會玩下去嗎?
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你少了一個姐姐
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對啊 讀書有回饋都身上還好 讀完都比8+9薪水低就..
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而且現代人讀書高比率跟人生掛勾 人生又不能重來
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因為那是遊戲,現實叫你去打獵或健身才能變強,肥宅我一
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樣感到痛苦
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讀書是自願的嘛? 這怎麼比較 你本身的興趣就是學習
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那你功課不會有多差 因為你會自發性的學習
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打怪有立即收入 讀書有甚麼立即的收入??
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因為打怪不用動腦,讀書要動腦
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要自己想像平行宇宙的薪資單
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唸書的薪資額在n個平行宇宙,拿的多少甚至不是你念的多
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少決定,打怪升級是固定的單一未來
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打怪變強是立刻回饋的 讀書則是慢慢增加 回饋機制不同
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因為你會挑打的贏的,現在去跟國小比四則運算也贏很爽。
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遊戲裡打怪變強是因為遊戲這樣設計,
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現實中只會是苦痛太多收穫太少
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你各位只會是背景NPC,不是無限命的主角
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命題就是錯的,怎麼會把工作跟娛樂相提並論?
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因為讀書的「變強」不像打贏boss這麼爽
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打架是本能 讀書是服從制度 本質上有差
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讀書的等級沒有上限 敵人也沒有極限
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挫敗感阿 不是說讀了就一定有用 特別是教育制度也扭曲了
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去看遊戲人生第一集就知道為什麼了啊
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你每天花十個小時打木人樁,練個三年出村勉強可以打贏落
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單的哥布林,你就不會覺得爽了
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如果打怪學到的技能,放魔法要背一長串詠唱,武技要每天
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練體能才用得了,然後久沒用就會遺忘要砍掉重練,那你就
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不會那麼爽了
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11/06 14:33, 1年前 , 330F
我以前也常常思考這個問題
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不限於讀書 還包含運動 健身之類的
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如果是現實打怪就會比讀書還痛苦
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讀書變強沒有數值可以看
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現實中努力不一定有成果,努力讀書成績也未必會上升
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