Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/10/20 20:28), 3年前編輯推噓8(8017)
留言25則, 11人參與, 3年前最新討論串11/15 (看更多)
「台灣漫畫產業」、「台灣ACG產業」的話題就和異世界題材一樣 儘管已經被討論到爛了 但每次看到類似的標題,我都會忍不住點進來看 每篇回文、每則留言都看,想看看還有沒有什麼新見解,認真不唬 回到問題,身為一個創作者 我覺得台灣漫畫產業的問題,就和隔壁版的LOL電競產業一樣:對手太強大 這裡講的不是畫技和人才,而是資金、產業鏈、市場成熟度 在日本,好的漫畫可以被改編成動畫化 而在國內,哪怕銷量前三的作品甚至要做成公仔、手辦也很困難 光是開模的費用就要數十萬起跳 我曾聽說某位台V為了做公仔,花了上百萬元 光是這點成本就讓大多數出版社卻步,更別提花費更高的動畫了 雖然對多數人來說很可惜,但也不要太擔心台漫 撇開日本產業鏈、中國資金、韓國政府的大手筆扶植 台漫產業是一直在進步的 本土出版社如東立、蓋亞、未來數位;政府扶植如CCC、漫畫補助、金漫獎 學術界出現了第一所以「漫畫系」為名的大學科系 越來越多不同主題逐漸抬頭,有趣的題材開始出現 台漫產業的確是有在成長的,雖然步伐很小 因為租書業的倒閉以及近幾年海外動畫電影大作頻出,所以外人看上去不是很明顯 國內漫畫產業絕對不是「頹勢」,而是正在萌芽茁壯中 需要改變的,可能是國內讀者對於台灣漫畫的「成見」與「偏見」 漫畫題材就和哈密瓜一樣,有人喜歡、有人不喜歡 就算在日本賣到全世界、賣爆的熱門漫畫,也會有討厭它的黑粉 所以 下次如果版友在書店或網路商城看到一本台灣漫畫 希望可以透過它封面的畫風、封底的故事簡介 或者去網路上看讀者對它的評價,再來決定要不要購買 而不是一竿子打翻一瓢船,認為本土漫畫都是難看、炒冷飯的 最後,幫我朋友的漫畫打一個小廣告 這是一本具有中華民國先烈的精神 一段關於愛、勇氣、夢想的故事 https://i.imgur.com/smDoJh6.png
在買動漫與各大同人展有販售 先這樣,剛剛聽到有人在敲門,我先去開門 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.112.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666268912.A.4C5.html

10/20 20:32, 3年前 , 1F
啊就國內連人都養不起,整天幻想天才出生直接衝國際市
10/20 20:32, 1F

10/20 20:32, 3年前 , 2F
場,能衝國際作品直接跪舔旁邊就能賺到退修,何必要堅
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10/20 20:32, 3年前 , 3F
持台灣?
10/20 20:32, 3F

10/20 20:38, 3年前 , 4F
產業鏈也是一個 要從無到有的成本太高...
10/20 20:38, 4F

10/20 20:40, 3年前 , 5F
PTT當同好聊天的地方不錯,要汲取有幫助的意見就沒用
10/20 20:40, 5F

10/20 20:40, 3年前 , 6F
話題的回覆永遠都是拿自身幾十年前的經驗套到現在社會....
10/20 20:40, 6F

10/20 20:46, 3年前 , 7F
這篇是真的 台漫有些非常暢銷 特別是BL
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10/20 20:47, 3年前 , 8F
ptt 本來就聊幹的地方 成功人士才不會用
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10/20 20:54, 3年前 , 9F
問個問題,你朋友那部有電子書版嗎?我想學術一下台
10/20 20:54, 9F

10/20 20:54, 3年前 , 10F
漫的未來
10/20 20:54, 10F
我剛剛問他,他說買實體版後 可以私訊團隊要電子版

10/20 21:52, 3年前 , 11F
大概身為魯蛇窮鬼就是只能拿十年前奮鬥的見聞來回答?
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10/20 21:52, 3年前 , 12F
是說那些十年前的問題是已經被解決了,還是已經不成問
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10/20 21:52, 3年前 , 13F
題了?
10/20 21:52, 13F
我自己看了N篇週經文的感想 其實不少版友都已經點出問題所在(市場、資金、產業鏈) 只是結構問題難以解決 就好比隔壁版世界賽打完,大家都問說LOL選手要怎麼樣才能打贏中韓/打進八強 但只要人口結構不變、對岸持續挖腳台灣選手,這個問題就幾乎無解 反過來說,台灣漫畫產業和創作環境 比起過去已經相對好很多了 且未來應該還會持續進步

10/20 22:19, 3年前 , 14F
其實我覺得很簡單,就是大家先推薦喜歡的台灣漫畫
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10/20 22:19, 3年前 , 15F
核心的文本決定一切,作品要先好看才有下一步
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10/20 22:20, 3年前 , 16F
然後少一點一樓那種啥都不懂只會開噴的
10/20 22:20, 16F
同意,其實我是樂見版上出現這種文章的 因為能夠或多或少引起大家對於台漫的關注 哪怕是一點點也好 我自己爬文的時候,也有看到幾位版友在回文中介紹自己喜歡的作品 哪怕是一點點也好 讓C洽版版友知道台灣還是有不少人正在努力創作的

10/20 22:41, 3年前 , 17F
說真的日漫一堆作品明明不怎麼樣卻紅到爆,真的都是靠
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10/20 22:41, 3年前 , 18F
產業鏈撐起來的,中韓漫有大量的作品,其中誕生一輛部
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10/20 22:41, 3年前 , 19F
優秀作品都不一定有人賞臉,更何況本身作品量就稀缺的
10/20 22:41, 19F

10/20 22:41, 3年前 , 20F
台灣
10/20 22:41, 20F

10/20 22:45, 3年前 , 21F
不要說支不支持,宣傳不給力,連個屁都沒看到了是要怎
10/20 22:45, 21F

10/20 22:45, 3年前 , 22F
麼支持
10/20 22:45, 22F
其實我最近感覺到,宣傳也是跟產業鏈、市場成熟度有關 好比動畫化就是宣傳的一種手段,也是曝光度最高、國際化最有效的手段 但國內沒幾家公司能做到 另外打廣告也是,日本出版社可以在澀谷、秋葉原等車站精華地段花錢買大型看板廣告 但台灣的出版社連捷運站廣告也不一定買得起,這並不是出版社或漫畫家的錯 而是和人口密度、消費者的購買習慣有關 ※ 編輯: chris222238 (111.71.212.51 臺灣), 10/20/2022 23:58:11 ※ 編輯: chris222238 (111.71.212.51 臺灣), 10/21/2022 00:11:24

10/21 01:21, 3年前 , 23F
謝謝原po讓我知道我也有等同於中華民國先烈的精神
10/21 01:21, 23F

10/21 21:46, 3年前 , 24F
很多問題幾十年沒解決卡在那裡,所以一堆堆屍在這裡聊你
10/21 21:46, 24F

10/21 21:46, 3年前 , 25F
怎麼來的?躺多久了?喔那個我知道!他還在啊!
10/21 21:46, 25F
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