Re: [閒聊] 不覺得鋼彈動畫單人操作很誇張嗎已回收
機動警察有比較詳細的相關設定
首先有個OS輔助處理
劇中有提到當有隻腳稍微故障損毀時
OS會幫忙做進一步的平衡處理
能處理到怎樣的程度視OS功能而定
也就是詳細動作並不是駕駛直接操控
而是OS只是輔助下達詳細動作
然後駕駛下達基本指令
比如前進幾步
OS就依當前情況,甚至考慮到地形(不確定)
做出步行的詳細動作
所以OS改版後,整體性能會更加提升
然後出廠時是固定預設值
之後會依駕駛的操作做進一步分析學習
劇中也有過一個場景
泉野明透過特殊手套裝置細部操控手部,來做綁繩子(鋼索)的動作
然後記錄下來給OS
可能之後可以下達幾個少數特定指令後
OS就能透過手部做出精細的綁繩子動作
所以好像也提到
泉野明的一號機,對格鬥比較擅長
而太田功的二號機比較偏射擊
搞不好初始預設翻滾躲避這類特殊動作出廠時只有一種
而一號機之後依駕駛的特性多出多種翻滾模式
而二號機仍是只有一種基本款翻滾也說不定
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