Re: [閒聊] AI玩跑跑人類有沒有機會贏?

看板C_Chat作者 (18號)時間1年前 (2022/10/03 18:25), 編輯推噓13(13013)
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※ 引述《y124421473 (ˊ_>ˋ)》之銘言: : 先恭喜爆哥奪冠 : 不是內建那種虛假的AI,用真的AI : 如果給他基本路線跟走法 : 剩下給他自己學習,把AI練成飄移機器 : 先不考慮他發現奇怪的BUG路線 : 臨場碰撞的反應AI沒學過應該也贏不了人類吧? : 還是AI會完美起跑,人碰撞沒贏的話 : 開始越拉越遠,直到結束比賽? : 有後追應該不至於海放吧 : ---- : Sent from BePTT on my HTC_2Q4D100 先說結論 不加限制人類肯定被屌虐 可參考新聞 DARPA 舉辦模擬空戰,AI 5:0 完勝美軍 碰撞 AI 也可以練 Alpha ZERO 也是自我對弈出來的 光是路線學人類的路線 (模仿學習) 加上 AI 基本上不太會像人類失誤 就幾乎保證被 AI 領跑 = GG 了 加上 AI 也有開發自己路線的能力 如圍棋AI下得出人平常下不出的棋路 競速遊戲也可以開發出 之前人沒發現的跑法 (如360) 或是人覺得失敗率太高而不嘗試的路線 但我覺得做競速遊戲的 AI 沒啥意義 跑贏人類大家只覺得你操作好 不容易失誤 又不會覺得 AI 多聰明 決策的能力有多強 所以做的意義也不大吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.97.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664792735.A.868.html

10/03 18:27, 1年前 , 1F
所以我才說用格鬥遊戲來開發AI才有意思 變數夠多
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10/03 18:28, 1年前 , 2F
格鬥更沒意思
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10/03 18:29, 1年前 , 3F
想看AI的計時路線
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10/03 18:29, 1年前 , 4F
把梅原等遊戲高手的對戰讓AI去學 看能打出什麼
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10/03 18:30, 1年前 , 5F
遊戲都沒什麼意思吧,就是看人玩才有趣。
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10/03 18:30, 1年前 , 6F
電腦指令比你精準,打格鬥更沒意思
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10/03 18:30, 1年前 , 7F
有一張圖結尾不是有個小縫比較快,但連職業選手都不會
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10/03 18:30, 1年前 , 8F
去碰那個點
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10/03 18:31, 1年前 , 9F
電腦沒有操作失誤的問題人類是要怎麼比
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10/03 18:40, 1年前 , 10F
也不是不能比 就對AI加限制讓他幾乎失誤就好 但就沒啥
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10/03 18:40, 1年前 , 11F
代表性而已
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10/03 18:55, 1年前 , 12F
不用說AI,光現在各種遊戲TAS的機率就不知道海防多少了
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10/03 18:55, 1年前 , 13F
*TAS的紀錄
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10/03 19:06, 1年前 , 14F
跟AI比有指令操作或有禎數差的遊戲別想了吧
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10/03 19:11, 1年前 , 15F
不可能一路領跑到底,現在不是SR時代了,一定會有碰撞
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10/03 19:28, 1年前 , 16F
格鬥有啥好訓練的 你一出手他就凹昇龍
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10/03 19:37, 1年前 , 17F
格鬥就是練到AI所有禎數都算的極精準
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10/03 19:38, 1年前 , 18F
你不動做他就只用他正禎數的技能耗
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10/03 19:38, 1年前 , 19F
你一動他就直接反制你
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10/03 19:38, 1年前 , 20F
AI: 1幀的輸入窗口? 那不是三歲小孩都會嗎
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10/03 19:44, 1年前 , 21F
AI:你輕拳啟動3幀 我第1幀就看到了直接昇龍打掉
10/03 19:44, 21F

10/03 20:40, 1年前 , 22F
格鬥遊戲的影片已經有一堆都是AI下去比了
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10/03 21:09, 1年前 , 23F
可是升龍啟動也大於3幀吧
10/03 21:09, 23F

10/03 22:25, 1年前 , 24F
昇龍啟動3幀是傷害 無敵第1幀就有了
10/03 22:25, 24F

10/03 22:26, 1年前 , 25F
不然為什麼是凹昇龍不凹輕攻擊
10/03 22:26, 25F

10/03 23:41, 1年前 , 26F
看過大亂鬥的AI團隊戰,根本只能用神仙兩個字形容
10/03 23:41, 26F
文章代碼(AID): #1ZEhYVXe (C_Chat)
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