[閒聊] 有遊戲機制明顯不鼓勵早戰的戰略遊戲嗎?已回收

看板C_Chat作者 (贖罪聖音)時間3年前 (2022/09/06 13:36), 編輯推噓32(33161)
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如題 戰略遊戲 除了一些比較特殊(例如蓋房子)的例子 不然多數都是要玩家透過外交 戰爭等方式擴大領地 消滅對手 最終達成勝利 一個常見的思維就是滾雪球 以戰養戰 透過吸收吞併對手的領土 人力 資源納為己用 進而使擴張的節奏更快 更加順利 而這過程在很多遊戲中都推薦玩家如果情況允許 越早執行越好 避免時間拖久對手發展起來 作戰難度提升 即便沒辦法一口氣消滅對手 能夠透過早期戰術騷擾也能夠有效打亂對手發展與戰略布局節奏 那麼有沒有戰略遊戲的系統機制是 和玩家操控勢力強弱無關 早期開戰明顯吃力不討好 等到中後期才開始打仗才會比較吃香的? o'-'o -- ▂ ▂ ▄▆▄ ◤▁ ▂▃ ▂▃ ▲◣ ▲▆▇▆▋ ε __▲ ▊▲ _▲ /▇▅ ◢◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.216.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662442582.A.C7C.html

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4X的遊戲都有吧
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有補給線設定的
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沒有政策消除厭戰debuff
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維多利亞3
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世紀帝國2 節奏跟現代rts比超級慢
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會影響初期發展,差距離拉開就很難追
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為什麼吃不吃力會跟你強弱無關,那不就糞game而已
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五等份
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文明帝國
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世紀帝國(2以後)的主城本身就是個超強的要塞
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被快攻虐心情真的很差,索性就不玩了
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喊黑快的不是神人就是智障
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世紀帝國哪有不鼓勵早戰? 封快不是基本操作嗎
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世紀2我也停留在封快,城堡開打超慢
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有些房間會硬性規定城堡才能開打
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世紀帝國2阿,塔攻跟黑快玩法都被砍,決勝通常都在城
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堡時代以後
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世紀現在不是開局幾分鐘後就有兩隻棒棒在敲人了嗎?
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開局把村民全部拉過去玩不死人的都不算早
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英雄連隊不知道算不算?
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世紀2黑快玩法都被砍 能在封建多蓋tc跟攻城所的庫曼也被砍
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說世紀的是不知道黑暗棒棒戰術嗎
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WC3? 各族都有防禦基地的方式,太早打進去吃力不討好
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除了UD之外
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所以早期幾乎都是英雄帶兵Creep
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十字軍之王 因為這遊戲你甚至不一定要大幅擴張
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不過同社的鋼鐵雄心倒是徹底的早戰派就是
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每個玩家都在比傘降巴黎然後征服世界的速度
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文明帝國6 你要到兵種強勢點 或是營運出海量兵
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世紀黑暗棒棒只是出2~3隻騷擾好嗎,之前出現過哥德爆
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民兵就算在高端局數據不強也是被砍爛
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其實窩自己最近是在玩信長野望 有一些城難打的要死 硬打
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是打得下來 但是已方戰損超高 而且打下的城電腦AI也沒什
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麼發展 等同花了大筆資源換了座空城 反過來想還不如等電
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光榮信長跟三國 早戰/種田都能打啊 PVE遊戲哪有什麼
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打不了的
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世紀你要暴力拆家最少需要等衝撞車出來
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玩家種田的效率跟最佳化都是遠勝過電腦隨便蓋的
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腦把那座城經營肥了我再打
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光榮遊戲要看設定 有些設定有需要建築的設施那種
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那就是電腦完全種不贏玩家 如果城的發展只有單純數值
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那才要再看電腦作弊程度
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不然通常就算種田黨 打下電腦的城後 也都是要全部拆了
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重蓋 因為電腦蓋的效率極差
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你等電腦經營肥要等多久,你給他們一輩子都經營不出
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什麼東西
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世紀因為大家都在圍家節奏太慢官方還因此調降建築生
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命值
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應該說 所有RTS的都不推早戰 但玩家一定會找出最佳策略
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就是早戰把對手輾掉
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世紀3就很快啊 有時候6~7分鐘就決勝負了
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世紀算是超級不鼓勵早戰的 其他RTS你快攻吃掉武裝部隊
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和防禦建築就結束了 世紀你用同樣方法推推看
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你的世紀只包含2代的話 是
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世紀帝國二我把你其他建築拆了,你只剩一個城鎮中心
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我就把它圍著你連採集資源都辦不到是能幹嘛
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反觀我要是玩魔獸NE的話,我黃金有纏繞金礦保護木頭
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能靠幽光遠程採集,主堡還能自保
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那我大魔獸豈不比你世紀二更不鼓勵早戰
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WC3也有快攻啊 還有GY大劍師偷砍
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所有遊戲都不鼓勵阿 但是玩家一定會想盡辦法提早打
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打過帝王大戰就知道那超累
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而且WC3更不鼓勵屯兵 屯越多資源採集越慢
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這是我玩過RTS裡面 最鼓勵玩家早期就開戰的方式
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還有就是 只要玩家有手速差距 一段時間出現資源差之後
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就可以開戰了 無關你遊戲設計 把別人打到出不了門
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世紀二前期是要怎麼拆家 建築物硬成那樣 快攻頂多拆木牆或
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房舍跟屠村 以前頂多波斯可以在對手臉上蓋TC把他的TC射爆
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文明帝國6要看你玩什麼文明 特殊兵在早期的那當然要早戰
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AOE2算很慢沒錯啊 就算阿拉伯提高圍牆難度 房子也改
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弱 大部分還是要打進城堡才能壓死對手
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三棒棒後面不管接小弓還是肉馬 實力沒差太多通常都只
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是累積一點優勢上城繼續打
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文明6
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最快的TC爆也都被砍爛了==
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世紀三就很快了 4分開打8分爆TC都有可能 世紀二真的是
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非常慢
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aoe4有些文明?
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文明帝國6 那是古文明基本上都是早戰的
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Apex 落地打贏只給1分 後期打贏給20分以上
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apex不是戰略遊戲吧==
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世紀三能4分開打的打法也早就被砍掉了= =
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應該說RTS都不鼓勵你早戰吧 但是最好的策略就是早戰
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所以玩家總是會在限制中找出最佳的早戰方法
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文明6不玩無戰的話開戰點看你強勢兵在什麼時期啊
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只看泛用兵一般是小馬一波火槍一波 再上去直接等飛機
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城牆兩道之後做攻城器效率太差了不如蹲到飛機直接降
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維打擊 後面的鋼彈不刻意放慢節奏用不到
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你前期把人家壓爛就可以優閒進下個時代生攻城器啦
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09/06 16:12, 3年前 , 90F
對面可能還在防你打第二波生兵拖慢經濟
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要看你有幾個對手 小馬一波最多下2~3城 你還不回去爬
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09/06 16:20, 3年前 , 92F
科技就等著遠古打中世紀了 對手只有一家倒是無妨
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09/06 16:33, 3年前 , 93F
早期開戰不等於要早期決勝啊... RTS快攻騷擾很常見吧
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09/06 19:40, 3年前 , 94F
現在是沒有快攻了嗎,早戰是什麼
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09/06 20:49, 3年前 , 95F
早期開戰本來就不完全等於快攻
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文章代碼(AID): #1Z5jnMny (C_Chat)
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