Re: [情報] 黑神話:悟空最新實機演示已回收

看板C_Chat作者 (楊回血了。)時間3年前 (2022/08/20 14:37), 編輯推噓20(21127)
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※ 引述《holyrepublic (無)》之銘言: : RT,剛剛放出來的,好像沒人發姑且先發一下 : IGN China的 : https://www.youtube.com/watch?v=mXmF0rFMMZQ
: B站六分鐘劇情過場 : https://reurl.cc/4pomXY : B站實機試玩 : https://reurl.cc/qNL8ZR : 對這類遊戲沒太多研究,不過不出意料的魂味很重... : 不過好像也不是單純的套皮遊戲 : 洽友怎看 感覺系統一直在調整 之前公布有一次實機(假設是真的),很像是DMC 然後往隻狼仁王靠攏,現在又變成很魂/法環了 不會是上頭又犯了當下紅甚麼就改甚麼的狀況吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.187.183.14 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660977472.A.9F8.html

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那一定得賣NFT
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開發組不是幾乎都被挖光了嗎
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與其擔心這個 不如先擔心做不做的出來吧
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不用擔心 只要不發售這IP的價值能一直吹高高
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小團隊做這種等級的遊戲 能生出成品就謝天謝地了
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這款滿可惜的 直接朝戰神的方向走就好 口碑建立好 有資
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金在往前 現場流行什麼就改什麼 會很糟糕搞的最後四不
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莫忘初衷
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真的有用心 玩家會給你公道
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記得之前一直有人在講說 這款就是快沒錢時丟出畫面然後看
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能不能吸引資金
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華人做遊戲就是什麼紅抄什麼啊 看看雙劍
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圓夢型作品
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感覺就是用宣傳片撈投資而已
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拖到年底會變寶可夢嗎
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做出來就是東抄點西抄點變成四不像
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下一波應該是NFT元宇宙了
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戰神那等級是高標...
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感覺打擊感很爛 還有介面蠻簡略的
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有DMC? 這遊戲一直都是魂系吧
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我覺得劇情和世界觀、美術有好就很好。
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這遊戲一開始就魂系吧 DMC風格差那麼多
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這款有IGN 7或8分的等級就差不多了 再高就不現實了
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如果真的流行什麼就改 這樣做30年都做不完
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從一開始實機影片玩法看起來就比較偏魂系
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圈錢
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不過猴子那麼硬要怎麼魂的起來 起碼用三藏
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感覺跟之前放的實機影片比起來 招式多樣性跟流暢度下降很多
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樓上說的沒錯啊 上次的明顯有趣很多
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現在這版本感覺是簡化太多了
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到最後只是動畫就....
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何時像過dmc了? 哪個影片? 張口就來耶
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風向隨便帶
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我也沒啥印象有哪次的實機影片像DMC的,我自己感覺一開
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都悟空了還魂系感覺就怪怪的
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我的印象第一次展示的影片不就很魂了 哪裡DMC了
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跟2021年的影片比過了,招式多樣性就差不多那樣阿
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始就比較偏魂系,會這樣搞我猜是因為故事跟美術風格看
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起來很搭魂系模式,但是我比較關注的是故事寫法
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魂係那個碎片化敘事的做法能掌握好的人我真的覺得不多
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悟空不就是SS級妖怪了 都是一棒打死別人 要怎麼魂得起來
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這遊戲重第一次發表出來就是魂系吧.從裡到外都是
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要弱化角色找個理由就好啊.比如說真假悟空.玩家假悟空
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尋求自我中成長.不然被壓500年沒力,或者經過女人國腿軟
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都可. 戰神每一代都屠神 但下一代還不是被小兵屌虐
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瞎雞巴亂講
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這種全新IP在遊戲出來前討論都只是隨著遊戲行銷起舞而已
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08/20 17:50, 3年前 , 49F
沒有實際價值
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文章代碼(AID): #1Z0850du (C_Chat)
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