Re: [問題] 現代人遊戲時間零碎這論點哪來的?

看板C_Chat作者 (傑輪特)時間1年前 (2022/07/31 13:55), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 1年前最新討論串2/4 (看更多)
應該不是零碎 而是過度的神經緊張造成情緒上總是很焦躁 現代很多人動不動就要一直拿手機起來看 對任何事情都沒有耐心 動畫用二倍速看 遊戲直接用雲的把YTer的評價當自己的想法 因為緊張的情緒導致很難長時間坐在椅子上專心看動畫或玩遊戲 這個情形好像在2018-2020這中間最為嚴重 2020新冠疫情導致很多人被迫關在家裡之後 這種情形感覺有所改善 願意慢慢開一倍速看動畫的人增加了 願意把喜歡的動畫多刷幾次的人增加了 雲玩家開始願意試著花時間自己玩遊戲自己評論 10小時甚至100-200小時 並去理解自己有興趣的遊戲 新冠疫情讓神經緊繃充滿焦慮感的上班族宅有了喘息的空間 看得出有滿多人重新找回了正確對待ACGN的心態 只可惜很多遊戲廠轉型教育只關注政確,還是讓遊戲越來越無聊 錯過了這波很多玩家找回遊戲熱情的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.238.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659246917.A.C14.html

07/31 13:57, 1年前 , 1F
WFH才是世界的真理
07/31 13:57, 1F

07/31 14:01, 1年前 , 2F
WIFE FUCKING HAPPY
07/31 14:01, 2F

07/31 14:13, 1年前 , 3F
同意,就像原原po的一樓推文說的,現代人專注力下降超多
07/31 14:13, 3F

07/31 14:13, 1年前 , 4F
,受太多社群媒體、手機通知影響,網路娛樂太多樣了也很
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07/31 14:13, 1年前 , 5F
容易取得
07/31 14:13, 5F
文章代碼(AID): #1YvXb5mK (C_Chat)
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