Re: [閒聊] 麥塊爆紅的理由是啥?
雖說自由度高是公認的原因之一,
但真正能持續推動賣塊的最大原因是--
廣大的遊戲社群支援 (各式MOD與資源的開放開發的風氣)
這才是在賣塊(約2009年)之前幾乎鮮少有遊戲擁有的東西,
在此之前的遊戲普遍風氣官方都不太不允與MOD的存在,
頂多是睜一隻眼閉一隻眼。
很多把玩家對MOD的開發行為視為對遊戲破壞或盜版或違法行為,
甚至更不允與玩家架設自己的伺服器,即便那是單機遊戲。
更幾乎看不到官方允與玩家用MOD與私人伺服器來營利。
賣塊的出現幾乎改變這些規則,賣塊只差不是免費,全部都是自由的,
遊戲內還是遊戲外都一樣。
看看賣塊出現後現在的遊戲,特別是開放世界的遊戲,
哪個敢對玩家開發遊戲MOD有意見的,這樣的遊戲反倒已經變成少數。
已經變成越熱門的遊戲往往有越大的MOD社群,。
但...日本人似乎大多不吃太這套,EA也這樣對這些玩家比中指...恩....
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『我的腎臟被偷了~~』 中共偷了法輪功學員的內臟、眼角膜、
◣ ╱ 皮膚等部位拿去盜賣、移植,不法圖利
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獨角獸查 理 ▕ ◥ 被活摘器官,死去的法輪功學員
http://www.epochtimes.com/b5/10/5/14/n2902344.htm
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※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 18:08:10
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奇怪是我表達有問題嗎?
這裡不是指賣塊在日本紅不紅,
而是日本的遊戲到現在普遍沒有那種對日本遊戲的開發MOD或各種資源的風氣,
官方通常也不太支持。
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Mojang早在2011年底就說要開發官方的Modding API,2012年開始正開發,
主要一個原因就是解決因遊戲改版帶來的MOD版本碎片化的問題。
雖然該API的開放到現在還沒下文,但至少API的一部分變成遊戲指令,
但最起碼官方為了社群開發MODDing工具,也是不多見。
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啊我從頭到尾就是在說賣塊紅的原因之一就是"官方態度很開放"這件事,
請問是我在雲你是理解力有問題?
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你果然理解力有問題...
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那請問暴雪有允許玩家開營利伺服器嗎?
那請問暴雪有允許玩家可用MOD營利嗎?
那請問暴雪有對動到主程式東西允許嗎?
搞MOD這種事要再往前扯扯不完,打從DOS時代就一堆,例如DOOM就有一堆MOD爆改遊戲,
說"發揚光大"你至少也拿紅警出來講,
紅警一就有官方編輯器,比魔獸還早5年。
有沒有MOD是一回事,官方對社群的開放態度與程度是一回事。
我重點講的是後者。
就像forge本來就不是官方API,但官方卻甚至允許玩家用非官方的API開發營利的MOD
(真的是販賣而不是捐款)最起碼在態度上是開放的,
然後官方還多次明確支持玩家開發的,包括伺服器在內
在minecraft之前我真的不知道有哪款遊戲的官方有開放到這種程度。
我並沒有否定有MOD先驅的遊戲存在,
但我個人認為這樣的現在更為開放風氣是minecraft出現後才有的。
我也是7年級生玩家,從DOS玩過來的,如果這樣還要說我雲,那我也沒辦法了。
不過光就minecraft而言,你剛剛好像連官方曾開發過API都不知道在那邊亂扯?
如果是這樣的話我也可以說你雲嗎?
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 20:13:28
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那請問東西在哪? 有放出來了嗎? 有沒有連結?
而且我明明講的是官方曾經有宣布開發官方API的事實,
你卻扯甚麼MC不是開放原始碼的東西?
邏輯八桿打不著,說人雲?
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 20:39:40
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那不逃避問題的話,就請你先回答我上一個問題,
那請問東西在哪? 有放出來了嗎? 有沒有連結?
如果你找不到的話,我講"曾"開發有錯嗎?
所以你說"推文說MC是開放原始碼"不是指我囉?
你說的雲也不是指我,是嗎?
如果是的話,那跟你抱歉,如果不是的話,那就不是我逃避,是你的邏輯亂七八糟。
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 21:00:37
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是這樣嗎? 那還真抱歉。
請問您覺得我本串具體哪裡表達不清楚,還請指教,謝謝。
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 23:17:56
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