Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?

看板C_Chat作者 (眼睛裡的故事)時間1年前 (2022/06/26 15:00), 編輯推噓12(12025)
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※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言: : 如提 : 雖然原神常常被黑 : 但是營收就是擺在那邊 : 屌打2~10名的手遊營收 : 沒意外短期內繼續稱霸 : 是說 : 很多人都說原神靠抄襲 靠資金堆起來的 : 抄襲的部分 原神越後面越走自己的路 看起來說的人變少了 : 倒是資金 真的是從研發 開服 到現在看起來應該是沒少花 : (雖然石頭送很少就是了) : 很好奇 : 台灣廠商常常號稱 資金少做不出來 : 如果給跟原神一樣的資金量 : 能做出世界級手遊嗎? https://imgur.com/QE5EIML
先看巴哈前20人氣名手遊中,我們台灣的手遊沒有一個進榜 前20名中,就中國、日本、韓國手遊占大多數 這裡先說結論,即使是現在 中國政府給一家遊戲廠商有米哈遊技術跟資金 也很難在生出另一家米哈遊 因為米哈遊算是遊戲界的特例 米哈遊老闆蔡浩宇就是一個愛作遊戲愛EVA的宅宅 米哈遊的第一款遊戲就是老闆自己做出來的 而且米哈遊的技術力,是一步一步在提高的 下面就附幾張圖片 https://imgur.com/EwN2dj7
米哈遊在2013~2014年推出一款橫向2D遊戲,崩壞學園 這是崩壞3前身,說真的,看了感覺普普,不太想玩 https://imgur.com/7Gl4kgN
https://imgur.com/97dr26u
https://imgur.com/GtE3dP6
這是原神前身,崩壞3,相較於前作崩壞學園 從2D跳到3D已經是非常大的進步 https://imgur.com/ka7e2IB
https://imgur.com/BFrfurO
https://imgur.com/qPWaouV
用崩3的經驗,作出了開放世界的原神 而我對於台灣遊戲廠商的印象是 1.老闆對遊戲比較沒有熱情 2.開發遊戲或是培養遊戲技術太耗時間,不如代言比較快 3.只想炒短線,遊戲有賺到錢就好,倒了就倒了 例如遊戲橘子,這算是台灣的遊戲知名公司了吧 代言遊戲代的超多,倒的也超多,賺台灣人的錢也超多 但這家遊戲公司有把錢拿來作遊戲嗎? 綜上,小弟我也很希望台灣能作出一款能吹到爆的遊戲 但事實上你給台灣廠商一堆資金 他們就會把這些錢拿去搞一些有的沒有的 反正就是錢先進口袋在說 -- https://imgur.com/meNbHgP
https://imgur.com/KwgUl9Y
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06/26 15:03, 1年前 , 1F
崩2有種傳統flash小遊戲的感覺
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不只台灣啦,現在大部分遊戲公司老闆都在搞政治不然就教育
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,遊戲只是公司的附屬品
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有資金就投房地產了,政府帶頭炒快樂割韭菜誰跟你搞研發
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06/26 15:09, 1年前 , 5F
台廠會把這些資金拿去投資股票房地產,部分拿去買代理權
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06/26 15:09, 1年前 , 6F
回收的絕對比你米哈遊作原神還快 這就是台廠高層的想法
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06/26 15:18, 1年前 , 7F
王領英雄不就國產的?
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06/26 15:29, 1年前 , 8F
這篇有講到點
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想想MMORPG時代的中華網龍
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06/26 15:38, 1年前 , 10F
王領英雄 出去不好玩外 是國產的喔
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06/26 15:41, 1年前 , 11F
王領不行 這款和核芯玩一下下就有種 我幹嘛不玩方舟的
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感覺
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06/26 15:42, 1年前 , 13F
其實也都才上 也許還能調整吧 尤其王領那個ai可以調一下
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06/26 15:44, 1年前 , 14F
那個崩二變崩三真的不知道是他嗑了什麼(?
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就中國的cdpr啊 全世界也只有這兩家那麼瘋 每次追求進步
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06/26 15:56, 1年前 , 16F
沒差啦,台灣人只要靠著嘴原神,就能過得很幸福了,
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06/26 15:56, 1年前 , 17F
花時間自己做遊戲要幹嘛= =
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橘子有自研便利商店,現在其實還在燒錢但沒燒出什麼來
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06/26 16:23, 1年前 , 20F
其實你現在看到幾家大間的上市遊戲公司都有在自研或是
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曾經燒過錢受過傷
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06/26 16:28, 1年前 , 22F
台灣在網遊極盛的時期其實投入不少進去開發,只是沒想到
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06/26 16:28, 1年前 , 23F
網遊熱潮維持不到五年就退了,一堆計畫就被終止了
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06/26 16:44, 1年前 , 24F
橘子有自製遊戲過後來裁掉去年又重啟。今年要推兩款了
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06/26 17:26, 1年前 , 25F
台灣賺到錢就拿去炒房炒股買地皮不是比較賺~
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06/26 17:44, 1年前 , 26F
呆丸那種夏天才開始準備開冰店基本上都沒啥機會
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06/26 18:07, 1年前 , 27F
台灣網遊時代有開發,但都卡死在更新改版,最後就同一
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06/26 18:07, 1年前 , 28F
套玩法換皮重複上...
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06/26 18:19, 1年前 , 29F
崩三的建模比原神還強得多耶
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06/26 18:37, 1年前 , 30F
這種砸錢辦事的思想,就跟中國人以為砸錢砸人就能搞出第
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06/26 18:37, 1年前 , 31F
二個台積電一樣,但實際上就是砸不出來的
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06/26 18:39, 1年前 , 32F
最終還是要腳踏實地去做,才有可能做出好東西
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06/26 19:26, 1年前 , 33F
崩3因為遊戲類型的關係所以主視角可以做比較香
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06/26 19:27, 1年前 , 34F
這些年學到不是技術而是他的客群米哈遊對二次元掌握度高
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06/26 19:29, 1年前 , 35F
原神最後還是靠香香的角色成為紅的原因
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06/26 19:30, 1年前 , 36F
橘子的便利商店還是一個實習員工之類做的結果大賣
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06/26 19:32, 1年前 , 37F
橘子原本力推椰子罐頭但就還好一代理天堂完全翻身
06/26 19:32, 37F
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