[閒聊] MH跟魂系列 洛克人 空洞 都幾?已回收

看板C_Chat作者 (渣到脫骨)時間3年前 (2022/06/16 03:36), 編輯推噓34(34031)
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MH 對有些人來說 超級難 可能要貓好幾次才能過 魂系列 不多說 為了讓玩家一直保持者挑戰的心 洛克人 元祖系列算難(? 沒有過多迂回空間 靠技巧打過 空洞騎士 快節奏 王的攻擊都很快 要抓到空檔A 貪刀容易死 這幾個遊戲都算 很容易讓新手退坑的 按照難度排名要怎麼排啊? MH 魂系列 都不找外援的情況下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655321787.A.CA8.html

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魂啊,魂系王就是卡在那裡,萌夯你慢慢打也是會過
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勸退力的話魔物跟魂新代都算有稍微友善了吧?算是跟
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玩家輕量化妥協的結果
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空洞騎士五門
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每一款都有上下限很高的玩法 是要比什麼
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萌夯前期沒裝跟後期有裝差那麼多
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魂系才是慢慢打就會過的那個吧,畢竟沒限時
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比最低門檻的話個人認為是空洞最難啦
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魂系列都打過的我,覺得mh比較難,好動的真的打的很
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魂還可以農到爽再去打耶
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我也是魂系全破,然後魔物連教學關卡的武器都很難摸索通
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過==不知道是抓不到打擊感還是什麼其他因素
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魂跟魔物似是而非,魔物可不會被小兵圍死落下摔死
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單比boss戰魔物一定比較難,這是設計面向的問題了
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操作方面魔物也是複雜許多,各種連段派生是要去熟練的
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反而魂系操作簡單,就是單顆按鍵的輕重攻擊翻滾補血
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MH可以找人圍毆跟有時間壓力 魂只看自己心態
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裸裝mh最難 誰實在很難排
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說實在
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只有MH沒玩過 裡面我覺得最難的是洛克人元祖
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魂系應該比HK簡單 你可以用盾用魔法之類的
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但HK玩法就沒那麼多變 硬上限就在那 考驗你反應力
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難的地方不一樣,很難比較
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mh比較難
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空洞難
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空洞後期的挑戰關 和nkg 算夠鬼畜了
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元祖洛克人一定是裡面最簡單的 純新手練到一小時通關
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只需要幾天
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反正最簡單應該是魂 3個原始魂 都是那種看似難其實有不
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難的過法的遊戲 非ng+
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黑魂1 找個超大劍 黑魂2巨盾加刺劍 都有簡單過法
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重弩徹甲硬肛
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正常打不外鄉 純論主線覺得是魂比空洞難 但空洞主線外
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的挑戰關卡是真的靠北
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空洞主線不難,萬神殿或苦痛就明顯難到你會記住
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空洞跟元祖洛克人吧,MH和魂連線共鬥和外鄉都隨便過
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講到自縛空洞還很貼心幫你設計四鎖挑戰有夠靠北
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魔物只求過關根本不難ㄅ TA才可怕
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用魂的機制打魔物應該是最難
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高超過20公尺就會摔死
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都有難點 不太一樣XD
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我是覺得最不能外鄉人的遊戲絕對是最難的.....比如洛克人
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跟空洞對我來說幾乎沒外鄉打法可以參考xD
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這裡頭最適合動作遊戲新手的應該是魂了
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難度的話應該是魂和洛克人吧
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只求過關MH跟魂系都不算太難 洛克人那種操作方式很簡
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單的最難
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MH跟其他差最多的是 同樣用各種方式長時間打贏後
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其他就過了 MH你可能還要打很多次為了刷素材
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洛克人肯用特武的話算簡單 關卡再惡意也就一小段的事
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空洞的難度有八成都集中在萬神殿,那邊要打挑戰的話
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遠比其他幾個都難,例如五門和全輻輝那種
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這幾隻在萬神殿才是完全體,主線根本殘廢版本
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講殘廢版本真難聽:( 請說是讓新手建立自信的友善版本
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:)
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魂絕對最簡單
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洛克人2比一還難 有了E罐讓難度成等比曲線
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沒玩過空洞,難度體感認為洛克人>魔物>黑魂
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MH肯定最簡單,畢竟可以靠充沛的後勤淹死魔物
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這四個遊戲類別除了有動作外 根本都不一樣吧
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文章代碼(AID): #1YgZIxoe (C_Chat)
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