Re: [閒聊] 鍊金工房的發展是不是歪了已回收

看板C_Chat作者 (喵)時間3年前 (2022/06/01 18:47), 編輯推噓15(15036)
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※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: : http://i.imgur.com/35Mmg5w.jpg
: 看歷代銷量 : 系統陽春嚴重簡化 各方面半成品感覺很重的萊莎 : 賣的比各方面都更有誠意的蘇菲工房1 2代更好 : 無法接受 我算從元祖的煉金術士瑪莉(A1)玩到黃昏系列的艾斯卡(A15)的老粉了 我想我可以說一下這系列作品遭遇的問題。 最主要的問題就是:它是很老的系列了,對於已經玩十幾年的老粉來說, 一開始自己做道具裝備探險,接任務看各種狗屁搞笑劇情很有趣, 但玩到第15代時也會覺得很膩有疲乏感了。Gust自己也知道這點所以大約每3代左右 就會大改一次煉金系統,我印象最深刻的就是煉金術士愛夏(A14)吧 這代煉金指令有夠多,調配來要搭配特定要素來衝屬性值,下下上上AB左右下上 煉金弄的像格鬥遊戲似的。 由於每一款煉金都會小改,每三款又會大改,所以這遊戲學習門檻算高的。 每個新作你都要適應新玩法,有時候碰到太奇葩的玩法就會勸退一些老粉。 所以反映在銷量上,你會發現只是改玩法增加新鮮度,無法改變玩家減少的現實。 Gust的對策其實也是你在遊戲很常見的方式:媚宅。 比較經典的就亞蘭德系列,不論是羅羅娜(A11)、托托莉(A12)、梅露露(A13) 你都會發現Gust就找很會畫可愛的繪師來畫主角立繪,人設也定位成 天然呆萌、正常可愛、貧乳大小姐屬性,另外由於是貧乳,所以也剛好避開 某些SJW的獵巫的抨擊範圍。最好笑的是到A13時理論上羅羅娜應該快40的熟女了 但為了避開「遠離可愛少女」的人設危機,所以還特地弄了個煉金失誤導致 返老還童變蘿莉的劇情,是說我本來也覺得有夠瞎想吐槽的... 但是這蘿莉太可愛了啊啊啊!好吧我可以接受 大致上來說,靠人設來吸引不同喜好的新粉來彌補玩系列作品到疲乏的老粉。 算是這家公司賺錢求生的老招吧,萊莎其實也只是吸引到一群喜愛大奶跟屁屁大腿 的玩家而已。 : 說萊莎很色 : 但蘇菲有更勝一籌的小柯柯啊 : 蘇菲的煉金系統也更有發展性 : 我覺得大家不買蘇菲跑去買萊莎 : 會加速這個系列死亡 : 不是好現象 至於這點,有個著名反例就愛絲卡&羅吉的鍊金工房 (A15) 這代煉金比上一代簡化很多,公務員業績目標也很合理,探險戰鬥也沒退步 而且改成雙主角制,你不爽主角怎麼都可愛女生的人可以玩男角, 覺得主角不是可愛女角不香就不玩的人,可以繼續選女角, 夠正確了吧? 但它的銷量就代表不靠人設吸新粉的話,本身就是在加速死亡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.10.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654080443.A.63D.html

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大女羅羅娜明明很讚 唉
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梅露露我老婆,話說gust應該不能算媚宅,它本來就是ma
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in美少女的
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記得羅吉喊桶子葉是一種很害羞的口氣,笑死
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看看那個gust年鑑,摸著你心裡的ㄐㄐ告訴我不香嗎
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一開始不能說媚宅吧 就Q版萌系角色 連馬力歐都有
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ps2時代印象還有男主角為主的?
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真的很媚宅應該就亞蘭德系列..
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其實說媚也不對,這部分製作團隊刻意表現的很含蓄
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愛絲卡不媚宅? 你看著她的尾巴跟我說她不媚宅? XD
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萊莎是很大膽的直接跟玩家說我就色,風格有差
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心理有媚宅 什麼都是媚宅 這讓我想到以前PChome雜誌
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提過為什麼封面都是女生 因為擺男生數字就難看
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瑪莉那時候有人設畫啊,遊戲裡沒辦法表現但人設畫還是
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超香
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跟碧藍航線等手遊比比我覺得真的很不媚宅
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不過我個人覺得愛絲卡的戰鬥系統真的做很好 連鎖超爽的
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碧航那是直接不演了 別忘了"有多色畫多色"XDDDD
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愛絲卡起手羅吉結束那個大招 有夠爽 阿斯
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我蠻喜歡學園的,很精彩
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我超愛羅吉愛絲卡系列耶QQ
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羅百吉還有動畫加持
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我沒試過用羅吉喊桶子耶,馬上來試試XD
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日本遊戲本來就就算媚宅也還是有個限度的
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中國遊戲則是:我就媚宅
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同瑪莉開始,A18最後碰這系列。後面只能賣色不勝唏噓。
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來找羅吉喊桶子的影片XD
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羅百吉動畫就...有點微妙。
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賣肉我覺得ok,畢竟玩家就來來去去
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銷量第一名是瑪莉嗎?以為會是艾莉~~~艾莉PC爆紅
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爆好玩好懷舊(*^ω^*)
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除了PC元老瑪莉艾莉,後來只玩過WSC瑪莉艾莉兩人工
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房、GBA瑪莉艾莉愛麗絲(忘了名字?)三人工房、PSP優
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蒂,最近用switch玩過露露亞,很好上手,但覺得劇情
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沒什麼意思。
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喜歡最早期不魅宅的畫風~看到萊莎直接完全沒興趣不
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想玩.....
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還要當事買艾莉攻略本超棒!現在還珍藏著~當時一直
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好期待能出PC版的莉莉或後續其他作...QQ
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06/01 20:33, 3年前 , 40F
動畫不錯了啦,有鍊金動畫能看我就偷笑了不強求
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萊莎劇情不用多有深度 簡單讓人喜歡他們的互動跟友情
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戰鬥爽快 煉金新手也能玩得蠻開心的 就真的好入門阿
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至少對我來說是這樣 我更想看到萊莎變成大煉金然後跟好
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友一起冒險對話的日常
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06/01 20:41, 3年前 , 45F
人設不錯 然後有點色 就剛好人設比較多人喜歡 系統有趣
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要說色到哪裡個人覺得也還好啦 起碼遊戲整體不會無聊
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A13開頭的蘿蘿娜是快30才對吧 中間時間沒經過那麼久
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反正商業化幾乎會遭遇的事,煉金系列算是撐很久了吧?同
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時期的公司/作品多少已經只成追憶
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A1-3當時是清流放到現在也還是
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06/03 00:01, 3年前 , 51F
依然懷念gba三人工房
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文章代碼(AID): #1YbqExOz (C_Chat)
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