Re: [問題] 要怎麼描述遊戲王的通膨問題?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間1年前 (2022/05/16 17:06), 編輯推噓38(38054)
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遊戲王的通膨,我看作一種鑽漏洞式的通膨 例如破壞怪獸,早期以戰鬥破壞為大宗 為了對抗戰破,出現了戰破抗性 為了繞過戰破抗性,效破多了起來 為了防禦效破,出現防指定抗性 為了繞過防指定抗性,出現非指定破壞 為了防非指定破壞,出現了不受其他效果影響 ... 諸如此類為了對抗某種效果,而出現更強效果的例子多不勝數 遊戲王的通膨就是不斷打破原先設下的限制,好可以贏過既有的卡 現在都進化到能把牌組堆墓寫進代價躲灰流,接著可能就會出連代價都能康的手坑 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.33.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652692013.A.81D.html

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那怎麼還一堆人想玩遊戲王 感覺比手遊通膨還誇張
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感覺很像pad的演化啊
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FEH:
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Pad近期算是有控制住了啦 而且再怎麼樣數值膨脹 跟規則殺
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感覺還是沒得比
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遊戲王的通膨不是生硬的手遊數值,溫水煮青蛙當然沒
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那麼暴烈...大多數情況喇w
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你要算上時間 遊戲王已經出超過20年了 手遊還沒有這麼久的
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20年前八星怪3000攻,換成手遊的話現在八星怪攻擊力
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大概三兆ww
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遊戲王很常發生的是 "新效果" 往往已經出一陣子
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至少最初的怪像青眼白龍多少還是稍微能玩
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我覺得最白癡的是送墓跟解放==
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但是擁有那"新效果"的卡沒很好用 後來大家來用
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比手遊通膨誇張? 我還真不知道怎麼類比出來的
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因為不是上下位代替啊 防戰破 放效破 防指定 都是一
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種抗性 只有那個不受其他卡片效果影響比較無賴
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然後才被認知到這個"新效果"原來很強
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例如這篇說的 代價從牌組送墓 這個存在超過十年吧
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當初動畫加持累積了很大一批死忠玩家啊 只要遊玩人
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數夠多遊戲內容根本小事
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次世代領航員 俗稱水終末 可是2008的卡
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古早年代用來達成海皇系列發動條件
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因為看這篇敘述就是舊效果直接被新效果無視掉的感覺 當然是
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也是張Link時代可以一卡水機的卡 代價堆墓並不新
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因為我沒碰遊戲王看這篇得到的感覺啦 實際如何可能還是有
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玩的比較好說
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結論都是舊卡被新卡屌打其實沒啥不同
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官方還會把不小心太強的牌打爛不讓你玩
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應該是防破壞>那我不破壞了改直接送墓
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我再出防指定/不受效果>我直接解放
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還有我的效果你不能接連鎖跟我是對玩家發動不是對怪
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這種聽起來就很賴皮的東西==
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一直在想哪天會不會弄出連壞獸都解不了的抗性
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更正應該說不能解放的終端氾濫起來,五重魔術師這種
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還是算蠻少數的
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有啊,有些卡是不能被解放的,不過比較冷門
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除非你給一堆抗性外加不能被解放 不然單純只有不能被解放
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不強
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遊戲王就是暴力平衡 總會有想玩的新系列
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你可以免除你對手施放卡片的代價 笑死
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不。有很多舊卡現在來看很扯所以被關小黑屋
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王勅最近又進去了
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免除代價是給對面隨便發效果嗎
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Pad雖然本本愛亂搞 但舊寵三不五時也會有新進化或強化 也
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能當裝備打工 有些新玩家還會靠北舊寵難抽
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遊戲王是一開始就壞了,無代價選對手一張手牌回牌組
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,還沒一回合一次
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Pad比較賭爛的是一些有無可取代性的東西放在合作這種未必
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能復刻的地方
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難以復刻 那就出個更強的
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弄個大傷盾場地 戰傷超過1000變補血
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有破壞抗性就出除外 有指定+破壞抗性 就出非指定除外
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為了防斷展開,所以我們出巨大噴流
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實際上沒那麼誇張,官方對非指非破的抗性還是給的很
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小氣,所以才有遇事不決開鋼彈的說法。即使雷精這樣
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的超主系統還是會被恐摔獸王暴力解
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真的嚴重膨脹的應該是抗坑能力,越後期的牌擺明就是
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預設會吃至少1坑下去設計的,導致早期很多吃一坑倒
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的牌現在很難生存
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代價要怎麼康?對面發動時就丟下去了,難不成從墓地塞回去?
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只有想不想 沒有做不做得到的問題
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沒先例 那今天創造一個先例 以後就有先例了
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以前裏側除外也無解啊 現在還不是可以拉回來…
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就算龍騎兵全盛期也有海龜跟後來的一滴這種東西能對抗
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這就是矛與盾的對決
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05/16 18:09, 1年前 , 68F
現在最新的玩法是我做招 你自肅 謝謝你雷精靈
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弄個連鎖對方墓地回卡組然後特跳之類的幹卡就可以了
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新手MD入坑經過鳳凰之亂以後熱衷度-90%
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就是軍備競賽唄,十年前蒸籠魔導書肆虐的時候入魔應聲
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而起,就是剛好可以打針對
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05/16 18:23, 1年前 , 73F
遊戲王的問題就是怪沒有血量導致只能在抗性效果上互相攻
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05/16 18:23, 1年前 , 74F
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05/16 18:27, 1年前 , 75F
不受其他卡片影響+對手無法特召 就可以封鎖壞獸了
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05/16 18:50, 1年前 , 76F
樓上那不就no.86
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05/16 19:00, 1年前 , 77F
鳳凰其實就好叫 能處理掉的方法很多 對我愛玩娛樂牌
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的來說 能輕鬆叫出個好用的大怪其實不錯
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05/16 19:10, 1年前 , 79F
鳳凰令人厭惡的點出了太好叫外,你至少要有兩擋才能完全
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換掉它,不然他的速攻效果又可以讓他一炸再炸。而且回場
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還不需要代價......同類型的命運女孩、蓋亞都沒這麼機掰
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現在根本看不到戰破的遺言怪 全部寬鬆的送墓即發動
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05/16 23:25, 1年前 , 83F
因為戰破太慢了 你印戰破卡不就是被拿去當飛鏢嗎
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05/16 23:50, 1年前 , 84F
鳳凰的出場難度跟處理難度就很不成比例,等你找到解都
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05/16 23:50, 1年前 , 85F
損失多少資源了...
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05/17 00:05, 1年前 , 86F
遊戲王就只是動漫畫 真的嚴格用遊戲標準去看很不公平
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05/17 00:07, 1年前 , 87F
MD入坑之後就知道 這遊戲關於平衡的設計真的很可笑
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05/17 00:08, 1年前 , 88F
絕對不是甚麼暴力平衡 純粹是官方藐視隨便做平衡
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05/17 00:10, 1年前 , 89F
一般遊戲BO3是來昇華遊戲樂趣進一步降低RNG
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遊戲王是只要不是BO3 根本不配稱作是競技遊戲
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05/17 09:42, 1年前 , 91F
你把壞獸放哪了
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05/17 13:01, 1年前 , 92F
我怎麼覺得你在寫PAD演化?我無效你的無效XDDDD
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文章代碼(AID): #1YWXGjWT (C_Chat)
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