Re: [問題] 要怎麼描述遊戲王的通膨問題?
※ 引述 《ppgame (虎紋蜜瓜)》 之銘言:
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: 遊戲王的通膨,我看作一種鑽漏洞式的通膨
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: 例如破壞怪獸,早期以戰鬥破壞為大宗
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: 為了對抗戰破,出現了戰破抗性
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: 為了繞過戰破抗性,效破多了起來
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: 為了防禦效破,出現防指定抗性
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: 為了繞過防指定抗性,出現非指定破壞
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: 為了防非指定破壞,出現了不受其他效果影響
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: ...
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: 諸如此類為了對抗某種效果,而出現更強效果的例子多不勝數
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讓我想到豆哥的時間膠囊介紹更能體現這點
除外從第一期卡包就有了
掘墓食屍鬼
https://i.imgur.com/o2LSwsz.jpg
當年快樂快樂月刊回函抽獎有抽卡包
我的第一張正版遊戲王卡就是他
那時候寫的是拔掉墓地的卡並不能在遊戲中使用
結果後來除外又變成像異次元空間
異次元的歸還
https://i.imgur.com/lti8X0a.jpg
但是K社又還是想做一個把卡片排除到遊戲外的概念
所以又新增裡側除外
照設定裡側除外是會失去所有資訊
例如除外會發效果的卡被裡側除外不能發動
裡側除外的卡也沒辦法檢索拿回來
結果機巧鳥又再次打破這個規則
https://i.imgur.com/4eg58Er.jpg
可以把裡側除外的特定卡拿回來
機巧鳥效果就是要你對資訊不明的卡當中
然後說我要在這裡面檢索怪獸卡
K社真的有夠好笑
難怪豆哥會說真的要讓卡片不能在遊戲中使用
乾脆效果寫:把卡撕爛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.55.108 (臺灣)
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噓
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如果沒有要條件檢索單純寫除外的卡是包含裡側啦
裡側除外也在紅蓮魔獸效果的計算數量中
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.55.108 臺灣), 05/16/2022 18:23:34
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