[問題] 要怎麼描述遊戲王的通膨問題?

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間1年前 (2022/05/16 14:47), 編輯推噓23(26315)
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強度通膨 一直都是長期經營遊戲很難避免的 營運總是要想辦法搞一些更強的東西吸引玩家 前一隻攻擊力3000 下一隻可能就要給個3200 原本cd5 後面可能cd4 原本3.5倍 下一隻可能就4倍 不過遊戲王的普怪封頂就是3000/2500 甚至無印就有攻擊力無限大 比速殺,無印就有ftk的戰術 要怎麼很簡潔的說明遊戲王的通膨呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.219.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652683623.A.455.html

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紅爹
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期貨遊戲
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中國共產主義
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一張卡一種效果變成手上一種場上一種墓地一種共五百字
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效果文長度最簡單
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我把黑魔導跟真紅眼黑龍融合
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不會演沒有康戰鬥力再高也沒用
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我覺得可以用內捲來形容
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我通召哥布林突擊部隊結束這回合
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原本要三張卡才能辦到的事情,一張卡就可以
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哪有什麼通膨 現在主流跟2010冠軍一樣在玩青蛙
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看一張牌能賺對面幾張牌吧
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像王敕通過對面可能整手變廢紙 強牌
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不通膨新卡賣不出去
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遊戲王是膨脹在展開速度 OTK超過8000也只是溢傷
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不會通膨,因為太頂的怪會禁掉
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效果文從一行變成放不下 但是一行的其實比較強
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從征龍開始吧 念句子變成寫作文XD
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你看那個字變多小 密密麻麻
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原本只是一行文 後來變新詩 之後變極短篇
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以前:大家掛陀螺/現在:人人有自己本家陀螺
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效果文長度、特召次數、回合時間、在對方的回合也能發動
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以前 無條件抽二 無條件抽三捨二 現在抽兩張牌好困難啊
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效果欄乾脆放QR code好了 可以寫一整本
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重點在於如何空場ben出一排怪還各帶抗性清不掉,如果只
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是單純拳頭大一張解牌就下去了
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05/16 16:42, 1年前 , 27F
都什麼時代了還在比攻擊力 拜託至少下個MD來玩
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3卡展開 2卡展開 1卡展開 1卡不吃通招展開
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1卡賺2卡 1卡賺4卡 1卡賺8卡 1卡賺半個牌組
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效果 效果1效果2 效果1效果2效果3
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中間的過渡期還可以加一些慢慢變嚴格的自肅,很方便.
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拉被禁的真紅眼龍騎兵來看就知道了,一張卡抗效破不
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能成為效果對象,炸怪、高攻擊力外加三色擋
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05/16 17:09, 1年前 , 34F
以前牌只有手牌,之後墓地也算手牌,更之後拿整個牌組
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05/16 17:09, 1年前 , 35F
對抗了
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05/16 17:45, 1年前 , 36F
其實終場都差不多,重點是系統的運轉、手抗的濃度和資源
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05/16 17:45, 1年前 , 37F
續行度
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05/16 17:45, 1年前 , 38F
以前流行的展開向現在反而不流行了
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05/16 17:45, 1年前 , 39F
現在是小系統的時代
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05/16 18:05, 1年前 , 40F
3卡展開 2卡展開 1卡展開 0卡嘴砲展開
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05/16 18:12, 1年前 , 41F
效果長的跟論文一樣長
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05/16 21:26, 1年前 , 42F
黑人圖
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05/16 22:26, 1年前 , 43F
通膨的不是攻擊力是展開速度ㄅ
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05/17 09:39, 1年前 , 44F
看就知道雲玩家,通膨明明就效果文
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文章代碼(AID): #1YWVDdHL (C_Chat)
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