Re: [閒聊] 影響電競成為運動的關鍵因素有什麼?

看板C_Chat作者 (喬妹)時間1年前 (2022/05/13 16:30), 1年前編輯推噓1(104)
留言5則, 4人參與, 1年前最新討論串3/5 (看更多)
我覺得重點就是 觀賞性 跟 推廣性 而已 運動的操作型定義(如果有)大概不會是議題的重點 一個項目能不能被列為運動項目,一直都會隨時間變化 不然為什麼撞球一下有進亞運,一下又被廢除,一下又說要重返 以前有些人會說撞球本來就不夠運動,一堆肥肚大叔在那邊打 (高爾夫:) 那為什麼又可以在運動項目進進出出 為什麼F1沒進奧運,車手的身體素質跟運動微操能力也是跟怪物一樣啊 或者說特技飛行,是不是也能進來比一下 應該不會有人懷疑特技飛行是一種運動神技吧 表示什麼能夠被列入運動,就只是一個政治上的考量而已 不然要談運動的社會觀感的話,排在電競前面的東西真的多得是 要凹,什麼項目都嘛能凹 ※ 引述《orcazodiac (沙琴)》之銘言: : ※ 引述《Galbygene (sasori)》之銘言: : : 那就以最近很有熱度的LOL為例子, : : 大家覺得影響LOL無法成為運動的關鍵因素有什麼? : 這兩天開始的東南亞運動會,有lol項目 : 延期到明年的亞運,也有lol項目 : 奧委會看起來想法跟你不太一樣 : 所以你的前提"lol無法成為運動"本身就是錯誤的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.236.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652430653.A.014.html

05/13 16:33, 1年前 , 1F
要有個底線吧 不然連打手槍都能當運動了
05/13 16:33, 1F

05/13 16:34, 1年前 , 2F
還真的有這運動項目==
05/13 16:34, 2F

05/13 16:35, 1年前 , 3F
今年MSI的ping問題我覺得就是不能列入運動的原因之一
05/13 16:35, 3F

05/13 16:36, 1年前 , 4F
樓上那是因為這次msi不是現場比啊..
05/13 16:36, 4F
※ 編輯: e2167471 (1.162.236.87 臺灣), 05/13/2022 16:37:57

05/13 16:45, 1年前 , 5F
我的意思是遊戲廠商權力過大,規則都他訂
05/13 16:45, 5F
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