[閒聊] 機戰 低畫質2D+AI算圖證明算可行了吧?
兩年前就有人在研究(版上也有文章)把NDS 3DS機戰
用AI算圖之後
變成高畫質的一張一張圖 導回去遊戲之中再讓他跑
本來覺得素人做這個 非公司體系 工程太浩大應該無疾而終
結果兩個單位合作花一年半搞出來了
這樣的好處是
可以維持低畫質機戰的高張數+動作細節
畫面又不會爛到哪裡去
也不會看到一大堆1:1不會動的靜態機器人.....
成本也會低一些
本家實在也可以考慮這個方法
我想玩高畫質UX阿阿阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.125.20 (臺灣)
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網路來源 我也不知道
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這應該取決在硬體性能吧
理論上以笨待這麼大的工作室 效率應該不會比那種算圖10人不到的小組低吧XD
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這倒是真的XDDD
※ 編輯: xxenoblade (1.169.125.20 臺灣), 05/09/2022 12:17:45
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