Re: [閒聊] 機戰 低畫質2D+AI算圖證明算可行了吧?

看板C_Chat作者 (妮雅還有大家)時間2年前 (2022/05/09 14:36), 2年前編輯推噓6(603)
留言9則, 8人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《xxenoblade (妮雅還有大家)》之銘言: : 兩年前就有人在研究(版上也有文章)把NDS 3DS機戰 : 用AI算圖之後 : 變成高畫質的一張一張圖 導回去遊戲之中再讓他跑 : 本來覺得素人做這個 非公司體系 工程太浩大應該無疾而終 : 結果兩個單位合作花一年半搞出來了 : 這樣的好處是 : 可以維持低畫質機戰的高張數+動作細節 : 畫面又不會爛到哪裡去 : 也不會看到一大堆1:1不會動的靜態機器人..... : 成本也會低一些 : 本家實在也可以考慮這個方法 : 我想玩高畫質UX阿阿阿 剛剛看到討論串的 AI運算好像不是很單純的丟進去就好 基本上每隻機器人 除了色調以外 都要獨立給AI概念跟模型他才能算出不破圖 動作時也不會問題 然後顏色又正常的機器人 https://i.imgur.com/27qC8Y5.jpg
以雷神王為例子 除了加強黑線以外 基本上來說翅膀上的材質已經被重繪過了 腳上面的漆也是金屬感增加 科技的力量真可怕阿............ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.125.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652078166.A.0A8.html

05/09 14:37, 2年前 , 1F
真厲害喔
05/09 14:37, 1F

05/09 14:39, 2年前 , 2F
train一個maml再few shot就可以了
05/09 14:39, 2F
他連稜線跟一些白色部位都補上去 覺得很狂!

05/09 14:40, 2年前 , 3F
要看整體運作比較穩一點 靜圖運算都不差了
05/09 14:40, 3F

05/09 14:40, 2年前 , 4F
整體很穩 剛剛看了影片好猛
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※ 編輯: xxenoblade (1.169.125.20 臺灣), 05/09/2022 14:41:27

05/09 14:48, 2年前 , 5F
實際上就是同人HD化這樣子OK 但當商業作就會被嗆爛了
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05/09 14:58, 2年前 , 6F
只適合手機類型這樣搞來算圖還好,家機要花的時間太長
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05/09 15:28, 2年前 , 7F
有影片看嗎?
05/09 15:28, 7F

05/09 15:47, 2年前 , 8F
就去B站看很多就是
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05/09 16:14, 2年前 , 9F
你看素人土砲都覺得很強 你看萬代logo放在那就開噴了
05/09 16:14, 9F
文章代碼(AID): #1YUBPM2e (C_Chat)
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