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討論串[閒聊] 機戰 低畫質2D+AI算圖證明算可行了吧?
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推噓8(8推 0噓 19→)留言27則,0人參與, 2年前最新作者xxenoblade (妮雅還有大家)時間2年前 (2022/05/09 12:12), 2年前編輯資訊
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兩年前就有人在研究(版上也有文章)把NDS 3DS機戰. 用AI算圖之後. 變成高畫質的一張一張圖 導回去遊戲之中再讓他跑. 本來覺得素人做這個 非公司體系 工程太浩大應該無疾而終. 結果兩個單位合作花一年半搞出來了. 這樣的好處是. 可以維持低畫質機戰的高張數+動作細節. 畫面又不會爛到哪裡去.
(還有734個字)

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者xxenoblade (妮雅還有大家)時間2年前 (2022/05/09 14:36), 2年前編輯資訊
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剛剛看到討論串的. AI運算好像不是很單純的丟進去就好. 基本上每隻機器人. 除了色調以外. 都要獨立給AI概念跟模型他才能算出不破圖 動作時也不會問題. 然後顏色又正常的機器人. https://i.imgur.com/27qC8Y5.jpg. 以雷神王為例子. 除了加強黑線以外. 基本上來說翅膀
(還有90個字)
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