[討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI

看板C_Chat作者 (56不滅)時間2年前 (2022/04/02 00:21), 編輯推噓33(5118100)
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法環玩到現在,最少有兩點敗筆就覺得10/10的評價過譽 一是翻滾延遲,最初還以為是我3070太破,怎麼翻滾有零點幾秒延遲 爬文才知道,原來這遊戲翻滾/跑步/後退 是設定在同一個按鍵,造成系統判斷翻滾需要時 間= = 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 二是祖傳死人視角 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外 唯獨法環,視角設定自動跟隨角色行進方向移動,調都沒辦法 那種鏡頭不受控的移動方式,玩久了有不適感 一款3D遊戲竟然難以達成「移動時順暢地觀察周遭環境」 好幾次橋視角的過程中受到預料外的攻擊,這要是正常遊戲的視角設定絕不會發生 不禁讓人困惑,難道製作方沒玩過幾款3D遊戲嗎? 隔壁棚魔物獵人也不是新遊戲,照抄好像很難 魂系的難度,除了陰人的地圖設計,是不是主要建立在操作太破? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.85.205.114 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648830098.A.2FA.html

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視角不會自動跟隨角色行進方向啊?
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你沒有英高價值 請你立刻離開
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不得不說翻滾延遲真的很難適應 全破了還是會手賤
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建議不翻滾(x
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還有新增反物理出招
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200人小公司 別太苛求
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翻滾同鍵問題版上很多人教過怎麼設定了 嫌會被這個害死
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一樓你左類比往左推 沒鎖定的狀況下鏡頭會自己慢慢轉正
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就照著改吧 雖然我玩了幾百小沒有因此死過就是
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04/02 00:28, 2年前 , 10F
喔喔 是說那個喔@@
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啊我家機沒辦法改滾跟跑啊
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我鍵鼠改成跟原神幾乎一樣
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我比較反感的延遲是按鍵有時候連按兩下就一定得砍完兩刀
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中間不能中斷也不能翻滾
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黑魂法環的確是動作遊戲中 主角機體數一數二爛的
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這代能跳已經有進步了,也許法環二就會二段跳了
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視角我就沒感覺了 鍵鼠派的優勢 精細操作很舒服
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不能中斷真的蝦 現實事情做一半看東西飛過來都知道要閃了
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遊戲角色反應比真人還遲鈍真的很少見
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我還以為是要嫌被逼到角落會直接被視角攻擊那種XD
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因為我都玩遠程平常大多是鎖定狀態,所以沒啥感覺
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不會啊,我拿小刀不鎖定怪物加上翻滾延遲還不是大爽
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爽,不然改完無雙啊
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鎖定敵人飛起來攝影機馬上鑽到地底挖地瓜
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整個畫面只看得到自己==
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唯一比較惱人的是,有時太緊張移動時會按到跳躍
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哪來那麼多反人類 自己不會玩就說
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法環絕對不是,農鳥超過150等,王城前全都是菜,這就是
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等級制RPG
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人的問題
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我也玩家機 完全不覺得延遲有影響到我什麼 至於那個祖傳
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的爛視角 這我沒什麼意見 因為它真的爛
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卡比新作後期BOSS也是瘋狗一堆但就沒法環煩那種感覺
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不用翻滾你可以用獵犬步法阿 用過都說讚
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視角不是一直都是魂系作品的魔王嗎
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04/02 00:38, 2年前 , 36F
獵犬步法真的讚 難度大降
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就你意見最多,劇情
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也嫌操作也嫌,一下說角色靈敏玩起來比魔物簡單一下說
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操作反人類該學學魔物
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還有 90 則推文
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知道,但本來就是想辦法去習慣它而不是拿別的遊戲去批評
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它不好
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04/02 03:35, 2年前 , 132F
你把同樣問題換到仁王,絕對被罵死,阿不就還好是法環
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04/02 03:35, 2年前 , 133F
才可以說你要去習慣他
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04/02 04:04, 2年前 , 134F
3D暈是個人問題 我玩上古麥塊都暈爆 法環無感
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04/02 04:10, 2年前 , 135F
農到150那躺著也過關
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04/02 05:29, 2年前 , 136F
你不會C字手嗎?
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04/02 05:57, 2年前 , 137F
尿不準怪馬桶歪
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04/02 06:00, 2年前 , 138F
我玩就不會3D暈? 抗性好笑死人
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04/02 06:00, 2年前 , 139F
螢幕太差換一個有很難?
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04/02 06:03, 2年前 , 140F
老魂粉會跟你說是醍醐味
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04/02 06:25, 2年前 , 141F
真相越辨越明,現在熱潮慢慢退去,終於有比較客觀的評價
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04/02 06:25, 2年前 , 142F
了,不然之前都只會瘋狂護航
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04/02 07:47, 2年前 , 143F
其他遊戲可以抱怨的問題,但在魂系都是醍醐味
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04/02 09:00, 2年前 , 144F
純噓一款3D遊戲竟然難以達成「移動時順暢地觀察周遭環境」
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04/02 09:01, 2年前 , 145F
你是CS玩太多以為3D遊戲一定要可以邊跑邊轉頭嗎
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這遊戲你貪刀本來就躲不掉
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你去操場上全力衝刺看看你有沒有辦法邊衝刺邊轉頭觀察環境
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04/02 09:02, 2年前 , 148F
跟機體無關 法環機體已經很好了
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04/02 09:22, 2年前 , 149F
連法環都能暈,孩子你還是別玩遊戲了,這裡是真正大
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04/02 09:22, 2年前 , 150F
人的世界
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04/02 09:31, 2年前 , 151F
單純是你的問題
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04/02 09:40, 2年前 , 152F
你講的這兩點是真的很爛沒錯,深有體會
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04/02 09:47, 2年前 , 153F
玩破百小時都沒有3D暈過 不會調設定就不要牽拖好嗎
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04/02 10:43, 2年前 , 154F
又是你 你是要發幾次 沒朋友所以求關注嗎
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04/02 11:06, 2年前 , 155F
喔 嗯
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04/02 11:39, 2年前 , 156F
4,全程近戰0法術,玩了100多小時,感同身受
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04/02 12:42, 2年前 , 157F
延遲直接當遊戲特色比較快啦 而且這個真的是習慣就好
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是說以前就有的東西 怎法環才一堆人噴
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04/02 12:43, 2年前 , 159F
還是都是法環才來玩這作品的阿
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04/02 12:46, 2年前 , 160F
翻滾延遲以前有這麼大?你確定?誰才在雲啊
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04/02 12:51, 2年前 , 161F
唉爛設計就爛設計,魂粉只會強硬的要人當成遊戲特色捏,
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04/02 12:51, 2年前 , 162F
這樣護航很難看
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04/02 13:49, 2年前 , 163F
恭喜 又一個被soma認證的廢文ID
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04/02 13:53, 2年前 , 164F
我玩ps版完全沒你這煩惱,翻滾延遲?死人視角? 沒遇過
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04/02 14:00, 2年前 , 165F
我看下來還是不明白為什麼法環的角色機體就一定要怎樣
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04/02 14:00, 2年前 , 166F
怎樣 難道只要是動作遊戲 角色操作起來就一定要跟惡魔
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04/02 14:00, 2年前 , 167F
獵人一樣==
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04/02 15:06, 2年前 , 168F
翻滾延遲本來就很智障 超級白癡的設計還能護航
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04/02 16:26, 2年前 , 169F
視角是真的祖傳的不好,但是全系列我沒暈過
04/02 16:26, 169F
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