[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間2年前 (2022/03/20 18:27), 編輯推噓84(87365)
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《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本 玩家也開始分成兩派進行討論。 這次的「骨灰」新系統可以讓玩家在特定區域招喚出屬於我方陣營的 NPC 角色,不僅可 以幫忙玩家吸引 Boss 砲火,也能幫忙玩家輸出。讓整體攻略 Boss 的過程輕鬆不少。但 由於以往《魂》系列就是以高難度與刺激感滿點的 Boss 戰鬥,因此這種讓難度下降的新 道具在台灣引起不小的討論。 近日日媒《まいじつ》也針對這類讓遊戲變簡單的道具撰文。文中指出,部分熟悉以往《 魂》系列風格的玩家認為,使用「骨灰」或是霜踏等讓戰鬥更加輕鬆道具,會破壞戰鬥的 樂趣。認為「骨灰強到爆,會過太爽」、「用骨灰、魔法、霜踏真的太爽」、「用骨灰後 就變爽Game了」。 ▼被玩家稱為「真艾爾登之王」的仿身淚滴骨灰。 文章表示,但即使如此,「骨灰」並不是作弊,而是官方準備的系統。因此另一派日本玩 家就反駁「每個人有不同的玩法,不要把自己的價值觀強加給別人」、「在玩法上自以為 有優越感的沒資格當王!」;甚至還有人嘲諷「這種說法和『以前沒有電鍋,給我用火爐 煮飯』那種人同個等級的」、「和那種在夏天時候說『我年輕的時候可沒有冷氣』的痴呆 老人一樣」 文末最後也指出,遊戲中時常遇到需要1打2的情況,這時候「骨灰」的存在感就大增。不 如說本作的遊戲是在使用「骨灰」的前提下進行平衡調整。「說到底『骨灰』只是其中一 種攻略手段,當然也是可以不使用骨灰全破遊戲的。」 https://www.toy-people.com/?p=70062 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647772049.A.DCE.html

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現在年輕人真沒志氣 連打個電動都能生一堆優越感= =
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這種我都簡稱老害,遊戲每個人有每個人的玩法,只要別
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開掛,簡單過後別到處當鍵指部或吹噓自己多猛,用不用
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骨灰有差嗎?
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老不死人
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不想用就不要用 管別人幹什麼
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我年輕的時候可沒有冷氣 笑死
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這種老害的優越感ww
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可是想要任務引導的時候馬上又改口說「這不是魂」
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只是個遊戲 我打鈴珠獵人全站在屋頂上
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一句話 關你屁事 自己不要用就好了
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難度降低才有利推廣
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又不像對馬有舅舅督促不用正攻法 不懂為何自我設限XD
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遊戲有設計就可以用阿,你不用你厲害,但沒必要嘴用的人
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關你屁事 管好你自己吧
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降難度這個是真的
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老蠟入
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為什麼一天到晚有這種管別人怎麼玩遊戲的人
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都要做成這樣了當然開放 爽不爽用給個人
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自由世界 每個人可以選擇想要當的模樣才是魂好嗎
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老粉廉價的優越感
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他媽的別用不就好了
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想自己抖M 自己不要用就好了 管到其它人的遊玩體驗幹嘛
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這遊戲翻滾太強 我覺得不應該翻滾:/
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笑死,一竿子打翻老玩家,我鐵粉還不是照樣玩各種做
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壞的流派,哪個是現版本meta就玩哪個,到底是哪些老
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害有這種優越感
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沒骨灰銷量應該會掉一些吧 就是有一堆人才肯入坑啊
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骨灰好用 但自己單挑贏也很爽
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自以為是
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我覺得差比較多的是招骨灰就過了,反而招人的場合會變
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基本上會盡量單挑 除非場上情況一看就讓我失去挑戰心
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招人怪的血量增加反而難打 招骨灰還是比較好
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每年日本都上百老人熱死 蠻多有裝冷氣但因為嫌浪費電、
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自己不要用就好,管別人幹嘛
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覺得冷氣會傷身就只靠電風扇,還有相當比例是在「晚上
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」才惡化到中暑、死亡。
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還有 76 則推文
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他們真正想抱怨的是他們無法跟別人講自己法環全破有多屌
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不能跟以前一樣秀優越
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用骨灰不錯了,我是站在門外隕石派
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請大家一起愛用 +10 神諭眾使者好嗎
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能卑鄙不卑鄙,在我看來只是個笨蛋,嘻嘻!
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邊打邊吹喇叭真的好快樂
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+10喇叭樂隊骨灰 其實很強...
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不是骨灰降低難度,骨灰就這代系統正常遊玩方式;應該說
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自縛增加難度,卻有些優越感爆棚的縛play玩家,去嘴正常
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玩家
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火爐煮飯會只給你三十秒一次翻鍋機會嗎
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老不死人 笑了
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03/20 21:29, 2年前 , 128F
神經病...我還在想為啥以前玩魂1的時後沒那麼多好用的
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工具勒。覺得難度降很多不會自己不要用全裸用拳頭打
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形容的真好 哈哈哈哈哈
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真的啊 有本事就去要求把骨灰移除 不然人家要怎麼玩
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關那些優越仔屁事= =
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自己不爽就完不要用阿,干涉別人幹嘛
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骨灰是遊戲的一環,不爽不要玩
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用楓之谷形容就是不用天上打王而已 不過份吧==
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不是每個人都有時間和精力把實力練到爐火純青,這問題就
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跟現在遊戲會翻難度一樣,各取所需。
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*分
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自己想怎麼打就怎麼打 幹嘛管別人怎麼打
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如果門檻過高導致玩家過少,也會變相減少廠商的收入,讓
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遊戲回不了本。
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官方給你用 玩家可以不用阿 幹嘛限制其他想用的人
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阿我就爛啊
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我想看大哥表演臭了嗎
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03/20 22:23, 2年前 , 145F
就一堆玻璃專家認為破關魂系列就是高丸 骨灰讓手殘玩
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家和高丸沒有分別 沒有成就感吧
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想怎麼玩就怎麼玩,礙到別人了嗎?
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03/20 22:52, 2年前 , 148F
因為不是所有地方都能用 所以一看到能用我一定用
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03/20 23:00, 2年前 , 149F
看到能用一定用+1
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03/20 23:28, 2年前 , 150F
骨灰的幫助是推廣給新玩家
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血黑仁白金就算 還管到玩法去
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聽起來就跟那些廢物拉麵宅會說的一樣
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只有一開始很新鮮有召一下
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03/21 09:29, 2年前 , 154F
折中一下 那就讓王跟骨灰單挑不就好了!
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其實不只日本台灣啦,很多歐美也有在討論。
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文章代碼(AID): #1YDm6HtE (C_Chat)
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