Re: [閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展

看板C_Chat作者 (修司)時間2年前 (2022/03/17 08:59), 2年前編輯推噓20(22261)
留言85則, 28人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言: : 洽眾好 : 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆 : 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法 : 發展的主因」 : 洽眾認為對方說的有理嗎? : 聽完後我怎麼認為是供給方無法端出好的作品,才導致需求遞減? 有理阿 如果依序禁掉 日本動漫 日本遊戲 韓國動漫 韓國遊戲 美國動漫 美國遊戲 大陸遊戲 ... .. . 把所有比國產作品好的娛樂禁光, 只剩國產作品可以看,可以玩, 那國產作品,就是可選擇的範圍中最好的不是嗎? 但都禁成還有必要發展嗎? 因為覺得擺爛也沒差,沒好好把握機會, 不就是過去錯失所有發展契機的原因? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.1.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647478798.A.0F8.html

03/17 09:05, 2年前 , 1F
怎麼好像西台灣正在做的事
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03/17 09:06, 2年前 , 2F
ㄟ不對啊 人家內需是這樣 但已經有好多東西在外銷了
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該推正能量手遊了嗎?
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03/17 09:08, 2年前 , 4F
日本的人口1.3億,世界第三大的經濟體,他們可以產出多少
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遊戲
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03/17 09:10, 2年前 , 6F
中國那是14億人口,全球第二大經濟體,他們能賣出口的遊
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03/17 09:10, 2年前 , 7F
戲跟他們的經濟體量相比其實還太少
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03/17 09:11, 2年前 , 8F
他們如果真的走全球化走市場經濟路線的話,何止這樣
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03/17 09:12, 2年前 , 9F
台灣不要好的例子不學去學那些搞死自己產業的例子
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台灣可是課金五常,至少G這塊說發展不了真說不過去
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03/17 09:17, 2年前 , 11F
是有端出什麼好菜嗎?沒端出什麼要人用愛國心態盲目支持嗎?
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就真的沒幾家成品比的上其他國家遊戲呀,能比的上台灣人
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花錢支持可沒少過
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03/17 09:18, 2年前 , 14F
是現實就很殘酷 台灣也市場小 是很羨慕隔壁愛國韭菜的盲目嗎
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03/17 09:18, 2年前 , 15F
之前返校不是很紅嘛 講真的端出好東西再講啦 不然就是現實
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03/17 09:19, 2年前 , 16F
殘酷而已 別出來靠腰客人都愛國 客人的錢不是錢嗎?= =
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少字:客人都不愛國
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03/17 09:19, 2年前 , 18F
每次都拿愛國來道德綁架真的很煩
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https://forum.ettoday.net/news/1387809 就算返校紅了,之後的還願也是靠中資才能出的

03/17 09:20, 2年前 , 19F
全禁了,只看國產的,跟對面支那不就一樣了?
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這大概是華人共通文化? ※ 編輯: zxcmoney (122.118.1.73 臺灣), 03/17/2022 09:22:15

03/17 09:21, 2年前 , 20F
整天打本土、愛國才是阻礙產業發展的元兇
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03/17 09:22, 2年前 , 21F
看看某汽車廠...走出世界了嗎?
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03/17 09:24, 2年前 , 22F
台灣就小啊 而且講難聽一點啦 就沒走出國門 導致錢沒賺很多
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03/17 09:24, 2年前 , 23F
就大老闆(金主?)沒有投資 就最後還是靠了中國 然後綁手綁腳
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03/17 09:25, 2年前 , 24F
台灣就中國好打進 不然仙劍那些也不會都跑去了 台灣就小
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03/17 09:25, 2年前 , 25F
就算很多台灣人都給錢支持 也比不上中國隨隨便便好拿到
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畢竟人口多(聳肩)
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03/17 09:26, 2年前 , 27F
自己做的東西不爭氣才是重點 你看有人會嫌軒三仙劍
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03/17 09:26, 2年前 , 28F
一還是摺紙戰士爛嗎?
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03/17 09:28, 2年前 , 29F
台灣市場太小
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03/17 09:30, 2年前 , 30F
都有STEAM了英譯翻一翻買到外國去很難嗎 (白眼
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03/17 09:30, 2年前 , 31F
市場小個毛線
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03/17 09:31, 2年前 , 32F
而且台灣遊戲市場真的不小
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03/17 09:33, 2年前 , 33F
那只是沒掌握到財富密碼而已
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03/17 09:36, 2年前 , 34F
外國車廠的車也要禁止進口 害慘國產車
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03/17 09:37, 2年前 , 35F
台灣沒什麼人要投資遊戲產業啊
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03/17 09:38, 2年前 , 36F
錢啦 甚麼台灣 甚麼國產 你要人投資投報率攤出來啊
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03/17 09:39, 2年前 , 37F
真的不小話喊一個在台賣破百萬的單機遊戲看看?
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03/17 09:39, 2年前 , 38F
成本多少?多久可回收?風險多少?算一算 台灣還是炒房最好啦
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03/17 09:41, 2年前 , 39F
什麼法環 巫師3 GTAV FIFA通通都沒有的.
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03/17 09:42, 2年前 , 40F
單機那種盈利模式在台灣要賣破百萬很難啦
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03/17 09:43, 2年前 , 41F
消費者就是告訴你手遊他們才願意消費
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03/17 09:44, 2年前 , 42F
台灣人均消費力遠大於中國 但是單機遊戲不能每個人都重
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03/17 09:46, 2年前 , 43F
複購買好幾份 因此就算有錢花也只會買一次 所以台灣的遊
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03/17 09:47, 2年前 , 44F
戲廠商需要想出一個能讓玩家持續掏錢玩遊戲的方法 而且
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03/17 09:48, 2年前 , 45F
不能讓人感到騙錢 這應該是現在唯一的道路了
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03/17 09:49, 2年前 , 46F
中國玩法
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03/17 09:49, 2年前 , 47F
那就是博奕遊戲了,看看鈊象 網銀國際賺的多油呀.
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03/17 09:52, 2年前 , 48F
其實你說市場小 但是日韓中的遊戲大家都課的超乎想
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03/17 09:52, 2年前 , 49F
像 根本世界前幾名 其實市場挺大的吧 只是國產端出
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03/17 09:52, 2年前 , 50F
來的東西玩家不甩你
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03/17 09:53, 2年前 , 51F
手遊也行,但問題就手遊上還真的沒多少夠水準的遊戲
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03/17 09:53, 2年前 , 52F
台灣的vtuber看起來發展的還算不錯 也許廠商可以做遊戲
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03/17 09:53, 2年前 , 53F
可是這樣說 會被說台灣人都不愛國 不支持國產啊...
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講真的以前有陣子瘋狂打著國產電影 吸引人去看
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一開始會想去看看 但被毒了幾次 就看到國產就閃...
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然後跟vtuber合作推出DLC 藉此讓玩家繼續掏錢
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這是要怪客人不支持嗎?(遠目)我都想說我錢也不是白來的
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重甲機神我就信了國產進去看 然後我不知道看了三小
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心疼錢是不行嗎?> <
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03/17 09:58, 2年前 , 60F
軒轅劍 仙劍 摺紙 目前台灣沒有打得過的
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台灣人比15年前更短視的結果
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03/17 10:00, 2年前 , 62F
摺紙也是一代比一代難看。
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03/17 10:01, 2年前 , 63F
台灣炒房市場就吸走80%的資金了,根本不可能發展新
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03/17 10:01, 2年前 , 64F
產業
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至於國產電影….20年前林志穎演的廖添丁 你去看看 比近幾
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年的國產都強
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03/17 10:12, 2年前 , 67F
問題那些日韓中遊戲是多少資源做出來的?又那些熱門遊戲
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03/17 10:12, 2年前 , 68F
是踩著多少屍體上來的?
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03/17 10:31, 2年前 , 69F
單就遊戲台灣市場絕對不小 完全就是產業發展真的爛而已
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03/17 10:32, 2年前 , 70F
去吵市場小沒投資誘因根本科科
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03/17 10:35, 2年前 , 71F
現在都網路時代了 不會直接走出國門喔
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03/17 10:38, 2年前 , 72F
翻成英文上架steam就能吃英文市場 賣不好就自己的問題
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03/17 10:38, 2年前 , 73F
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03/17 10:40, 2年前 , 74F
台灣整體短視 只適合勞力密集產業
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03/17 10:41, 2年前 , 75F
....扯什麼短視...有本事自己燒錢 為愛發電做好作品啊= =
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03/17 10:45, 2年前 , 76F
光只喊市場不小卻不會去想拿什麼資源去跟人家競爭?以為
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國外市場好打哩?
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03/17 11:18, 2年前 , 78F
都禁的話,沒好作品也不會看。
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03/17 11:41, 2年前 , 79F
課長都愛天堂手游那種花錢贏,不想花很多的 就只玩3a大
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03/17 11:41, 2年前 , 80F
作,選哪個低風險高回報不用說
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03/17 12:33, 2年前 , 81F
拉屎菌:有人在臭?
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03/17 12:42, 2年前 , 82F
看台灣的資本家都什麼爛樣子
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03/17 19:59, 2年前 , 83F
怎麼一堆人覺得資本家都是做慈善的....要是有賺頭誰不賺?
03/17 19:59, 83F

03/17 20:54, 2年前 , 84F
要嘴遊戲業的資本家的話,主是要嘴只想賺快錢,
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03/17 20:57, 2年前 , 85F
如今沒足夠的資本累積,所以才沒賺頭
03/17 20:57, 85F
文章代碼(AID): #1YCeWE3u (C_Chat)
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