Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分

看板C_Chat作者 (XDOrz)時間2年前 (2022/03/06 04:10), 2年前編輯推噓114(1239223)
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: 哪裡不像? : 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 : 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? : 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 : 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多 : 板上才一篇驚嘆地下河超美文章獲得一堆迴響 : 更別說相對友善的戰鬥機制,要挑戰能近戰硬上,要輕鬆也可以練等玩法師招隊友 : 以及良好的地圖安排,如果說BOTW是用神廟跟地形去引導玩家探索 : 法環就是用頭目跟地城引導玩家,玩家就是會想四處看看到底哪裡有頭目跟地城 : 打完拿到那些酷酷的東西即使不是馬上用得上也很爽 : 一堆開放世界遊戲地圖做的比MHW還不吸引人,連逛街意願都沒有還有什麼好說的 : 啥不友善的體驗?沒有指標?沒有把玩家當白癡的指引?沒有告訴玩家怎麼玩? : 事實證明有一大堆的玩家即使沒有一堆指引也是能玩下去啦 : 這些設計師到底會不會玩遊戲 : 以前馬力歐沒說明、薩爾達沒說明、FF沒攻略,玩家就不玩了嗎? : 是真的把玩家當成不時時刻刻把操作指引放在UI : 不給地圖標示跟超醜箭頭指引就不會玩遊戲喔 : 還是不友善是指遊戲太難? : 這抱怨跟去了F1賽場抱怨車子都開很快很危險一樣愚蠢 : 然後有一堆玩家即使頂著畫面fps跳動、卡頓跟穩定性不足也要玩 : 好喔 : 然後任務討論度比其他遊戲高太多了,笑死人 : 這些設計師製作人不去思考為什麼別人的遊戲那麼好玩 : 只會在那邊檢討媒體過譽、玩家過譽,難怪做出來的遊戲不好玩 : 呵 現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版) 你得自己去設定裡面找切換顯示的按紐,還是人家跟我說可以切換顯示我才知道的 在我不知道可以切換的遊戲前15分鐘,都是我自己瞎子摸象亂按按出來的 再來,介面操作對於鍵盤玩家非常不友善 一般來說「返回」或「取消」應該是 ESC 或是 BACKSPACE 結果是放在 Q 上面,非常不直覺 大地圖也是,明明滑鼠可以在大地圖上移動,結果我還不能用滑鼠拉地圖 硬要我用WASD去拉,大圖縮放卻又要我靠滑鼠滾輪滾動, WTF? 我猜會有人來噓說這遊戲就是要靠搖桿玩 那你一開始就不要讓鍵盤可以操作阿幹 2. 地點引導太爛 拿馬力歐這類的線性遊戲來護航真的,恩,ㄏㄏ 開放世界與線性遊戲,原本就是兩個屬性完全不同的遊戲,不太懂比較的基準點在哪 線性遊戲就算沒有引導,你還是能照著設計者的思路依序進行遊戲 法環這類的開放世界沒有引導你就是到處逛街,能遇到洞穴或地城就是你運氣好 運氣不好如我,可能繞半小時都沒看到一個地方能下地城 這裡必須要再提一下荒野之息,用許多顯眼的地標來讓玩家主動靠近 但法環的地標 (篝火、小塔樓) 通常過去都是幾隻小怪或是一兩個白光讓你撿 真正有意義的地標顯示只有黃金樹這種超大目標,其他洞穴地下城之類的你就得靠賽找 加上場景風格的關係,有許多建築物基本上都是無法進入的廢棄建築 跟那些「真正有意義的地標」很容易混淆 可能主線還會大發慈悲送你一張小地圖來找關鍵的地方 但並不是所有地區都用這種(或類似)的方式來提示你 最終都是得靠玩家自己亂晃才能靠賽找到 3. 優化太爛 這個我就更不懂有什麼好護航,上市第一天 steam 評價 60% 好評, 絕大部分給差評都是優化太爛,第一周也一堆人在找方法想讓遊戲更順暢 (不然你連打大樹守衛的資格都沒有,一棒揮下來卡到你懷疑人生) 目前市面上來說沒有這種硬核+開放世界的遊戲 我也承認遊戲好玩的程度可以蓋過這些缺點,但不代表這些缺點不存在 或統一用「因為他是魂系所以你必須忍受」來帶過 就如我文章開頭說的,再好玩的遊戲都不是 100% 沒缺點 不太懂有什麼好護航或不能討論的 --

04/05 20:02,
懶的看 八成 hui ak sen贏
04/05 20:02
Nilon O 星際基地 X Hui AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉-- Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.237.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646511032.A.C2F.html ※ 編輯: oscarss07 (36.229.237.218 臺灣), 03/06/2022 04:12:02

03/06 04:12, 2年前 , 1F
所以不是100分
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03/06 04:12, 2年前 , 2F
全部都是不爽不要玩的祖傳醍醐味
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03/06 04:12, 2年前 , 3F
UI是故意做這麼爛的
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所以UI不會自己切換成鍵盤用UI也是故意的嗎XD

03/06 04:13, 2年前 , 4F
第二點也是
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第一點你學到一個經驗了,任一款遊戲開始時建議可以到調整按
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03/06 04:13, 2年前 , 6F
鍵頁面,不是要調整而是看有哪些功能,尤其現在大作通常都是
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抱歉說老實話,小弟steam遊戲不多大概194個 從來沒遇過進去用鍵盤操作,但還是顯示你搖桿UI的遊戲... 法環確實是讓我上了一課

03/06 04:14, 2年前 , 7F
沒人說不存在。但因此說不該比地2高就只是酸葡萄
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我內文也沒提到過不該比地平線2高 說老實話我沒玩過地平線系列不敢亂下評論

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以把手為主的介面,第二點則是要靠自己摸索,其實拿到區域地
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圖後,有些地方還蠻明顯的,就會想要往那邊去探探看,像礦坑
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03/06 04:14, 2年前 , 10F
就很明顯
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03/06 04:15, 2年前 , 11F
97分 你講的那三點各扣一分 還有意見嗎
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第二點是魂系列傳統...這次是開放世界所以給張地圖
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我相信我的內文也說得很清楚 線性遊戲你不給地圖不給指引問題還不大,但這次是開放世界

03/06 04:18, 2年前 , 13F
地圖引導...玩到後面基本就是 打開地圖>標記地圖上看起
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來有房子教堂廢墟礦坑的地方
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03/06 04:20, 2年前 , 15F
esc太遠不好按,地圖看起來特別通常有東西,不然可以在
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崖邊或燭火樹找指引,我沒覺得純粹瞎晃碰運氣
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03/06 04:23, 2年前 , 17F
拿到地圖後真的就標幾個看起來有東西的地點去晃晃啊
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我第一天玩的,有很正常顯示鍵盤ui 就是了,但設計確實很
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拿到地圖後確實我是有找幾個看起來很怪的地方跑 但也很
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除第三點 一二都是英高的風格 玩之前還不動腦子 真得
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搞笑
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對啦,用鍵盤進遊戲顯示搖桿UI、滑鼠不能拉地圖 都是英高的風格、都是我的腦子不夠好,真是不好意思

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常碰到要馬是沒觸發條件不能進去的地方 要馬就是晃老半
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天才找到入口
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其實血源黑魂也不能算是很線性,中段他能去的地方也
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是很自由耶,而且連地圖也沒有,所以我覺得你開放世
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界跟線性那點不成立
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拿血源本篇來說好了,沒看過略亂玩所以沒去過巫婆村
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、血族城、沒打過宇宙女的人大有人在啦
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03/06 04:32, 2年前 , 30F
1.就爛,所以我從沒用鍵盤玩過
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2.的話我覺得設計很優秀了,地圖會看後大概猜的到哪裡
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有東西
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還有 283 則推文
還有 4 段內文
03/06 12:44, 2年前 , 316F
上面一直講系列作原本就這樣要幹嘛 原PO就沒接觸過啊
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03/06 12:46, 2年前 , 317F
優越感爆棚了 XDDDDDDDD
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03/06 12:48, 2年前 , 318F
ui還有個問題是pc沒PS按鍵位置吧 明明就有ps版
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03/06 12:51, 2年前 , 319F
需要看地圖跟引導線代表你畢竟不是魂系死忠的
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03/06 12:56, 2年前 , 320F
指出系列的特色也叫優越哦,一堆人邏輯為嘴而嘴
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03/06 13:13, 2年前 , 321F
一直講系列作怎樣怎樣要不要順便叫第一次碰魂系的玩家滾
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1還好 2我也覺得還好 真的要講有問題的就3而已
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滾了的應該不太會再碰這遊戲的討論串吧 除非是雲玩家
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03/06 13:17, 2年前 , 324F
而且這遊戲真的很需要滾 這代亂滾更容易被懲罰 無敵比
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03/06 13:17, 2年前 , 325F
魂3還短
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還是建議以後fs都買ps4版的比較沒問題 fs祖傳多平台的優
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03/06 13:18, 2年前 , 327F
化爛是老問題了
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03/06 13:35, 2年前 , 328F
推文看下來就這幾招而已 魂系列就是這樣 不爽不要玩
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03/06 13:39, 2年前 , 329F
笑死
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03/06 13:46, 2年前 , 330F
為啥一直想護航缺點阿
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想到前幾天叉燒沒熟的拉麵店 粉絲護航那是舒肥過的XD
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還甚麼低溫殺菌 肌紅蛋白所以很血紅 幹 真的舒肥後
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03/06 13:59, 2年前 , 333F
再低溫殺菌的肉也不會是那種顏色好嗎 護航到腦X了
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03/06 14:10, 2年前 , 334F
第二點還有人說會大大拉長時數=優點 真的笑死
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那跟其他丟一堆問號有啥區別?丟一堆罐頭問號也是拉
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03/06 14:10, 2年前 , 336F
長時數啊
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魂系列真的一堆雙標仔 線性你搞這樣ok啦 開放這樣搞
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03/06 14:11, 2年前 , 338F
就很明顯有好有壞
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03/06 14:17, 2年前 , 339F
一堆死忠優越粉欸
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03/06 14:22, 2年前 , 340F
魂系鍵盤優化一直都很垃圾 我也是鍵盤玩家 難度高太
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多了
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03/06 14:25, 2年前 , 342F
這篇有戰力多了,比那些只會哭爸不給逆風的存在焦慮好
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03/06 14:56, 2年前 , 343F
推,好玩但是很多可以批評的地方
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03/06 15:57, 2年前 , 344F
我強力推薦法環但同意這篇
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03/06 15:58, 2年前 , 345F
鍵盤操作爛當然是問題, 黑魂1跟3的評價比較有多少是
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在說1的操作很爛www
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03/06 15:59, 2年前 , 347F
不過地圖導引我不認為有大問題, 法環不用滿腦子想著去
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03/06 16:00, 2年前 , 348F
逛地城還是怎樣, 我遊戲前幾天都在開地圖逛街也很愉快
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03/06 16:00, 2年前 , 349F
魂粉護航的嘴臉真的噁心到不行
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03/06 16:50, 2年前 , 350F
魂二的鍵盤操作更是爛 竟然不能調成和魂一魂三一樣
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03/06 16:51, 2年前 , 351F
和魔物一樣沒搖桿難度直升的遊戲
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03/06 16:57, 2年前 , 352F
第二點就故意的阿 你只能說缺點是沒有像巫師3能開關這
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03/06 16:57, 2年前 , 353F
些提示
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03/06 20:46, 2年前 , 354F
魂粉還會臭仁王圍毆跟地形機掰,但這些放到血黑狼艾都
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03/06 20:46, 2年前 , 355F
不是問題喔^_^
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