[閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?已回收

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間3年前 (2022/02/26 10:59), 3年前編輯推噓6(11514)
留言30則, 25人參與, 3年前最新討論串1/3 (看更多)
如題 紅白機 超任 世嘉MD上的遊戲 幾乎每款都能穩定60fps 非常的順 但30年後的現代遊戲 比如說最近的法環 要別跌破50fps都有困難 還有遊戲鎖30的 甚至還有掉到20的 經過這麼多年 遊戲科技突飛猛進 結果過去穩定的流暢感全沒了 讓人不禁好奇 為什麼古早遊戲總是能60fps? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.27.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645844378.A.29F.html ※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.27.168 臺灣), 02/26/2022 10:59:51

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因為你玩得少...
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古早都30吧?
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60喔 歐洲是50

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=
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你眼睛所看到的跟常人不太一樣幫QQ
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你不是要當古早遊戲yterㄇ 啥時開頻道
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等我先財富自由 ※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.27.168 臺灣), 02/26/2022 11:06:20

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Hz和Fps 不一樣吧 哭哭
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02/26 11:12, 3年前 , 7F
紅白機FPS超不穩的好嗎,物件稍微多一點就瘋狂閃爍
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樓主是不是把60hz當成60fps?
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02/26 11:19, 3年前 , 9F
點陣 不用即時運算 解析度差
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02/26 11:21, 3年前 , 10F
有數據說古早遊戲都60fps嗎?
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02/26 11:29, 3年前 , 11F
瞎78亂講…
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02/26 11:34, 3年前 , 12F
洛克人一直進入慢動作模式你跟我說 鎖60?
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02/26 11:34, 3年前 , 13F
你真的知道fps是什麼意思嗎?
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02/26 11:59, 3年前 , 14F
電視更新頻率跟主機輸出畫面更新頻率不一樣吧?
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糟糕 尷尬了
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02/26 12:18, 3年前 , 17F
沒有 我看過網咖cs fps15的
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尷尬而不失禮貌的微笑.jpg
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02/26 13:25, 3年前 , 19F
照你這說法 我螢幕2k 144 打法環也是全程144fps啊
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02/26 13:31, 3年前 , 20F
你看過現代的 2D 遊戲有常常在 framedrop 的嗎
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02/26 13:31, 3年前 , 21F
慢動作模式比克里姆王好。
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02/26 13:34, 3年前 , 22F
就繼續洗廢文
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02/26 13:49, 3年前 , 23F
發文學常識。
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02/26 14:11, 3年前 , 24F
以前沒GPU的概念,一個畫面可動物件太多直接降速
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02/26 14:12, 3年前 , 25F
你可以拿FC的沙羅曼蛇試試
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02/26 14:13, 3年前 , 26F
熱血躲避球人物直接半透明給你看
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02/26 14:16, 3年前 , 27F
SFC R-TYPE 也是靠改卡帶晶片才能改善FPS
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02/26 14:18, 3年前 , 28F
然後就變成克里姆王.....
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02/26 14:48, 3年前 , 29F
沒有3D物理運算和渲染
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02/26 16:16, 3年前 , 30F
saturn遊戲我記得沒那麼高
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