Re: [閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?已回收

看板C_Chat作者 (拉米亞妹妹)時間3年前 (2022/02/26 13:05), 3年前編輯推噓6(608)
留言14則, 12人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述 《HidekiRyuga ("好人"流河)》 之銘言: :   : 如題 :   : 紅白機 超任 世嘉MD上的遊戲 :   : 幾乎每款都能穩定60fps 非常的順 :   : 但30年後的現代遊戲 比如說最近的法環 要別跌破50fps都有困難 :   : 還有遊戲鎖30的 甚至還有掉到20的 :   : 經過這麼多年 遊戲科技突飛猛進 :   : 結果過去穩定的流暢感全沒了 :   : 讓人不禁好奇 為什麼古早遊戲總是能60fps? :   : 有沒有西恰? :   原Po為什麼會有這個疑問我好像大概知道 我從小到大玩非PC的主機遊戲 只要他是2D的 我好像不曾看過2D的遊戲會跑不動而1格1格慢慢跑 當然我的2D主機遊戲的資歷可能也沒多到哪 有請各位版友分享主機真的跑不動的2D遊戲是哪些 嘶嘶 -- Sent from my Samsung Galaxy Note4 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.46.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645851937.A.052.html

02/26 13:06, 3年前 , 1F
不可能跑不動吧 以前就像素 又不是3d建模
02/26 13:06, 1F

02/26 13:13, 3年前 , 2F
物件一多就瘋狂閃爍的紅白機遊戲很多,還會影響到判定
02/26 13:13, 2F

02/26 13:22, 3年前 , 3F
是不是沒在實機上跑過遊戲? FC一堆掉禎卡頓閃爍的遊戲啊
02/26 13:22, 3F
不過我是把FC的畫面閃爍當成摸到spirit的上限而互相蓋圖 雪人兄弟的噴糖果 泡泡龍的噴糖果 以及泡泡龍的泡泡閃電打boss等等 雖然一直閃 但卻沒有嚴重跳格或慢動作?

02/26 13:24, 3年前 , 4F
模擬器也會拖慢跟閃爍阿...
02/26 13:24, 4F

02/26 13:25, 3年前 , 5F
你玩得少
02/26 13:25, 5F
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/26/2022 13:26:02

02/26 13:31, 3年前 , 6F
熱血系列就常常會閃+慢動作啊
02/26 13:31, 6F

02/26 13:38, 3年前 , 7F
紅白機的很多 像是洛克人就有
02/26 13:38, 7F

02/26 13:48, 3年前 , 8F
紅白機很多啊。只要物件超多就掉貞破圖
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02/26 13:48, 3年前 , 9F
跑不動的一堆
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02/26 14:01, 3年前 , 10F
吸血鬼倖存者這種會出怪物海的,硬體不夠就會卡了
02/26 14:01, 10F

02/26 14:26, 3年前 , 11F
這幾年出的紅白機遊戲,有加強晶片,畫面好像很穩定
02/26 14:26, 11F

02/26 14:58, 3年前 , 12F
樹莓派的機子 很多街機都跑不動
02/26 14:58, 12F

02/26 20:01, 3年前 , 13F
因為以前的遊戲會設定畫面大小還有物件數量,這樣簡
02/26 20:01, 13F

02/26 20:01, 3年前 , 14F
單測就可以知道運算上限在哪
02/26 20:01, 14F
文章代碼(AID): #1Y6RKX1I (C_Chat)
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