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討論串[閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?
共 3 篇文章
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原Po為什麼會有這個疑問我好像大概知道. 我從小到大玩非PC的主機遊戲. 只要他是2D的. 我好像不曾看過2D的遊戲會跑不動而1格1格慢慢跑. 當然我的2D主機遊戲的資歷可能也沒多到哪. 有請各位版友分享主機真的跑不動的2D遊戲是哪些. 嘶嘶. --. Sent from my Samsung Ga
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小sos阿. 這是一生的大規劃. 我要先完成財富自由這個第一目標. 我才能高枕無憂去多買一堆好玩東西來做節目. 至於我什麼時候財富自由. 短則8年 長則15年 供你參考. 所以別再催啦 資道咪???. --. https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif. --. ※ 發信站: 批
(還有38個字)
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如題. 紅白機 超任 世嘉MD上的遊戲. 幾乎每款都能穩定60fps 非常的順. 但30年後的現代遊戲 比如說最近的法環 要別跌破50fps都有困難. 還有遊戲鎖30的 甚至還有掉到20的. 經過這麼多年 遊戲科技突飛猛進. 結果過去穩定的流暢感全沒了. 讓人不禁好奇 為什麼古早遊戲總是能60fps
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