[閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高

看板C_Chat作者 (唧唧)時間2年前 (2022/02/20 19:39), 2年前編輯推噓35(37257)
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最近的遊戲一難起來 就會被噴是不是在噁心玩家 單機遊戲不就是要讓玩家爽 難度高的一個程度 後面還有一個分類黑魂類遊戲 黑暗靈魂這樣的善意滿滿的遊戲 一開始難成這樣 是不是都評價褒貶不一起跳 遊戲公司不怕嚇退玩家嗎? 後面發現其實留下的玩家族群蠻特別的 也留下很多梗 太陽萬歲 這火我不傳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.9.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645357159.A.35C.html ※ 編輯: awsq00000 (49.215.9.76 臺灣), 02/20/2022 19:39:45

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一代地圖跟神一樣
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黑魂只是假裝很難的遊戲
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跟紅白機和街機那種往死裡打的遊戲比只是一塊蛋糕
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因為你可以逃課
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怪砍幾刀就死了哪裡難啊?馬力歐被碰到一下就死欸
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推薦卑鄙的外鄉人
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玩遊戲死掉根本沒什麼 又可以無限接關
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加入黑魂風格光鮮亮麗怪都很可愛,壓力會瞬間變成煩躁
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你以為沒人靠北?
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更難的遊戲還很多 可是魂是冒險帶入感做的很獨特
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以前打街機死了要一直投錢 才比較讓人覺得靠北
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是說現在我打不死無名王者,好想烙人阿
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只是假裝很難而已,用心玩一點都不難
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難評價又不會變低反而會變高吧
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jump king又難又不太好玩還不是極度好評
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因為一開始黑魂小眾到不行啊
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魂系很難也變一種梗了 什麼遊戲很難都會有人說魂版xx
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惡魂剛發售的時候在日本評價不好啊 是歐美那邊莫名喜歡
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我也是玩了一兩個小時差點拿去賣掉
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跟以前GY遊戲比是真的不難啦...
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無名王者只有騎龍難不是?
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當年很多遊戲放到現在都是惡意滿滿
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以前沒在照顧殘手玩家的
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太簡單的遊戲其實也很無聊 魂類其實真的還好
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無名近身抓他連續動作後的破綻,打他時他進攻機會不多
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再難也是有卑鄙的外鄉人阿
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別的遊戲難是純粹把敵人攻擊跟血量調高讓你打很累 黑魂
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是由一群抖S設計出的各種雞掰地形、埋伏、刁鑽的招式
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但是又做到RNG成分小 每種狀況都能有解法應付 玩家很明
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顯感覺到自己成長 而且他判定寫的很好 很少有那種明明
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碰到卻打到的情況 這也讓這遊戲躲招方面多很多變化
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無名有些攻擊會有點延遲 多死幾次習慣他的節奏就容易了
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第一作惡魂有被批評過啊,媒體的評分也超難看,搞到索尼
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都不想投資續作,後來跨平台的黑魂才帶起話題
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早期遊戲都在比難的
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惡魂就29/40,全球最低分(笑)
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老實說黑魂本來就不是主打難度 不知道為啥常聽到說很難
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黑魂成功在於假裝很難其實不難,這樣讓通過的玩家有成就感
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PC上叫受死版說沒有宣傳難度我是不信啦
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因為重點不是故意難
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我有辦法破黑魂,但是你要我破洛克人1還是魔界村冒險
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島那種才痛苦
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惡魂給的資金還很少,是萬代看上這系列出資做黑魂
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黑魂是你學習曲線,願意練習就會一步一步前進
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我記得去找我表弟打電動,第一次玩血源詛咒開場被村民
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圍死好幾次,好不容易過了被一隻什麼怪幾下墮死,我就
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關掉去玩別的了
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然後黑魂這種的跟橫版通關難點不太一樣,橫版通關跟
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彈幕我都不行,我相信有人是上述兩者很熟練但是魂系
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玩不下去的啦
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時代不同 當年這種遊戲剛出還真的被人看雖
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說到橫版通關就想到茶杯頭,幹,想說玩個一關就關掉,
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結果打一個王打了整個下午
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那是美型 簡化 的時代 還被人說開倒車
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從紅白機跟街機開始玩 會死不是很正常嗎 但還是會不爽啦
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說開倒車也不算錯啦,續作多出幾部系統還不是變現代了
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只是步調比別人慢==
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魂3支狼都有降低推圖難度 而且加了很多捷徑要素 不會要你
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從紅白機跟街機開始玩+1。覺得以前的遊戲很多比魂系更整人
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...
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每次都重複打小怪推圖浪費時間 至於魂1..就以前玩家比較M
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台灣最初一堆人賣片,黑魂發售沒多久500買到。後來莫名
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紅起來。
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現在一堆手遊爽Game 被虐個一兩下就會吵爛遊戲太難
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你給我去看六師傅的VOD,一次過的東西,能叫難嗎?
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因為老實講 不難==
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以一般體驗來說 很多遊戲難度是單純把血量跟傷害調高 要
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贏就聚焦在資源分配或練肌肉記憶 黑魂難度則是對機制的熟
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練度 要贏就是後手研究地形分佈跟怪物ai 而且他還有逃課
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的機會 覺得黑魂難比較像是認知上有盲點
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記得一代一開始在日本賣很爛 後來在歐美才紅回來
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可以背板的遊戲是難在哪裡 更別提黑魂內建迴5 要比反
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應力的那種遊戲才是真的難
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一代當初玩不下去不是因為難度高
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是整體調性太壓抑,不蘇服0.0
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最早是惡魔靈魂 黑魂時已經有一批等著挑戰的人了
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因為黑魂其實只是普通難,可以農 可以卑鄙 可以烙人
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真正難的遊戲是要靠瞬間反應力
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惡魂法米通只評29分,SONY還把國外經銷權賣出去
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一開始根本不看好
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一開始又不紅 有人靠北你可能也沒看到
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又不是每個人都技術好到覺得沒難度,技術不好手殘的就看
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02/20 22:24, 2年前 , 83F
攻略或是用修改器啊!覺得太難不改不看攻略又噴的才奇怪
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希夫能夠一次過所以不難?
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這邏輯是lavine能罰球線胯下灌籃一次成功
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所以罰球線胯下灌籃不難
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其實只是玩家沒耐心研究打法跟遊戲機制而已,boss 也是
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有掌握好動作就能過了
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大部分都被講的太讓人勸退了
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血黑狼看SR影片還真的一堆王就變很簡單 一堆人根本沒
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用心觀察找方法打而已 魔界村魂斗羅看SR照樣卡關卡
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爛 這就是差別
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怎麼沒人靠北 就是一直有人靠北才這麼出名==
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一直靠北但是一直玩下去才厲害
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你知道惡魂一開始被評成糞game嗎 黑魂還算是有前作名氣
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庇蔭的
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文章代碼(AID): #1Y4YXdDS (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Y4YXdDS (C_Chat)