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討論串[閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高
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推噓18(18推 0噓 43→)留言61則,0人參與, 3年前最新作者Fist1001 (更生仁波切)時間3年前 (2022/02/21 16:35), 3年前編輯資訊
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魂3新晉薪王報到,魂3真的不難啊…. 剛打完二周目惡魔王子. 本人手殘玩家,LoL萬年銅牌,唯一上銀那一季是老婆幫我打上去的. 排除掉外鄉人的逃課打法,基本上每一個boss都有攻略法或是NPC助拳。而且就劇情來說,並不像有些遊戲的完整劇情必須要以困難模式進行才能體驗。. 雖然olg跟單機遊戲不太能類
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者yamahabbs (老ㄟ)時間3年前 (2022/02/20 20:51), 編輯資訊
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如題. 一代剛出就玩的人答一下. 我覺得黑魂系列的難. 是建立在適中的難度. 舉例來說. 陷阱、毒沼、怪物配置. 都是你死一次就知道的東西. 頂多死幾次就能客服. 王的招式也是. 優點是多打一定會贏. 缺點是狂農也不能碾壓. 這樣的玩法會讓你想要繼續玩下去. 或者說死下去. 但很多靠北的「難」. 是
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推噓35(37推 2噓 57→)留言96則,0人參與, 3年前最新作者awsq00000 (唧唧)時間3年前 (2022/02/20 19:39), 3年前編輯資訊
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最近的遊戲一難起來 就會被噴是不是在噁心玩家 單機遊戲不就是要讓玩家爽. 難度高的一個程度 後面還有一個分類黑魂類遊戲. 黑暗靈魂這樣的善意滿滿的遊戲 一開始難成這樣. 是不是都評價褒貶不一起跳 遊戲公司不怕嚇退玩家嗎?. 後面發現其實留下的玩家族群蠻特別的. 也留下很多梗 太陽萬歲 這火我不傳.
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