Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?已回收
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 剛看某VT日麻台
: 就突然想到觀察到很久的現象
: 就是有中文的日麻台
: 常常看到主播或觀眾在跟台麻比較
: 但是都看到說
: 台麻無腦玩靠賽就贏
台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。
以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。
如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。
因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。
拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。
因為主流是拚屁胡,防守上把握度也沒有立直跟振聽的日麻高,加上放槍跟被自摸賠一樣多,進攻期望值比棄胡高,更被認知是靠賽遊戲了。
順帶一提,台麻被靠北的一堆「規則」都是建立在自摸收三家的基礎上,其他麻將對自摸的限制幾乎是0,只有台麻會有種種限制自摸的規則,因為自摸賺三倍。
不過日麻的寶牌也是個純靠賽的東西,競技規則會限在表寶牌一張是有原因的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.16.163 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641574329.A.AE4.html
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對的,還有大明槓不能槓上開花之類的規定,很多地方性的規則限制自摸。
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因為台麻有限制會讓平均胡牌巡數再往後延,但是牌的總量有限。
台麻本身因為16張,總巡數會少日麻3巡,鐵八墩又比日麻的多了2張保留牌。
16張要屁胡比13張會多個幾巡,可以說能屁胡就緊繃了。
加上大牌的獲利太低,台麻來說混一色可能就要上百台才能有減速去做役的需求。
在連莊跟自摸期望值最高的情況下,靠賽屁胡是必然。
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很多地方性的規則,自摸如果有OO動作就不能自摸,因為不是完全一致,常引起爭議。
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如果是說和牌那家的得點,都一樣。
但是對放槍那家差很多,被自摸是1-2-1或2-2-2三家去分。
放槍等於包了其他兩家的賠點,會是被自摸的2到4倍損失。
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差一飜最多就多一倍啦,滿貫以上更是會有根本沒差的情況。
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日麻的那個役名字是「門前清自摸和」,要同時滿足門清跟自摸才能算一飜。
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我沒說台麻沒防守,不同麻將的防守策略不同很正常。
但是兜聽轉牌往屁胡走損失不大,這就是台麻被人認為靠賽的原因之一。
請問一下你那邊的老人牌型會特意做混一色或是對對胡之類的嗎?
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其實日麻的振聽讓防守有很多安全牌,還有立直宣告作為判斷依據,加上放槍比台麻痛很多,策略上跟台麻防守的確會不同。
日麻完全棄和只打安全牌的期望是 不放槍被自摸(-N)或流局罰符
如果是兜牌進攻有放槍可能的期望會是 和牌(+A)或放槍(-2N到4N)或被自摸(-N)或流局罰符
在兜不到大牌的情況下,棄和的損失期望會比兜牌小得多,所以日麻棄和防守有用。
台麻沒保證安全的安全牌,棄胡還是可能放到槍。
棄胡下期望是 放槍(-N)或被自摸(-N)或流局
兜牌的期望是 胡牌(+A)或放槍(-N)或被自摸(-N)或流局
台麻大多情況下,兜牌增加的放槍風險,比增加的胡牌可能性還少,這使得台麻的防守上很少採用棄胡。
根本原因還是那個多三張快不起來,想做牌型做完前就先流局了。
※ 編輯: Richun (118.169.16.163 臺灣), 01/08/2022 15:04:31
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