Re: [閒聊] 網路遊戲裡的速度人都在想什麼?
還好吧,看你不是有玩FF14,就日服來說應該很明顯玩坦補的或者非中國人(不知道你
在意哪一邊),在條件允許下誰不拉一群殺?日本人一樣まとめ啊
就我個人來說也不是在意時間,只是一隻一隻殺真的稍嫌無聊,精神不好的話說不定
還打到睡著,拉多一些打起來比較刺激不是?以前流行的無雙也是小兵越多殺越爽啊
像是6.0之前,排一星排到二版副本跟四版以後副本感受就差很多,二版比較偏向傳統
設計模式,難度也偏高不能拉太多。越後面版本的四人副本感覺就越注重聲光效果跟
爽度了。
6.0壓縮之後二版1~49四人也變簡單就是了。
不過我覺得有品沒品的差別是,一般人打一下覺得隊伍不行那就一群群慢慢打就好了。
那沒品的就是拉一堆滅了就怪坦廢或補爛,堅持拉到底繼續速度,補不起來坦不起來就是
你技術不到位是你該檢討!..
這種人確實蠻討厭就是,有時看到人常常抱怨四人副本我私底下都會想,到底為什麼四人
也能這麼常抱怨,是運氣真的太差還是..?
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