[閒聊] 艾爾登法環有必要弄成開放世界嗎?

看板C_Chat作者 (蒙面黎明)時間4年前 (2021/11/13 01:02), 4年前編輯推噓31(365100)
留言141則, 42人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 今天開始網路測試,重點是這次主打的開放世界 3小時下來,這開放世界真的空曠 因為可以交流的npc也沒多少,感覺比其他開放世界更空了。 測試版所謂的地牢感覺比較敷衍,很簡陋,沒什麼趣味性 會希望下一作還是做箱庭式地圖嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.105.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636736534.A.EAF.html

11/13 01:05, 4年前 , 1F
銷量upup 啊,而且想闖關的玩家也比較少
11/13 01:05, 1F

11/13 01:05, 4年前 , 2F
中二打王才是財富密碼
11/13 01:05, 2F

11/13 01:05, 4年前 , 3F
別想成開放世界,想成汪達與巨像就好
11/13 01:05, 3F

11/13 01:05, 4年前 , 4F
我看預告片就有這種感覺
11/13 01:05, 4F

11/13 01:06, 4年前 , 5F
下一篇阿爾宙斯
11/13 01:06, 5F

11/13 01:07, 4年前 , 6F
阿爾宙斯不是開放式世界吧
11/13 01:07, 6F

11/13 01:07, 4年前 , 7F
ubi的開放世界最超值 塞滿滿
11/13 01:07, 7F

11/13 01:09, 4年前 , 8F
下一篇薩爾達
11/13 01:09, 8F
薩爾達引導做得很好啊,而且還有npc進行搭配

11/13 01:10, 4年前 , 9F
以前吹營火距離的拿捏的人
11/13 01:10, 9F

11/13 01:10, 4年前 , 10F
不知道看到現在營火跟插香一樣是什麼想法==
11/13 01:10, 10F
開放世界必要的吧 ※ 編輯: zz9257 (203.204.105.142 臺灣), 11/13/2021 01:12:46

11/13 01:12, 4年前 , 11F
神馬都給你又跳高又不會摔死還嫌
11/13 01:12, 11F
還是會摔死 ※ 編輯: zz9257 (203.204.105.142 臺灣), 11/13/2021 01:14:00

11/13 01:15, 4年前 , 12F
看怎麼樣ㄅ 要是真的沒比以前好就改回去 fs開發這種
11/13 01:15, 12F

11/13 01:15, 4年前 , 13F
遊戲就算不到3A也還是滿貴的ㄅ 有的賺就賺啊 不用非
11/13 01:15, 13F

11/13 01:15, 4年前 , 14F
得只能出邪典作
11/13 01:15, 14F

11/13 01:18, 4年前 , 15F
日本就沒能力做開放世界阿,除了曠野之息外,這次搞這樣
11/13 01:18, 15F

11/13 01:18, 4年前 , 16F
算在預想之內吧
11/13 01:18, 16F

11/13 01:21, 4年前 , 17F
雲玩家soma2016現身
11/13 01:21, 17F

11/13 01:25, 4年前 , 18F
這次開放到底做的好不好啊,我看一堆媒體跟試玩的都
11/13 01:25, 18F

11/13 01:25, 4年前 , 19F
在吹捧開放世界很神
11/13 01:25, 19F

11/13 01:27, 4年前 , 20F
是營火很多的意思嗎 這樣我覺得蠻棒的
11/13 01:27, 20F

11/13 01:32, 4年前 , 21F
soma不膩嗎
11/13 01:32, 21F

11/13 01:34, 4年前 , 22F
真的是時不時就要冒出來 尤其是嘴日系遊戲耶 開心嗎
11/13 01:34, 22F

11/13 01:34, 4年前 , 23F
在soma前 takashi001也不敢稱自己雲玩家
11/13 01:34, 23F

11/13 01:35, 4年前 , 24F
看人吧,畢竟有人喜歡的是那種放一個點,叫你去哪裡
11/13 01:35, 24F

11/13 01:35, 4年前 , 25F
的那種
11/13 01:35, 25F

11/13 01:39, 4年前 , 26F
魂系列試玩不都藏東藏西的嗎
11/13 01:39, 26F

11/13 01:41, 4年前 , 27F
你以前有玩過魂3的試玩版嗎?
11/13 01:41, 27F

11/13 01:44, 4年前 , 28F
有的要自己看物品說明,像龍心臟就是
11/13 01:44, 28F

11/13 01:44, 4年前 , 29F
我覺得以英高自己的標準來看,要素之間的密度是比以往低
11/13 01:44, 29F

11/13 01:44, 4年前 , 30F
但還是算很好玩的
11/13 01:44, 30F

11/13 01:46, 4年前 , 31F
開放世界的通病吧,怎麼可能走沒幾步就一個要素出現
11/13 01:46, 31F

11/13 01:47, 4年前 , 32F
這也不算通病吧 總不可能走沒幾步就一個東西
11/13 01:47, 32F

11/13 01:50, 4年前 , 33F
但也有可能是我才剛拿到馬,走路比較慢才會覺得空
11/13 01:50, 33F

11/13 01:50, 4年前 , 34F
黑魂就算照前幾代那樣做也是神啊
11/13 01:50, 34F

11/13 01:53, 4年前 , 35F
才剛拿到馬 就在說很空= = 你馬幫幫忙
11/13 01:53, 35F

11/13 01:53, 4年前 , 36F
我也覺得很空曠,根本比不上原神,原神的開放世界應該是
11/13 01:53, 36F
還有 65 則推文
還有 2 段內文
11/13 06:25, 4年前 , 102F
玩黑魂的時候總有人希望做開放世界
11/13 06:25, 102F

11/13 06:25, 4年前 , 103F
阿現在做又有人希望不要
11/13 06:25, 103F

11/13 06:30, 4年前 , 104F
差別比較大的是一般的開放世界都有任務系統, 用各種
11/13 06:30, 104F

11/13 06:30, 4年前 , 105F
不同的主線支線引導玩家從一個點到另一個點,法環目
11/13 06:30, 105F

11/13 06:30, 4年前 , 106F
前看起來是完全沒有,維持一慣的魂系風格,靠要自己
11/13 06:30, 106F

11/13 06:30, 4年前 , 107F
的腳去踩過並想像背後的故事,目前測試版的劇情量偏
11/13 06:30, 107F

11/13 06:30, 4年前 , 108F
少,也沒啥時間研究道具文本,跑圖的時候帶入感就弱
11/13 06:30, 108F

11/13 06:30, 4年前 , 109F
了一點
11/13 06:30, 109F

11/13 06:57, 4年前 , 110F
舉例來說,我從一開始的山崖旁跳下
11/13 06:57, 110F

11/13 06:57, 4年前 , 111F
去很快就遭遇到龍戰,把龍砍死了以
11/13 06:57, 111F

11/13 06:57, 4年前 , 112F
後才發現旁邊有個祭祀龍的聚落,從
11/13 06:57, 112F

11/13 06:57, 4年前 , 113F
聚落回到主道路時才碰上NPC提醒我說
11/13 06:57, 113F

11/13 06:57, 4年前 , 114F
小心附近有飛龍出沒,這種事件順序
11/13 06:57, 114F

11/13 06:57, 4年前 , 115F
就是比較自由的,沒有強引導,場景
11/13 06:57, 115F

11/13 06:57, 4年前 , 116F
間的關聯要靠自己聯繫。如果是其他
11/13 06:57, 116F

11/13 06:57, 4年前 , 117F
作品,大概就是解完各種精美的前置
11/13 06:57, 117F

11/13 06:57, 4年前 , 118F
任務以後龍才會出現吧。
11/13 06:57, 118F

11/13 07:19, 4年前 , 119F
想要密集是嗎 塞一堆免洗任務給你 開心了吧
11/13 07:19, 119F

11/13 07:30, 4年前 , 120F
人家美術風景做這麼都不欣賞一下哦==
11/13 07:30, 120F

11/13 07:51, 4年前 , 121F
我覺得就算不到育碧等級 fs 的美術還是比較有趣的
11/13 07:51, 121F

11/13 07:59, 4年前 , 122F
我覺得法環看起來就是地圖比較大的黑魂啊 本來就不會拿它
11/13 07:59, 122F

11/13 07:59, 4年前 , 123F
去跟育碧、BOTW比 畢竟本來著重的點就不一樣
11/13 07:59, 123F

11/13 09:26, 4年前 , 124F
11/13 09:26, 124F

11/13 09:26, 4年前 , 125F
真有人覺得原神能比單機大作好????
11/13 09:26, 125F

11/13 09:45, 4年前 , 126F
ubi開放式根本是硬塞一堆垃圾要你去撿
11/13 09:45, 126F

11/13 11:12, 4年前 , 127F
大很好啊 我超喜歡逛街的 巫師我連史島都可以慢慢坐船撿
11/13 11:12, 127F

11/13 11:12, 4年前 , 128F
回收
11/13 11:12, 128F

11/13 13:48, 4年前 , 129F
一個測試版就可以當成完整遊戲在評,厲害喔
11/13 13:48, 129F

11/13 16:06, 4年前 , 130F
不過魂系本來就是死寂的魅力啊 你弄成巫師那樣才超
11/13 16:06, 130F

11/13 16:06, 4年前 , 131F
級不英高的吧
11/13 16:06, 131F

11/13 16:08, 4年前 , 132F
還真的有人覺得原神屌虐單機大作 甚至還有粉絲說1600
11/13 16:08, 132F

11/13 16:08, 4年前 , 133F
買原神他都肯
11/13 16:08, 133F

11/13 16:10, 4年前 , 134F
不過開放世界本來就著重自己探索 艾爾登沒毛病
11/13 16:10, 134F

11/13 16:10, 4年前 , 135F
再來這是測試版連試玩版都稱不上欸
11/13 16:10, 135F

11/13 16:19, 4年前 , 136F
原神世界不要連好都算不上
11/13 16:19, 136F

11/13 16:19, 4年前 , 137F
連好都算不上
11/13 16:19, 137F

11/13 16:20, 4年前 , 138F
只能算在及格邊緣
11/13 16:20, 138F

11/13 16:33, 4年前 , 139F
其實魂系列感覺也算開放世界,你很閒的話依然可以跑完
11/13 16:33, 139F

11/13 16:33, 4年前 , 140F
全圖
11/13 16:33, 140F

11/13 16:41, 4年前 , 141F
拿beta比完整遊戲的薩爾達?
11/13 16:41, 141F
文章代碼(AID): #1XZfuMwl (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XZfuMwl (C_Chat)