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討論串[閒聊] 艾爾登法環有必要弄成開放世界嗎?
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推噓13(13推 0噓 1→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者nobrothers (無爪)時間4年前 (2021/11/13 16:02), 編輯資訊
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會太空了嗎?感覺還好欸. 就是受汪達與巨象影響的魂系集大成之作. 我是看完還蠻期待的,應該還是很好玩吧?. 不過如果把內容改一下. 能夠讓所謂「太空了」感覺獲得解決嗎?. 也就是雖然大部分的敵人都會直接對決. 但是可以遇到一些比較中立的隨機NPC互動. 然後視跟他交流的狀況來判斷是友好還是敵對. 或
(還有715個字)

推噓31(36推 5噓 100→)留言141則,0人參與, 4年前最新作者zz9257 (蒙面黎明)時間4年前 (2021/11/13 01:02), 4年前編輯資訊
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如題. 今天開始網路測試,重點是這次主打的開放世界. 3小時下來,這開放世界真的空曠. 因為可以交流的npc也沒多少,感覺比其他開放世界更空了。. 測試版所謂的地牢感覺比較敷衍,很簡陋,沒什麼趣味性. 會希望下一作還是做箱庭式地圖嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
(還有151個字)
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