[問題] 為甚麼春秋戰國題材的遊戲那麼少

看板C_Chat作者 (超世紀智將)時間2年前 (2021/11/11 09:28), 編輯推噓63(66386)
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廠商都在做三國遊戲 totalwar,三國志,三國無雙 為甚麼同樣是群雄割據的時代,春秋戰國的題材這麼少?武將比三國多,著名戰役也比三國 多,真的做成遊戲的話又可以選儒道墨法等等意識形態會有不同buff。 要說害怕會乳滑的話應該不會呀。是維尼當元首之後牠們才變得那麼玻璃心,在那之前就已 經一堆三國遊戲,但就是沒有春秋戰國 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.140.212.54 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636594134.A.E02.html

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缺IP吧,哪天有人把春秋演義還是什麼史記演義搞紅了,就
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可能會有
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現在就王者天下?雖然是漫畫
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時代太長了
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戰國還好至少名將多 春秋時代就不知道能寫啥了
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春秋戰國對到西方是希臘時代公元前3世紀 武器太破 花招
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太少
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太複雜了
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把時間考慮進去其實春秋比三國缺人
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年經文
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知名度不夠 當你做三國可以爽賺 為什麼要選其他 ==
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史料少,人太多,故事幾乎都是單人發光但缺少整合面,三
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國名氣太大
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也就3國多 清朝算多 其他朝代acg不多
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你能接受對方聯盟打到你老家就退兵,但是你不但沒輸,
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還能隔一年和同盟軍個別擊破敵國嗎?
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光看到鄭國的這段歷史,你會覺得真的能做成遊戲嗎?
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跨度太長,前期強者沒人想統一天下,後期秦國無雙
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冗長鬆散又不熟
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周朝記得800年?800年是要這麼做
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著名戰役可能不少,但可能幾句話就沒了,少了最大同人本
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三國演義的支持,以koei作三國志來說,早先幾乎都是演義
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春秋沒人談統一,戰國才有,所以以春秋為主題會沒有遊戲
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的明確目標,當然可以用國家知名度當勝利條件,但有點
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無趣
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春秋左氏傳沒三國演義好啃 演義是通俗白話天橋下每天說
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軒轅劍好像就有在春秋戰國時期?
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其實很適合做成像CK或EU那樣,不注重在名將和歷史事件
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只是放一個舞台給你模擬歷史這樣
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只好再翻出傳說中的橘子戰國策
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客群在哪
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軒轅劍有啊,楓之舞
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先不說時代 更古代的封神都還比戰國有呼吸 純粹就是少了那
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些說書的賣唱的在那邊刷名氣
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你就問路人看誰知道春秋有誰
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題材都直接拿秦始皇就好
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一堆人連孔子著春秋都不知道
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戰國很有趣 英雄人物精彩度不下三國 可能是因為史
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記在國外不夠有名
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還有 76 則推文
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扛秦國的國家
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春秋時代 你要接受主角一直換 鄭莊公>齊桓公>宋襄公>楚莊王>
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秦穆公>晉文公>吳王夫差>越王勾踐
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楚莊王的時代怪怪的吧
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因為中華文化國家中沒有P社
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個人列傳拿來當故事比較精彩 伍子胥 戰國四公子 四
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大名將
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馮夢龍『東周列國志』蔡元放評注,108回。開卷「西江
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月」:
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道德三皇五帝,功名夏后商周;
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英雄五霸鬧春秋,頃刻興亡過手!
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青史幾行名姓,北邙無數荒丘;
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前人田地後人收,說甚龍爭虎鬥。
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諸侯國頭上都還頂著周天子 沒辦法統一天下
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又不是rpg換主角有啥問題?
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slg就是換主角好玩啊。hoi連唐努吐瓦看海流都有人玩耶!
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鄭問的作品 就有滿吸引人的東周故事啊
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話說春秋五霸戰國七雄是誰投票決定的
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戰國時代很多啊 不過是日本的(誤)
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因為沒人在意
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戰國策還挺好玩的...
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時間太長 勝利條件難設
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周朝只適合世紀帝國那一類的遊戲
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雜魚太太
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沒人寫成小說怪我囉
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春秋戰國 還不如搞國共跟對日抗戰有料
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留名的人物和史料都太少,製作難度太高
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也不需要多 你看那個封神演義(ry
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沒有羅貫中幫忙
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太多亂倫 不好過審
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虛構背景,春秋戰國名人隨機投靠,各地區有不同兵種,
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要研發科技,有5大5小學說可以用
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還在EA階段,不到300元
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少個好說書人跟一堆同人創作
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DOS的年代有類似三國志玩法的春秋戰國遊戲
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其實之前有一款叫:春秋英雄傳 的遊戲,不過算RPG遊戲
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春秋其實一直是齊國最強吧,到戰國齊還是強,鹽鐵之利
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三國有三國演義 春秋戰國有啥
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11/12 11:59, 2年前 , 155F
東周列國志、戰國策
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