[閒聊] 遊戲主機廠商唬爛這麼有用喔?

看板C_Chat作者 (片翼碎夢)時間2年前 (2021/11/07 20:25), 2年前編輯推噓21(21047)
留言68則, 18人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 剛剛看了ゲーム機大戦 怎麼老是在上演這種戲碼? 佔據龍頭地位的廠商眼看對手次世代機要先出了 就開始唬爛自家新機多快就會出或是性能好到屌打對面新機要玩家相忍為機 然後玩家就真的忍了,結果實際上往往性能或是發售日期根本和廠商唬的不一樣 甚至新機還因為用了新技術反而出現各種問題 還有,裡面說1999年的時候PS廠商為了催勇者鬥惡龍的製作公司動作快點竟然還打廣告 這是真的!? BTW,土星、PS還有後來的N64的降價惡性競爭也太激烈了吧 -- https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg
9月23日 發生大事了 因為就在這天,加藤惠誕生了 https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.11.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636287938.A.733.html ※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:29:28

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畫大餅大法阿
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商場如戰場,兵不厭詐
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當年的資訊傳播不流通 壟斷媒體當年就是主流招式
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PS就靠著很多這種手法偷尻任天堂
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任天堂一開始統治主機市場和後面統治掌機市場很久 感覺是被其他廠商這樣搞太久才開始跟著搞媒體戰 像是價格的突擊宣布和後來也把唬爛大法用在拖延到switch出來

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媒體壟斷只要你有辦法壟斷就是非常有用的宣傳方式
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當然通常背後要有龐大的金流支撐就是了
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11/07 20:37, 2年前 , 7F
宣傳夠力,消費者就信了。當年資訊不流通
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都不會有人回顧一下歷史發現來來回回被騙好幾次了嗎? 而且NX那個時候網路應該已經很發達了 還是大家其實都知道,只是在等新機出來後對手廠商會降價XD ※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:39:14

11/07 20:40, 2年前 , 8F
當時主機大戰索尼真的用了很多招數
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覺得最屌的手段反而是移花接木解救財務危機那招

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尤其SEGA被打得最死
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※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:42:05

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移花接木還好 大企業很常用 是因為任天堂業務單純用不到
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這招 第一次被這種大企業打到有感才開始改進的
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印象最深的是土星發售前 PS公佈售價硬是便宜上一節
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這招其實是老任先用啦 超任生不出來所以一直放話說我們
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新機快出囉 用來牽制對手
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那時還沒有用過這招 被騙很正常(?) 而且看FC用輸一個時代的性能還是能橫行無阻 也難怪玩家會有期待

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媒體戰跟價格戰幾乎都是ps玩的最大 (後面也把自己玩死
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但後來Sega就玩得更惡劣了 而PS更是發揚光大
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switch那不算拖延大法吧? 全世界都知道WiiU沒搞頭了
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PS靠廣告把SEGA逼到退出市場,不過印象中好像任天堂沒
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影響
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是說NX有用啥唬爛法嗎? 很早就宣佈會有新機但沒公佈而已
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※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:49:58

11/07 20:50, 2年前 , 21F
E3有很乾脆只擺Botw就強到撐場了 搞得大家心癢難耐
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11/07 20:50, 2年前 , 22F
現在比較不敢完啦 一來是資訊流通 二來是進步沒以前明顯
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唬爛最經典的還是PS4發表前SONY放話要防二手買賣
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微軟是超強的,躺贏…
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在宣傳戰失利,可是爸爸很有錢可以開金手指

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有影響阿 PS2用宣傳戰的效能把GC按在地上磨擦
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微軟傻傻地做了一套機制,然後SONY說我們不會防二手
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11/07 20:52, 2年前 , 27F
不過被ps跟ps2影響最直接的都是SEGA 真的很慘 好不容易
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很多YT都說PS-PS3都是最後沒有發表時的展示實際運算畫
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面的遊戲
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土星跟DC終於壓過任天堂要揚眉吐氣了就被PS直接拍爛
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11/07 20:53, 2年前 , 31F
還拍影片嘲諷微軟
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※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:54:00

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土星跟DC哪時壓過任天堂了...?
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介紹影片裡面曾有過短暫的暫定第一 QQ

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DC是倒楣,還沒發行前被3DFX爆雷。跟Powervr合作又晶
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片產能不足(類似現在的PS5缺貨)
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當年有被罵飢餓商法嗎? ※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:54:56

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暫定第一是因為N64晚兩年出啊 跟SFC那時一樣
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※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 20:55:55

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SEGA有拍廣告謝罪(?)
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PS4之前的主機都吹很大 畢竟資訊不像現在這麼方便取得
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現在就算資訊流通 還是一堆人不知道當填GC跟N64時期 老任
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是能打性能戰的 而且2000年那時候一堆任天堂假訊息 連
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GC被當鈍器 哭啊

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法米通都在訊息戰上幫忙搞任天堂
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※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 21:11:15

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沒辦法 當時索尼只要曬一下最新的FF 大家都認為他最強
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PS2也不算弱吧,能夠運行1080i的遊戲,PS3反而是cell太
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難搞才造成廠商困擾
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這東西是不是現在買都算賺到?以開發成本來說的話 ※ 編輯: fragmentwing (42.77.11.170 臺灣), 11/07/2021 21:14:27

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現在索尼還是有媒體優勢阿 看媒體都在各種吹PS5踩NS
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DC停產前面是被預購害到,後面產能不足。末期被網路泡
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沫化影響,3dfx當年也陪葬,大川功拿自己的資產去補SE
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GA破洞,去跟微軟求饒才有軟體SEGA開發商
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PS把FF跟DQ兩個神主牌挖走真的很傷
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早年資訊傳導管道少也沒有現在滿街在驗證的,所以唬爛戰
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很有效,特別是ps2時期,如果再配合抹黑戰會
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我是好奇Sony都吹是世界上最強的主機,但是當初Cell出
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來的時候大餅畫太大結果到最後自己也承認無法駕馭這套
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系統
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然而實質上ps2是當代最弱
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回版主,其實是賺到沒錯。但是對主機廠商來說沒利益,
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Sony合約在PS3要保證光碟的生產量以確定他們有利益可
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圖,那時BD才剛出一堆智產權都還沒搞定
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cell就老招式先唬爛先贏,一句模擬地球就號令四方
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11/07 21:29, 2年前 , 60F
PS3用的Cell初期型380w,後期型的薄機也有190w
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只有當暖氣用才有買到賺到的感覺吧
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主機大戰沒把索尼的GK怎麼搞sega跟老任寫進去
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主機戰就是這樣啊,因為大部分消費者都只會購入一家,
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全機制霸不是多數,尤其很多人都會跟著朋友買
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11/07 22:26, 2年前 , 65F
就算是現代不分領域廣告戰還是很有用,盡管現在資訊
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11/07 22:27, 2年前 , 66F
好取得,還是很多人接收資訊時不會驗證
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11/08 00:36, 2年前 , 67F
當年PS2吹到性能是實際的十倍以上,結果他是最弱那個
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11/08 06:36, 2年前 , 68F
Ps2被禁,因為晶片會被北韓拿去做飛彈
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文章代碼(AID): #1XXyN2Sp (C_Chat)
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