[閒聊] 主線最終迷宮該複雜還是簡化

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間2年前 (2021/10/05 15:40), 2年前編輯推噓111(1121177)
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在傳統的概念,要挑戰最後的BOSS時,可能要闖入BOSS所在的據點,裡面機關重重 這就是遊戲的最終迷宮,有不少遊戲的最終迷宮設計的很複雜 例如傳奇系列,TOAr我只看實況不好評斷,但TOB的最終迷宮真的大又拖台錢 但我也玩過很簡單的最終迷宮,如XB2,整個最終章幾乎是一本道 害我玩外傳黃金國準備要打滅時,發現還有最終迷宮要走就覺得不自在 或是乾脆沒最終迷宮,印象中以前玩軒轅劍3,撒旦直接在漢長安城廢墟等你來 但漢長安城廢墟是玩家之前就探索過的迷宮,所以找撒旦就相當容易 我覺得現在的遊戲能簡化最終迷宮較好,因為往往有等級難度更高的隱藏迷宮可挑戰 讓主線最後能專心跑劇情,只要打劇情敵人,不要再被迷宮機關影響遊戲體驗 還是也有人認為主線最終迷宮就是要夠複雜才有破台的體驗感嗎? -- 01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑) 02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌 03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千 04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊 05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客 06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.129.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633419618.A.54B.html

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海魯拉城
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要有捷徑
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複雜啊,以前玩月藍一堆小遊戲或機關
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至少給最後刷等的機會吧
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說到底 我覺得迷宮本身就是該淘汰的東西
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最短的捷徑就是繞遠路
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別爬塔就好,又臭又長我受不了
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冠軍之路 神奇寶貝後面都簡化的很不習慣= =
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PM好幾代沒玩了(最近玩的是黑白),都不知道現在的冠軍之路複雜度如何

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期末考難一點好啊,最好來個總複習
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上下顛倒那種真的過時 ==
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一堆機關我也沒辦法
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重點是要好玩
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我喜歡迷宮,做難一點複雜一點才好玩
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只有開放世界能加入菁英中心 迷宮都該廢除
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配合劇情最好 王躲在迷宮就複雜 王正面毀滅世界就簡單
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配合劇情這點納入迷宮設計考量也不錯

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可以不要戰鬥就好
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好玩就好 第一次複雜可以但要有捷徑
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不要叫我來回跑就好
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直接一條路 路上放各大魔王來擋就好
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TOAR那一堆霸體+不給連技,那你設計連技幹嘛 超蠢
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TOAr被罵跟難不難也沒關係
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那個就只是浪費你時間而已==
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白銀山,不用開閃光我也走得到小智那
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不要萬一打輸還叫我重跑就好
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最討厭在卡關的時候路上還一直有重生雜魚
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通常打到最後一關耐心都會變差,因為都農得差不多了
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怪強沒有關係,你只要設計路大條一點讓我能夠讓過就好
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要有捷徑,黑魂1尾打王失敗重跑煩死
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蠻多人公認要有捷徑的

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迷宮我都喜歡走完每個死路才出去,找寶箱順便練等
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逢怪必打的人可以打,啊不想打我也可以繞過就好
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難沒關係,王前給個紀錄點跟補血補滿就好
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在哪邊看過:最後迷宮和魔王應該設計的像是畢業考
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你搞一隻只是打了類固醇,專程浪費玩家時間的的王
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就是遊戲設計失敗
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P5印象空間打到快瘋掉
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魂1真的跑到死 好險怪物配置沒很刁 有沒有盾反根本不同
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還有 214 則推文
還有 3 段內文
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不過我印象比較深刻的是土領戰前面那個礦坑 又大又長
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然後劇情還鎖傳點 我第一輪藥沒帶滿 走到boss房前 藥
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幾乎都用完了 看了一下地圖 好啦我降難度打 要鎖傳點
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可以 畢竟外面在政變 好歹放個商人給我補給啊
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我自己喜歡最後boss的很簡單 甚至一條通+鋪陳 走得很緊張
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很有氣氛
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TOB最後迷宮真的搞死人 只想看趕快看劇情然後迷路超
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因為起始的TOP迷宮就是這樣啊...
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不過那個時代是每人一本攻略本的時代所以覺得還好
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看遊戲是要讓你爽還是讓你痛苦
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比較佛的遊戲是你都打到這裡了就好好享受最後的劇情了
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充滿挑戰的遊戲是你都打到這裡了代表你想打史詩的超難最
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終BOSS對吧
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開放世界為啥不能有迷宮
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咦,走迷宮不是本來就要看攻略本嗎(?)
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不要三秒遇敵就好
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喜歡TOAr的一本道,但真的太長惹,補品到王點前已
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經快要全乾,還好有傳送點==
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雲系列爬上山又下山w
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PM沒迷宮很不習慣
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迷宮真的是很過時的爛設計
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TOAR真的還好 TOB最後那個真的是拖台錢 又臭又長
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黑魂一三 血源 最終boss都在老家
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配合劇情+1 BOSS想跟你打->簡單 BOSS不想跟你打->複雜
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TOAr最終迷宮打到很煩躁,一堆霸體,怪物走來走去也
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就那幾隻
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迷宮的怪跟王要夠強 不要解謎影響砍怪的感覺
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迷宮設計的好能融入劇情就沒差 我討厭那種單純做出來給
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你跑的那種迷宮 只想開作弊趕快走完==
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簡化好 像p5玩到後面只有煩躁
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難啊 不然我練那麼累要幹嘛
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不然我直接上yt看劇情就好 我還玩幹嘛
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10/05 20:23, 2年前 , 284F
太六的最終迷宮設計就不錯 角色夠多然後要分三隊進行
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CT也很好 最後迷宮要不要打都可以 但要繼承存檔看隱藏結局
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10/05 20:24, 2年前 , 286F
就要打 裡面也有一堆好寶
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10/06 10:02, 2年前 , 287F
不要走到boss前沒預警進戰鬥就好,寶箱都沒開完
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10/06 10:39, 2年前 , 288F
TOB迷宮爛爆了,又臭又長還放了一堆垃圾沒有好的道具安慰
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10/06 10:39, 2年前 , 289F
,模組又技術力低下,體驗上、視覺上都是折磨
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10/06 21:26, 2年前 , 290F
是不能多做幾個 有的難有的簡單喔?
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文章代碼(AID): #1XN05YLB (C_Chat)
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