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討論串[閒聊] 主線最終迷宮該複雜還是簡化
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推噓20(20推 0噓 40→)留言60則,0人參與, 4年前最新作者Barrel (Ba葛)時間4年前 (2021/10/05 16:24), 編輯資訊
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那個齁. 原文提到的TOB. 就是真的又臭又長. 最終迷宮大的靠杯. 偏偏又都是濫竽充數的設計. 裡面放了六個夥伴的第三秘奧義. 跑到後面之後還要回頭重新跑一次. 然後TOB的戰鬥. 老實說沒有很有趣. 玩家可控人物強度落差有點大. 偏偏系統設計了裝備給你農. 但是掉出來的品質又是亂數. 這部分老實
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推噓111(112推 1噓 177→)留言290則,0人參與, 4年前最新作者Baychu (月桂丘)時間4年前 (2021/10/05 15:40), 4年前編輯資訊
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在傳統的概念,要挑戰最後的BOSS時,可能要闖入BOSS所在的據點,裡面機關重重. 這就是遊戲的最終迷宮,有不少遊戲的最終迷宮設計的很複雜. 例如傳奇系列,TOAr我只看實況不好評斷,但TOB的最終迷宮真的大又拖台錢. 但我也玩過很簡單的最終迷宮,如XB2,整個最終章幾乎是一本道. 害我玩外傳黃金國
(還有589個字)
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