Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?

看板C_Chat作者 (Ty)時間2年前 (2021/09/17 12:04), 2年前編輯推噓2(2011)
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 銀河戰士惡魔城 Metroidvania : 再用這個詞代稱這種類型的遊戲,只會讓新玩家越來越不懂吧? 以中文圈來說啦 銀河戰士都因為港任早年獨創翻譯密特羅德 密特羅德惡魔城 這樣會比較好嗎? 推廣的角度來說 STEAM因為有這個分類所以還算好解釋 反正也不太可能因為中國港任的翻譯特別調整,除非又被指導 這種東西分類最重要的是告知別人玩法 最重要的還是對方有沒有共感 舉例來說, 我小時候都是玩FC的Castle Excellent https://youtu.be/mNf_aTP_EEU
相對Metroid初代 ,這款對這類型的遊戲影響還比較深遠 但我想很多人甚至是我現在PO了才知道有這一款遊戲 其他還有初代惑星戰記, 冒險島4代這類遊戲 銀河戰士惡魔城這個分類 對活過90年代的電玩史的人來說會比較有意義 但現在都2021年, 21年頭都過去了 現在大學生誰會去知道這個詞的怎麼樣, 學會了也沒學分,出社會也不會好找工作 現在我會用這個詞也只是因為我還想證明我活過90年代 要跟別人推荐遊戲, 除非已經確定對方知道這個詞的含意 不然我寧還用空洞騎士舉例 不過我等銀河戰士5差不多都20年了 下個月是該好好玩一陣子了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.86.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631851463.A.C4B.html

09/17 12:06, 2年前 , 1F
請正名密特羅德 生存恐懼
09/17 12:06, 1F

09/17 12:46, 2年前 , 2F
這款有比迷宮組曲早嗎
09/17 12:46, 2F
迷宮組曲 1986 年 11 月 13 日 Castle Excellent 1986 年 11 月 28 日 (日本FC版本) 是同年同月的發行的作品 ※ 編輯: safy (111.253.86.24 臺灣), 09/17/2021 12:59:41

09/17 13:00, 2年前 , 3F
我想知道深遠的地方在哪
09/17 13:00, 3F

09/17 13:01, 2年前 , 4F
機關設計解謎的部分, 對我當年來說比較多衝擊性
09/17 13:01, 4F

09/17 13:02, 2年前 , 5F
同一年的銀河戰士初代 玩起來還是偏重動作, 探索我覺得還好
09/17 13:02, 5F

09/17 13:03, 2年前 , 6F
是對你還是對業界的衝擊性啊...
09/17 13:03, 6F

09/17 13:03, 2年前 , 7F
至於深遠這部分嘛, 這款算是我對這類型遊戲的啟蒙作吧(笑
09/17 13:03, 7F

09/17 13:03, 2年前 , 8F
呃...喔好吧...了解
09/17 13:03, 8F

09/17 13:06, 2年前 , 9F
如果時光倒退個30年, 別人問我銀河戰士是怎樣的遊戲
09/17 13:06, 9F

09/17 13:06, 2年前 , 10F
我應該會用這款舉例吧(前提是對方也玩過...QQ
09/17 13:06, 10F

09/17 13:09, 2年前 , 11F
不會 我還是用超銀舉例
09/17 13:09, 11F

09/17 13:09, 2年前 , 12F
30年前沒有超銀阿XDDD
09/17 13:09, 12F

09/17 13:09, 2年前 , 13F
一般來說 描述作品時應該是用更老更知名的東西當例子吧
09/17 13:09, 13F
知名度>>>遊戲發售時間 畢竟要舉例的前提是要讓對方有辦法知道你舉的例子是什麼 如果你不確定的話, 知名度優先, 因為命中率高 你確定對方很熟各種作品的話, 就看你覺得哪個更貼合你想說明的遊戲 ※ 編輯: safy (111.253.86.24 臺灣), 09/17/2021 13:12:26
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