Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?

看板C_Chat作者 (小玉)時間2年前 (2021/09/17 10:57), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 銀河戰士惡魔城 Metroidvania : 一個由兩款地圖開拓型2D動作遊戲組合而成的名詞 : 在現在遊戲界應該沒有人不知道這個名詞代表的遊戲類型 : 特色就是由廣大但是處處限制的地圖 : 需要透過機關、關卡、BOSS取得新的能力,來開拓探索區域 : 隨著玩家的遊玩進度會取得越來越多樣化的能力、武器,遊戲的爽度也會越來越高 : 但是這始終是一個很長的名詞 : 無論是中文的銀河戰士惡魔城,又或是原文的Metroidvania : 怎麼沒有像DOTA變成MOBA一樣創出一個新名詞代表這類型的遊戲呢? : 說起來惡魔城系列也已經脫離Metroidvania不知道多久了..... : 再用這個詞代稱這種類型的遊戲,只會讓新玩家越來越不懂吧? 就只是一個商業行為而已。 當年從WC3衍伸出DOTA,再由DOTA衍伸出許多"類DOTA"遊戲, 其中最紅的是LOL。 想不到DOTA居然出了DOTA2!!! 於是LOL的經營方就開始大力宣傳,說這種類型叫MOBA。 可以參考一下反中香港人,平民工作室的說法,1m40s。 https://www.youtube.com/watch?v=uy4GSa92QAw
類銀河戰士惡魔城,這也是一種說法而已, 惡魔城以前是很單純的單線通關遊戲,跟洛克人一樣, 末期劇情重開機後則是改成像波斯王子。 為什麼要選中間那一段惡魔城來代表全部的惡魔城? 因為喊出Metroidvania這個詞的五十嵐孝司, 他的輝煌時期就在中間那一段的惡魔城年代。 以後這種遊戲會不會改稱hollowlike、類空洞騎士? 如果它續作一直出,內容都好又類型沒有改太多,或許有可能, 但是拖這麼久還沒出二代.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631847463.A.E7B.html

09/17 11:00, 2年前 , 1F
不可能改稱啦,已經習慣這個名稱了
09/17 11:00, 1F

09/17 11:19, 2年前 , 2F
就跟ayubabbit講的一樣,為了避免活在dota的陰影下
09/17 11:19, 2F

09/17 11:19, 2年前 , 3F
所以創新名詞吧
09/17 11:19, 3F

09/17 13:10, 2年前 , 4F
叫做holo live
09/17 13:10, 4F
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