Re: [問題] 千年戰爭台版開了
作為一個曾經在西恰被拉入千年坑至今,被吸走不少精錢(無誤)的玩家
來簡單寫一下現在台版自選範圍的分析好惹
大部分是節錄自以前我選的自選黑分析,不過有針對近期buff跟生態做修正
以下對新手的推薦程度會以S~C來分級
S:從前期強到後期,充分表現出稀有度黑強悍的角色
A:前期能感受到黑角的強悍,但是有部份缺陷的角色
B:在達到一定條件前,用起來跟其他稀有度沒有差別太多的角色
C:對新手來說會覺得很難用的角色,基本上不推薦選
另外有部份並非我早期抽到的角色,因為沒有用其經過新手期
所以會以我自己對於遊戲的理解來做分析
台版目前自選範圍,從左上往右下開始講
https://i.imgur.com/MMLD7kU.jpg


日wiki https://reurl.cc/M7D4Kp
推薦程度:B,暱稱黑賊
後期強度:A
盜賊的職業特性是能迴避物理攻擊,另外攻速較快
盜賊也算是偏式微的職業,黑賊雖然有著不錯的輸出能力跟方便的暗殺技能跟被動
只是一來Cost較高跟好感加成加錯屬性讓其不像是插入角色反而更傾向純粹的單檔
在強化跟二覺後有著相對高的血量跟最高高達90%的迴避機率,但是體質仍不算極好
雖然可以用來面對部份物理傷害BOSS,但是就變成要靠賽
主要的發揮場合是英傑塔跟少數魔神用暗殺的處理高血量小怪
但是初期使用起來並不會讓人覺得有最高稀有強度的感覺
伏龍の軍師アイシャ
頭像 https://i.imgur.com/4P2jMt7.png

日wiki https://reurl.cc/M7DOrp
推薦程度:B,暱稱伏蘿
後期強度:A
後衛軍師的職業特性是短射程的二連射攻擊,同時能減少友軍的技能CD
後衛軍師也是每個玩家後期必備的職業之一,高難度關卡幾乎一定會用到
在某人出現前甚至有著腦死角色的稱呼(指使用方式太簡單讓玩家都不用思考怎麼玩)
不過實際上伏蘿在覺醒前的射程實在太短只有180,即使開技能也只有234比弓手還短
雖然後期強,但是前一次自選卷許多新玩家選了之後反而無法適應短射程的伏蘿
在過去技能可說非常強力,但是在數值膨脹的現今也是反而顯得迴轉時間太長
而且減少友軍CD這個效果,一來在黑有更多更好的選擇(哈哇哇、黑丑、湯丑)
白金稀有也有入手方便的帝國軍師(贈送角色)跟效果更強的阿哇哇(活動角色)
如果不是急著追求通過高難度關卡,其實可以不用先選
一角獣騎士クリッサ
頭像 https://i.imgur.com/z0Rn5XD.png

日wiki https://reurl.cc/ZnM9LW
推薦程度:B,暱稱一角、苦力殺
後期強度:C
騎士的職業特性是擊殺敵人時獲得cost,撤退時回收角色一定%數的cost
身為黑騎士的一角,在遊戲初期非常好用,殺敵產Cost的能力對布局不無小補
本身的體質也不錯,更有強力被動輔助輸出,技能回復還能減輕補師的負擔
不過也就是樣樣通導致樣樣都鬆,在各方面都無法跟頂級角色比擬
一角初期還是很實用,中期也還算能擔當扛王或是避雷針的角色
但是後期比起一眾的妖魔鬼怪來說實在是不夠強,除非很有愛不然很少看見一角出現
魔女デスピア
頭像 https://i.imgur.com/J1tbO3K.png

日wiki https://reurl.cc/ObDMOD
推薦程度:A,暱稱絕望、黑冰
後期強度:S
冰法的職業特性是單體的魔法攻擊,同時攻速相當快
冰法是早期非常重要的角色,在面對高防禦敵人時只能靠魔法傷害來處理
而初期玩家通常只會有冰法跟火法,如果面對開場就出現的紅石像鬼、活鎧甲
是不可能等到cost高達28的火法下場,只能靠冰法
絕望本身的好感加成彌補了冰法低攻擊短射程的缺點,技能又是簡單強悍的攻擊倍數
被動也是攻擊面向的增加攻速,技能覺醒後更是變成範圍傷害
最近更是buff拿掉了副作用,是從前期強到後期的角色
如果要選擇一個後期極強的遠程角色,十分推薦選擇黑冰
白き射手ナナリー
頭像 https://i.imgur.com/0sJJUxS.png

日wiki https://reurl.cc/qDXV23
推薦程度:A,暱稱娜娜莉、NNL
後期強度:A
弓箭手的職業特性是對空中的敵人有額外傷害倍率,攻速快
身為這個遊戲基礎職業之一的弓手,NNL有著相當高的輸出
技能クアドラショット更是早期清場神技,在使用上能夠確實的感覺到黑角強度
雖然過去的評價後期在面對高防禦的敵人時很吃虧
但是在buff被動技能後,後期輸出的問題解決了不少
後續又再次buff覺醒技能,現在是對空最強兵器
另外人氣也很高,是唯一出過兩次抽抽換裝的角色
朱鎧の智将マツリ
頭像 https://i.imgur.com/qBYQPOK.png

日wiki https://reurl.cc/0znvk6
推薦程度:C,暱稱幸村、性村
後期強度:C
前衛軍師的職業特性是在場時其他角色的cost減少,同時能攻擊所有阻擋的敵人
在高難度關卡中是很重要的角色,但是卻不適合新手使用
其本身較高的cost跟與之不相符較低的能力,會讓新手覺得沒有黑角的特殊能力
雖然在二次覺醒+技能覺醒後,加上職業被動跟本身的被動會成為輔助能力很強的輸出
但是在前期本身僅跟金、鉑士兵差不多的能力並不是很強悍
而且大部分的前軍都擁有全體buff能力,性村的技能卻是攻擊取向
導致她的使用率在高難度關卡比起其他前軍低很多,並不建議選
堕天使ソフィー
頭像 https://i.imgur.com/akJHyEJ.png

日wiki https://reurl.cc/dr8n92
推薦程度:C,暱稱蘇菲
後期強度:B
墮天使基本上是完全不推薦新手使用的角色,其本身的能力相當不錯
但是墮天使本身的職業效特性:不使用技能時不會攻擊也不會阻擋敵人
就像是場上沒有這個角色的存在,會讓新手玩起來很痛苦
如果你不熟悉關卡跟出怪的順序,會變成開了技能卻沒敵人可打
敵人來襲了技能卻又熄火恢復封印狀態的窘境
過去在後期是相當強力的角色,可以解決各種高難度關卡的中BOSS敵人
不過隨著各種近戰數值的膨脹,現在看來已經不是頂尖
算是時代的眼淚.....
伝説の海賊ミネルバ
頭像 https://i.imgur.com/ap6p2r5.png

日wiki https://reurl.cc/yyXLq2
推薦程度:A,暱稱傳說
後期強度:A
海賊的職業特性是攻擊後立即命中不會彈箭(遊戲特殊機制),攻速較慢
傳說是有著高射程、高攻擊但低攻速的遠程角色,開技能之後攻擊1.7倍攻速變快附帶暗殺
算是相對簡單好用的遠程輸出角色,只是沒開技能的時候攻速慢有時候會被敵人越過
在二覺+技能覺醒後非常強,暖機時間的問題也在近期改進了
現在是暖完機一發近5000傷害的角色,只是要說爆發力還差了點
可以選,但是要十分注意較慢的攻速造成可能被衝到愛心的狀況
シビラ
頭像 https://i.imgur.com/EeFrmG8.png

日wiki https://reurl.cc/nVXr8D
推薦程度:A,暱稱小公主、我希
後期強度:B
公主的職業特性是魔法屬性的近戰攻擊,同時攻速較快
小公主是千年戰爭的看板角色,在經過多次buff後變得還算能夠一戰
現在即使是覺醒前也有相當的戰力
公主在遊戲初期是相當強的單檔職業,屬性跟技能全部點到攻擊面去了
雖然阻檔數只有1,但是高傷害跟魔法攻擊讓其能夠快速解決敵人
高魔法防禦也能當作避雷針角色使用,只是畢竟體質還是不高,最好速戰速決
後期則是因為高難度關卡的敵人攻擊力大幅提昇,而導致出場率降低
但是畢竟開技變成遠程角色,能夠不接觸敵人就造成傷害,還是有可用空間
另外應該算是千年戰爭裡面人氣最高的舊角色,即使戰力非一線仍能擠進人氣前10
オリヴィエ
頭像 https://i.imgur.com/MvFtqwV.png

日wiki https://reurl.cc/M7D4ek
推薦程度:B,暱稱豆芽、織部
後期強度:A
同小公主一樣是職業是公主,另外因為種族特性有較快的攻速跟額外魔防
暱稱豆芽的原因是因為她跟豆芽一樣一折就斷,雖然有著比小公主高的攻擊跟防禦
但是血量相較之下少很多,技能雖然是迴避卻要升到Lv5才有100%迴避(新手很難提升技能)
而且迴避無法迴避魔法攻擊...在初期太容易意外折損所以不是很建議
在覺醒+技能覺醒後有著極高的爆發力跟100%迴避,但是前期很難使用
後期則是能靠著100%的物理迴避來處理一些特殊敵人
算是有特異功能的角色,不過出場率依然非前段
天馬騎士団長エスタ
頭像 https://i.imgur.com/I4x44SW.png

日wiki https://reurl.cc/D1Djbd
推薦程度:C,暱稱肥天馬
後期強度:B
天馬的職業特性是開技時會飛上天空(不會被近戰敵人攻擊)進行範圍攻擊
同時擊殺敵人時生產cost,技能結束時會落地恢復單檔 (會被阻擋的敵人攻擊)
一來本身cost比較高,二來對新手來說難以掌控開技時間,使用上算是比較不易
而沒有飛上天的時候就是一個cost比較高的騎士,所以不推薦新手選擇
不過在二覺+技覺後是相當強的範圍清怪角色,在各種高難度關卡都能充當開場使用
開技時間也相當長,幾乎都是飛在天上,幾乎能看作是常駐飛天
不過天馬這個職業並非必要,同時肥天馬的定位也不到無法取代
聖女イリス
頭像 https://i.imgur.com/dYRvLtF.png

日wiki https://reurl.cc/yyXLaq
推薦程度:B,暱稱幼聖女
後期強度:S
補師的職業特性是能恢復射程內友軍的血量(但是有部份角色無法接受恢復)
即使在前期其補力跟技能也是非常強悍,但也因為是補師
其相對高的cost會讓新手難以下場,同時也很難幫助新手渡過初期的難關
選擇幼聖的話在初期若是沒有其他角色輔助會完全感覺不到稀有度黑的價值
後期作為最強防禦力buff角色,不過因為現在數值拉得太高、有多種扛傷害手段
新職業廚師破壞平衡,以及黑神官戰士X、金治癒術士的存在,其實重要性不那麼高了
但是在高難度的戰力上還是毋庸置疑的
陰陽師ミコト
頭像 https://i.imgur.com/82RAb72.png

日wiki https://reurl.cc/pDX37Z
推薦程度:B,暱稱美琴
後期強度:C
陰陽師是結合了冰法與火法特性的職業,能緩速敵人又是範圍魔法傷害
但是兩者折衷的結果就是陰陽師的cost比冰法高、傷害卻又比火法低
不過稀有度黑的好感度加成彌補了陰陽師低攻擊的缺點
在初期甚至能取代火法,而特異功能的時間停止則是能幫助玩家渡過難關
另外有著能夠反彈傷害的使魔-式神可以使用
後期樣樣通樣樣鬆的缺點就顯現出來了,不過至少還有技覺後的時停可用
但是其傷害在高難度關卡的影響力實在微乎其微 ,甚至在近期各種時停炸彈出場後
時停已經不再是少數人的專利,想當年我第一個自選的美琴,現在出場率真是.....
召喚士ファルネ
頭像 https://i.imgur.com/dXcfZmt.png

日wiki https://reurl.cc/72l0Zb
推薦程度:C,暱稱哈莉
後期強度:C
召喚士的職業特性是只有在使用技能時會發動遠距離大範圍魔法攻擊,平時不攻擊
雖然稀有度黑的職業都能夠下場立即開技,但是對新手來說使用上有難度
如果敵人來襲時碰到技能CD就只好重新再來,基本上跟墮天使一樣的問題
所以並不推薦新手使用
雖然經過了多次強化,但是因為是屬於早期強化的角色
在現在要應對高難度關卡敵人的高血量,傷害跟攻速都不足,還有熄火發呆的缺點...
怪力少女ディーナ
頭像 https://i.imgur.com/5vOxuzV.png

日wiki https://reurl.cc/jdp3jM
推薦程度:S,暱稱妹盾、蒂娜
後期強度:S
重盾的功能在遊戲中主要是靠著擋住敵人的移動,讓遠程輸出角色來清掉敵人
重盾在幾次的強化後坦力up,在主線以及各種活動越來越高的難度中變得不可或缺
而妹盾更是特異的存在,先不論二覺後戰力幾乎是近戰角色的最頂尖
在前期明明是盾卻有著攻擊向的技能跟良好技能迴轉(持續45秒/冷卻25秒)
初期就有強力的被動(20%傷害無效),就成了一個又坦又痛的角色
現在新玩家的培育速度加快,更能快速進到妹盾最強的二覺+技覺
如果願意接受前期稍稍的不便,後期妹盾會是隊伍裡面最強的近戰角色之一
其他人被打兩拳就尖叫,妹盾可以不用靠補師就扛個10秒....
大概是這樣
其實以自選券來說會有更推薦的角色,像是黑士兵、黑風水士
我會建議不急著選,等後續更新看有沒有加入之後的角色再來選擇會比較穩
--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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