Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 我覺得很大因素是太保守,
: 現在的戰鬥方式就是我20年前超任看到的模式。
: 加上很多都不肯嘗試新的東西,
: 所以出再多也只是買我們這種老人家回憶。
: 棋盤式+SLG本來就被時代快淘汰光了,
: 現在還用回合制雖然保守應該也嚇走不少新手。
: 廠商真的要在這方面開始嘗試改變,
: 否則只會越來越變成是為了出遊戲而出遊戲的遊戲,
: 畢竟很多套路都用了20多年了
: -----
身為一個現在應該可以算是老粉的玩家
有些東西我想講一點持平的話
老實說你要說超級機器人大戰這個IP過氣是沒錯
而且過氣還蠻久了
但是你要說現在這系列跟在墳墓沒啥兩樣...
那我只能說這個論點其實頗奇怪
機戰這個IP從來沒有達到過百萬級別
成績最好就是七十萬左右
然後V賣了大概五十萬左右,最起碼證明把各作的世界觀做個還不錯的整合
多語系想辦法賣海外,降低難度門檻,甚至連跨平台都算上去這幾個策略是可行的
所以我不太懂在現今這個機人市場已經衰落的狀況底下
可以想辦法達到過往最好成績的接近8成
結果有不少人認為這種路線就是等死而已...
我以粉絲的心態講句不是很好聽的話,如果你要以百萬套為單位去作評估
那這個IP從來沒有茁壯過好嘛...
這個IP說白了一直以來都是個很小眾的市場
他不是沒有試過改系統核心想辦法破圈阿
有改成像是玩家操控機器人的動作遊戲
有一代還改成類似即時戰略遊戲那樣
但是每次只要一大改就是銷量完全不行
有人會說回合制的SLG已經是末路,但是這個理論不能解釋聖火
我可以認同有些地方是可以看看其他遊戲有哪些優勢的
像是Persona系列有一作是有把聖火的武器相剋系統作進去的
要去想想看有那些要素可以加進來增添玩家的新鮮感我覺得是可以試試看的
但是我其實不太能夠理解有不少聲音會講說這個系列就是沒救了
要把這種回合制SLG跟大雜燴的世界觀作法拋棄掉
來個大破大立
首先...我想強調的是大破大立這回事不一定是等於起死回生
有人會講說反正這IP現在也不過這樣...
抱歉,這IP最輝煌的時光就是比也不過這樣再好一些而已
所以我不太懂會說要大破大立的想法是想要吸引到甚麼客群?
對機器人對戰有興趣可是沒有想玩節奏偏慢的SLG?
那想要作成甚麼類型的遊戲?
動作遊戲?有搞過,但是失敗了
RTS?有接近的玩意,一樣失敗
卡牌遊戲?這個好像沒搞過,但是坦白說要玩這招我是覺得受眾不多
我指的意思是主題如果還要是機器人的情況下...
不要再搞大雜燴世界觀?抱歉,OG系列賣的比版權還爛
30公布情報那邊天的生放送,寺田雖然說企劃還是有在慢慢推啦
但是言下之意也很明顯母公司不可能持續挹注資源給一個一直沒啥起色的產品線
這種情況下走個比較穩健的保守路線講真的我並不覺得有這麼不堪
我對於大破大立這個路線來說我還是會秉持一個論調
你要先有個藍圖跟目標客群作立論的基礎
才有辦法去接下去討論更細部的東西;遊戲本身是產品
產品本身有啥特色當然是重點
可是這個重點的關鍵是你要賣給誰?
這個問題會很明確地去影響到產品的宣傳,設計甚至是立案時的投入資源
那怕是現在類似話題討論度高到不行的FF14
也是在吉田叫團隊去玩了一個月的WOW以後
確立了WOW的系統框架,更多FF的要素這兩個基調以後才開始著手製作新版內容
而且為了不流失玩家信心,同時間要把1.0版從一個糞GAME改成一個還可以玩的遊戲
這個超級加班地獄跟投入的資源說實在話我不太認為萬代會選擇這樣作
更賺錢的假面騎士IP的遊戲都出過更多遊戲性很鳥的作品了
我是不認為萬代本身有這麼看重這個IP就是了
--
推
10/11 14:53,
10/11 14:53
推
10/11 15:00,
10/11 15:00
→
10/11 15:00,
10/11 15:00
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.234.26 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628785816.A.D64.html
→
08/13 00:33,
2年前
, 1F
08/13 00:33, 1F
三大特攝來說
力霸王系列我認為卡在圓谷就是資金不足導致他們沒有多餘的預算投錢下去
當初平成三傑的時候我以為這個IP要來個絕地大反攻,結果還是下去了
現在變成高層是萬代的人,雖然很令人惋惜
但是以純觀眾的立場來說,萬代這幾年的策略路線倒是頗明確的
但是這種太明顯來賣玩具的手法喜好與否就很主觀了
戰隊系列遊戲近幾年好像不多的樣子
如果有玩家的話歡迎補充看法
假面騎士我認為萬代在平成之後給予的定位就很雞肋
他把遊戲當作是賣玩具的廣告手段之一
然後玩具市場有很大的占比是兒童觀眾
就變成了為了讓低齡向的兒童玩家可以玩得開開心心的
PS跟PS2時期有不少款都是那種狂按一個按鍵也能玩的小品格鬥遊戲
後面有出過無雙型的遊戲,不過預算投入很有限的狀況下
先姑且不論沒有原本無雙那個爽快割草感
連腳色都出不太全實在是有點鳥
但是這個定位所產出的產品如果今天是面對那種假日早上八點準時起來收看節目的
兒童觀眾,假日寫完作業打開遊戲機開心玩個半小時,看個招式演出還行
但是反面講他就不是那種妳今天會玩格鬥遊戲或無雙遊戲同時對這IP有興趣的玩家
因為對遊戲玩家來說這遊戲要素其實是很稀缺的
※ 編輯: DarkKinght (1.160.234.26 臺灣), 08/13/2021 00:49:44
推
08/13 00:35,
2年前
, 2F
08/13 00:35, 2F
推
08/13 00:35,
2年前
, 3F
08/13 00:35, 3F
→
08/13 00:35,
2年前
, 4F
08/13 00:35, 4F
→
08/13 00:35,
2年前
, 5F
08/13 00:35, 5F
→
08/13 00:36,
2年前
, 6F
08/13 00:36, 6F
→
08/13 00:36,
2年前
, 7F
08/13 00:36, 7F
推
08/13 00:40,
2年前
, 8F
08/13 00:40, 8F
→
08/13 00:40,
2年前
, 9F
08/13 00:40, 9F
→
08/13 00:41,
2年前
, 10F
08/13 00:41, 10F
→
08/13 00:41,
2年前
, 11F
08/13 00:41, 11F
→
08/13 00:41,
2年前
, 12F
08/13 00:41, 12F
→
08/13 00:41,
2年前
, 13F
08/13 00:41, 13F
推
08/13 00:42,
2年前
, 14F
08/13 00:42, 14F
推
08/13 00:43,
2年前
, 15F
08/13 00:43, 15F
→
08/13 00:43,
2年前
, 16F
08/13 00:43, 16F
→
08/13 00:43,
2年前
, 17F
08/13 00:43, 17F
→
08/13 00:44,
2年前
, 18F
08/13 00:44, 18F
推
08/13 00:44,
2年前
, 19F
08/13 00:44, 19F
→
08/13 00:44,
2年前
, 20F
08/13 00:44, 20F
推
08/13 00:44,
2年前
, 21F
08/13 00:44, 21F
→
08/13 00:45,
2年前
, 22F
08/13 00:45, 22F
推
08/13 00:45,
2年前
, 23F
08/13 00:45, 23F
→
08/13 00:45,
2年前
, 24F
08/13 00:45, 24F
→
08/13 00:46,
2年前
, 25F
08/13 00:46, 25F
→
08/13 00:46,
2年前
, 26F
08/13 00:46, 26F
→
08/13 00:46,
2年前
, 27F
08/13 00:46, 27F
推
08/13 00:46,
2年前
, 28F
08/13 00:46, 28F
→
08/13 00:46,
2年前
, 29F
08/13 00:46, 29F
→
08/13 00:46,
2年前
, 30F
08/13 00:46, 30F
推
08/13 00:46,
2年前
, 31F
08/13 00:46, 31F
→
08/13 00:47,
2年前
, 32F
08/13 00:47, 32F
→
08/13 00:47,
2年前
, 33F
08/13 00:47, 33F
推
08/13 00:47,
2年前
, 34F
08/13 00:47, 34F
還有 296 則推文
還有 3 段內文
→
08/13 09:42,
2年前
, 331F
08/13 09:42, 331F
推
08/13 09:44,
2年前
, 332F
08/13 09:44, 332F
→
08/13 09:44,
2年前
, 333F
08/13 09:44, 333F
→
08/13 09:44,
2年前
, 334F
08/13 09:44, 334F
推
08/13 09:54,
2年前
, 335F
08/13 09:54, 335F
推
08/13 10:08,
2年前
, 336F
08/13 10:08, 336F
→
08/13 10:08,
2年前
, 337F
08/13 10:08, 337F
→
08/13 10:12,
2年前
, 338F
08/13 10:12, 338F
→
08/13 10:13,
2年前
, 339F
08/13 10:13, 339F
推
08/13 10:49,
2年前
, 340F
08/13 10:49, 340F
→
08/13 11:38,
2年前
, 341F
08/13 11:38, 341F
推
08/13 12:11,
2年前
, 342F
08/13 12:11, 342F
→
08/13 12:11,
2年前
, 343F
08/13 12:11, 343F
→
08/13 12:11,
2年前
, 344F
08/13 12:11, 344F
→
08/13 12:11,
2年前
, 345F
08/13 12:11, 345F
→
08/13 12:11,
2年前
, 346F
08/13 12:11, 346F
→
08/13 12:11,
2年前
, 347F
08/13 12:11, 347F
→
08/13 12:11,
2年前
, 348F
08/13 12:11, 348F
→
08/13 12:11,
2年前
, 349F
08/13 12:11, 349F
→
08/13 12:11,
2年前
, 350F
08/13 12:11, 350F
→
08/13 12:12,
2年前
, 351F
08/13 12:12, 351F
→
08/13 12:12,
2年前
, 352F
08/13 12:12, 352F
→
08/13 12:12,
2年前
, 353F
08/13 12:12, 353F
→
08/13 12:12,
2年前
, 354F
08/13 12:12, 354F
推
08/13 12:32,
2年前
, 355F
08/13 12:32, 355F
→
08/13 12:35,
2年前
, 356F
08/13 12:35, 356F
→
08/13 12:35,
2年前
, 357F
08/13 12:35, 357F
→
08/13 12:35,
2年前
, 358F
08/13 12:35, 358F
推
08/13 12:55,
2年前
, 359F
08/13 12:55, 359F
推
08/13 13:58,
2年前
, 360F
08/13 13:58, 360F
推
08/13 14:54,
2年前
, 361F
08/13 14:54, 361F
→
08/13 22:10,
2年前
, 362F
08/13 22:10, 362F
推
08/14 12:14,
2年前
, 363F
08/14 12:14, 363F
→
08/14 12:15,
2年前
, 364F
08/14 12:15, 364F
推
08/14 13:16,
2年前
, 365F
08/14 13:16, 365F
→
08/14 13:16,
2年前
, 366F
08/14 13:16, 366F
→
08/14 13:16,
2年前
, 367F
08/14 13:16, 367F
→
08/14 13:18,
2年前
, 368F
08/14 13:18, 368F
→
08/14 13:18,
2年前
, 369F
08/14 13:18, 369F
推
08/15 23:49,
2年前
, 370F
08/15 23:49, 370F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
閒聊
49
139
以下文章回應了本文 (最舊先):
閒聊
27
90
完整討論串 (本文為第 7 之 13 篇):
閒聊
36
72
閒聊
34
98
閒聊
36
130
閒聊
49
139
閒聊
110
370
閒聊
36
106
閒聊
27
90