[閒聊] 養成類手遊後期遊玩性貧乏 有解?

看板C_Chat作者 (jeff567t)時間2年前 (2021/07/10 19:06), 2年前編輯推噓21(21035)
留言56則, 28人參與, 2年前最新討論串1/4 (看更多)
最近看方舟炎上有感 當一個遊戲存在足夠長一段時間後 老玩家的角色池會慢慢達到頂配 導致不管官方出什麼關卡 對老手來說都太簡單 黃金大隊拿出去碾一碾就過了 於是老玩家就開始無聊 這種情況在養成類手遊很常見 我自己玩過的神魔、少前、公連 也都差不多是這種情況 甚至連操作類的崩3也差不多 方舟的話我還沒玩到頂所以還在享受遊戲性當中 但是官方也不可能說為了老手犧牲新手 該給的獎勵還是得給 於是關卡就不能設定的太難 最後老手覺得無聊 不滿慢慢累積 所以方舟就炎起來了 關於這種情況 有解? 何解? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.196.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625915210.A.270.html

07/10 19:07, 2年前 , 1F
不爽不要玩
07/10 19:07, 1F
笑死XD 這是通用解 ※ 編輯: jeff567t (101.9.196.240 臺灣), 07/10/2021 19:08:29

07/10 19:09, 2年前 , 2F
奶子畫大一點
07/10 19:09, 2F

07/10 19:09, 2年前 , 3F
休閒養老等新東西 時間多的拿去看動畫漫畫小說很好啊
07/10 19:09, 3F

07/10 19:09, 2年前 , 4F
危機合約的做法還不錯啊,舊約對黃金大隊還是有挑戰性
07/10 19:09, 4F

07/10 19:09, 2年前 , 5F
繼續開更多血量更難的副本 開更多上限跟東西給你農
07/10 19:09, 5F

07/10 19:09, 2年前 , 6F
開個魔神,蓋個違建給老手打啊
07/10 19:09, 6F

07/10 19:10, 2年前 , 7F
把手游刪了
07/10 19:10, 7F

07/10 19:10, 2年前 , 8F
詳情請見隔壁GBF
07/10 19:10, 8F

07/10 19:10, 2年前 , 9F
方舟還行吧,一個遊戲玩久都是會疲乏0.0..
07/10 19:10, 9F

07/10 19:11, 2年前 , 10F
方舟的關卡設計算是手遊裡最有誠意的
07/10 19:11, 10F

07/10 19:14, 2年前 , 11F
開放新機制讓老手可以繼續 多增加活動吸引新血
07/10 19:14, 11F

07/10 19:14, 2年前 , 12F
但是方舟他合約除了第一次真的很有挑戰性 越後面的
07/10 19:14, 12F

07/10 19:14, 2年前 , 13F
越簡單了 光玩台服都有這樣的感覺 給人一種他不敢
07/10 19:14, 13F

07/10 19:14, 2年前 , 14F
做太難 怕被新玩家罵
07/10 19:14, 14F

07/10 19:14, 2年前 , 15F
所以有些手遊會開高難度關卡給老屁股打阿
07/10 19:14, 15F

07/10 19:14, 2年前 , 16F
我是來逛窯子的 練什麼東西
07/10 19:14, 16F

07/10 19:14, 2年前 , 17F
沒有一個遊戲能支持一個玩家玩500小時 800小時 無止盡玩
07/10 19:14, 17F

07/10 19:14, 2年前 , 18F
下去的 除非是pvp 格鬥 或者是社交遊戲
07/10 19:14, 18F

07/10 19:14, 2年前 , 19F
不然 人對著電腦 就一定有膩了的一天
07/10 19:14, 19F

07/10 19:15, 2年前 , 20F
方舟問題是你帶養好的黃金大隊出去玩和享受有挑戰性的
07/10 19:15, 20F

07/10 19:15, 2年前 , 21F
塔防關卡你只能選一邊
07/10 19:15, 21F

07/10 19:16, 2年前 , 22F
但你說方舟新的關卡很簡單嗎?不抄作業還是可以玩好幾個小
07/10 19:16, 22F

07/10 19:16, 2年前 , 23F
07/10 19:16, 23F

07/10 19:17, 2年前 , 24F
那問題就是近期合約太簡單而不是模式不對
07/10 19:17, 24F

07/10 19:17, 2年前 , 25F
無解 看信仰跟營運態度 隊伍都爽碾看劇情 連資源都不缺了
07/10 19:17, 25F

07/10 19:17, 2年前 , 26F
養成玩家或許會爽,但塔防玩家沒人是來玩碾壓的吧,不
07/10 19:17, 26F

07/10 19:17, 2年前 , 27F
然你去玩單機塔防開修改器不是更爽,還不用花錢抽角色
07/10 19:17, 27F

07/10 19:17, 2年前 , 28F
所以能撐滿3到4年的手遊不容易啊
07/10 19:17, 28F

07/10 19:17, 2年前 , 29F
明明隨著養成期越長合約(特別舊約)tag可以誇張一點
07/10 19:17, 29F

07/10 19:18, 2年前 , 30F
這鷹角自己要負責 你說一開始的老闆或小羊他們用腳
07/10 19:18, 30F

07/10 19:18, 2年前 , 31F
填數字做歪太強不怪他們 畢竟遊戲剛起步 但後面那
07/10 19:18, 31F

07/10 19:18, 2年前 , 32F
一大堆妖怪幹員就他們自己要負責了
07/10 19:18, 32F

07/10 19:18, 2年前 , 33F
奶子畫大
07/10 19:18, 33F

07/10 19:18, 2年前 , 34F
沒有一個遊戲能支持玩家幾百小時下去 是沒玩過GBF喔
07/10 19:18, 34F

07/10 19:18, 2年前 , 35F
新舊約的設定讓他也不用太擔心新手拿不到實質獎勵
07/10 19:18, 35F

07/10 19:19, 2年前 , 36F
新的連鎖競賽也一樣,要做也不做全,鷹角現在就生怕新
07/10 19:19, 36F

07/10 19:19, 2年前 , 37F
玩家有一點抱怨,結果反倒弄巧成拙搞了一個新老玩家都
07/10 19:19, 37F

07/10 19:19, 2年前 , 38F
不爽的體驗
07/10 19:19, 38F

07/10 19:20, 2年前 , 39F
換遊戲
07/10 19:20, 39F

07/10 19:20, 2年前 , 40F
前一陣子玩時空貓也是 上線就是紅票刷刷刷 覺得無聊就
07/10 19:20, 40F

07/10 19:20, 2年前 , 41F
刪了
07/10 19:20, 41F

07/10 19:21, 2年前 , 42F
營運方的話設計問題,玩家方就隔幾個月再回來就不會有這
07/10 19:21, 42F

07/10 19:21, 2年前 , 43F
個問題了
07/10 19:21, 43F

07/10 19:22, 2年前 , 44F
所以有一種類型是競技類,每場都從0開始
07/10 19:22, 44F

07/10 19:22, 2年前 , 45F
你要把所有手遊當一整體,有忠誠度只是對自己不利
07/10 19:22, 45F

07/10 19:23, 2年前 , 46F
千年都快八周年了 弄個塔跟魔神16還不是活得好好的
07/10 19:23, 46F

07/10 19:23, 2年前 , 47F
養成類手遊基本上後期都大同小異 變得作業感很重的感
07/10 19:23, 47F

07/10 19:23, 2年前 , 48F
07/10 19:23, 48F

07/10 19:34, 2年前 , 49F
就不要玩啊 那種遊戲不就舔角色的 要什麼遊戲性==
07/10 19:34, 49F

07/10 19:34, 2年前 , 50F
緣木求魚
07/10 19:34, 50F

07/10 19:38, 2年前 , 51F
可以跟上班一樣週休二日,別奴性堅強
07/10 19:38, 51F

07/10 19:48, 2年前 , 52F
實況野球 堆屍拼戰力等新學校或活動
07/10 19:48, 52F

07/10 19:55, 2年前 , 53F
超高難關卡 給榮譽性獎勵,反觀危機合約打二十以上
07/10 19:55, 53F

07/10 19:55, 2年前 , 54F
高分連個徽章都沒有
07/10 19:55, 54F

07/10 20:28, 2年前 , 55F
再玩一款
07/10 20:28, 55F

07/10 21:27, 2年前 , 56F
出pvp 課長對決
07/10 21:27, 56F
文章代碼(AID): #1WwNzA9m (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1WwNzA9m (C_Chat)