[Vtub] Blender做出Grua的3D模組已回收

看板C_Chat作者 (尊いぺこ)時間4年前 (2021/07/08 16:13), 4年前編輯推噓33(34144)
留言79則, 41人參與, 4年前最新討論串1/1
(衝擊警告!!!) 在48:58開始測試,有大叔聲音+Gura的皮 https://i.imgur.com/YNwcqJH.jpg
https://youtu.be/HQLndOtaDlQ
Youtube逛到發現這做的很像,因為之前看有些 MMD模組都會有點僵硬感 Gura (Note:有上排牙齒)+ Bloop 模組 https://i.imgur.com/GFFPZUJ.jpg
胖次 https://i.imgur.com/nf7auxA.jpg
https://i.imgur.com/IytSKWu.jpg
他說自己約27歲開始瘋狂學Blender(ㄧ天泡 12-14小時),到現在30歲,主要是想推這個 技術,覺得Live2D是垃圾 www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.211.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625732038.A.4C3.html

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不要騙我,Gura才沒有穿內褲
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Live2D 名字就已經寫了啊 他就是2D的 跟3D有啥好比
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有穿內褲哪放得下尾巴
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※ 編輯: tomatobear (111.83.211.105 臺灣), 07/08/2021 16:16:47

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如果要問長期的趨勢一定是逐漸往3D移動 沒有任何疑問
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但是這長期是很長期 現在做好的3D模組成本就還是高
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拿2D跟3D比是不是搞錯了什麼?
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胖次這樣尾巴怎麼辦
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都不重要,畫師比較重要
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鯊鯊表示:能不穿褲子時當然不要穿阿WWW
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2d跟3d比是來搞笑的? 兩邊的取向差這麼多
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blender不就傳統3d建模嗎?還是我誤會了
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這低腰的應該是不會卡到尾
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但我很認真覺得,3D化的話,鯊鯊尾巴的靈活度是重點
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但程現出來並沒有差很多啊?
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Live2D算委員長為直播勢作出的路線吧 早期影片勢都是3D
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滿厲害的啊 動作也很自然
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Blender不是最近才起來 比較多人用?!
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他怎麼這麼天 想要Blender取代live2D
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Blender存在快三十年了 可能比很多版友老
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實時渲染就是最大瓶頸
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blender其實也可以拿來呈現2D的效果 歐美那邊現在越來
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越多人這樣用了
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四天王到現在的趨勢反而是3D轉L2D
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Blender很久了吧........
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live2d在人物細節上可以做到更多吧,就不同取向
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有個問題困惑我很久了 這個人設和屍骸遊戲的四乃山小夜
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之後又會往3D發展是必然的啦 三渲二只會越來越好
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非常像 而且同樣都以鯊魚為主題
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越來越快 而且Blender做出來的模組沒有人規定只能用
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可是blender的確是這幾年才慢慢爬起來的
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而且商用還是打不贏==
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三渲二的效果真的好 但距離實時高品質還有很長的路要走
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是有什麼典故/原型?
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想要戀活模組
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Cycles渲染 你可以用EEVEE 你可以套外部的任何渲染引擎
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像菈米那種皮,要用3D呈現難度跟人工成本不會低
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除非之後3D能一個手機就能捕捉 降低LIVER的負擔
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臉沒有彭皮的感覺,有點像愛莉莎莎
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live2D讓你能拿一台手機就開始播
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原神和GGST這種大概是目前三渲二實時渲染的頂端
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Grua是新人嗎
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FGO:
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我比較喜歡這位的模
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而且3D模組要動得自然都要打一大堆shapekey/cage deform
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衣服下擺跟尾巴的物理很好
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這跟Live2D的原理其實也相當接近
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虹的魔使有神人做的三渲二 這是我目前看過做得最好的
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臉部也很還原甘城媽媽的畫風
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Sarman大 這個MMD做得蠻不錯的(*′ω`*)
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Blender 1995 年生,2002 募資計畫買斷版權成為開源軟體
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三十年是怎麼算的?
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2021年中了 快30年沒問題啊
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嘔嘔我的腦
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blender不錯,又是免費軟體
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GGST不只是三渲二而已 連frame數跟動態變形都模擬了
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用3D跟2D比是不是搞錯了甚麼
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FBI該出動了吧
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2DLive最大優勢就是便宜和門檻低
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靠2DLive才有大量量產Vtuber
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爛3D的Vtuber 很勸退觀眾
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模型好嗎 模組是module 3D警察逮捕你喔
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如果只是拍臉了話2DLive和3D效果其實沒有差很多
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甚至很多人會覺得2DLive比較好看
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上面有大大說手機負荷程度確實是門檻,差在載體吧!
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※ 編輯: tomatobear (111.83.211.105 臺灣), 07/08/2021 16:50:44

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老兄你把外頭的分類修掉了
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效能跟方便性要考量吧 要不然v怎麼從3D演進到live2D
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方便省成本而且觀眾買單 l2d勢必成主流
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嚇死 我看成blends
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blendy *
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blender我高中就有學過 現在都出社會好幾年了w
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二十年前的好萊塢動畫特效就用blender在做了,這麼成熟的東
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西說成最近才紅是三小,在被你知道之前都不算紅是吧
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前陣子才看到血多在抱怨2D的嘴型做不到3D的精準,兩
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種技術的取向就不同怎麼能拿來類比
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這種比較沒有必要
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文章代碼(AID): #1WvhF6J3 (C_Chat)