Re: [討論] VR遊戲業怎麼都不見起色?已回收

看板C_Chat作者 (不是綿芽的錯)時間4年前 (2021/06/22 21:44), 4年前編輯推噓4(403)
留言7則, 6人參與, 4年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《allen20937 (旅行者)》之銘言: : : 還是它終究又是一個還未被戳破的泡泡 : 簡單回應你一下,主要原因就是現在硬體技術還跟不上腳步 : 一般遊戲1080P + 60FPS就足以滿足絕大多數玩家的需求 : 但VR遊戲只有60FPS是不夠的,因為你眼睛是貼著螢幕的,只有60FPS你會感覺得到延遲 : 所以VR遊戲基本上是90FPS起跳,最好是能夠做到120FPS。 : 如果問題只有提高FPS的話還算好解決,降低畫質就能簡單提高FPS,可是VR同時也要求 : 高畫質,1080P可以說只有及格分,還是感覺得出顆粒感,最好是2K甚至是4K更好,所以 大家提到硬體技術,幾乎都是在說畫面計算的部分 可是我自己使用的感覺是,VR普及有一個相當大的瓶頸在於穿戴舒適度 我目前 Quest2 也只有用來看Hololive的Cinderella Switch, 但這個一體成形的裝置,我戴個一小時其實就會覺得有點累了, 不過兩場中間剛好有休息時間,可以把裝置拿些來休息一下 要搞到真的很多人都能很自在地用,我覺得VR裝置要做得比現在輕很多才行 -- 角卷綿芽 2021生日紀念組合 (開放訂購到 07/12 16:59 為止) https://i.imgur.com/YJhgO2v.jpg
Link: https://hololive.booth.pm/items/2984024 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.135.233 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624369463.A.8C8.html

06/22 21:46, 4年前 , 1F
計算力夠的話才能再進一步輕量化
06/22 21:46, 1F

06/22 22:01, 4年前 , 2F
再怎麼輕,有個東西綁在頭頂上就不可能舒服了
06/22 22:01, 2F
如果能跟眼鏡差不多的話還好吧

06/22 22:19, 4年前 , 3F
還有個問題是和眼鏡一起戴,有些人沒差但我感覺很卡
06/22 22:19, 3F
我也覺得有一點卡 雖然不是說不能適應 但總覺得可以更好 ※ 編輯: arrenwu (98.45.135.233 美國), 06/22/2021 22:26:21

06/23 00:39, 4年前 , 4F
我記得好像還有在裡面裝小風扇的
06/23 00:39, 4F

06/23 00:52, 4年前 , 5F
我戴htc玩遊戲,重度近視有覺得星爆的感覺,玩完眼睛
06/23 00:52, 5F

06/23 00:52, 4年前 , 6F
很累
06/23 00:52, 6F

06/23 09:09, 4年前 , 7F
眼鏡的問題看自己要不要花錢訂鏡片,爽度差很多
06/23 09:09, 7F
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