Re: [討論] galgame到底在衰退還是成長?

看板C_Chat作者 (醬油膏)時間2年前 (2021/06/20 18:46), 2年前編輯推噓16(16031)
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※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言: : 如題 : galgame : 從10年前就有人說這類遊戲會越來越慘 : 曾做出知名遊戲的廠商一家接著一家倒 : 可是steam出現後,很多小廠甚至歐美也開始做 : 傳統的日本美少女遊戲公司也把舊作翻譯成中文 : 甚至有中文化的數量反而越來越多 : 到底這類遊戲是在成長中還是衰退? : 是說那些寫gal劇本的 能不能直接跟動畫公司合作去寫原創阿 不少gal劇本都很神 而且有些也是大主線為主幹 前陣子玩完的穢翼就是 支線拿掉根本沒差 不然每次看到原創劇本是什麼大河內 吉野很豆頁痛 也有老虛的例子惹 小圓、PsychoPass、樂園追放、翠星、東離都不錯吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624185987.A.90C.html ※ 編輯: a125g (180.177.3.24 臺灣), 06/20/2021 18:46:42 ※ 編輯: a125g (180.177.3.24 臺灣), 06/20/2021 18:47:04

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不就成神
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麻枝:你不要 再說了
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動畫篇幅不夠 gal神作劇情都30小時起跳
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虛淵 丸戶:
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還有其他人阿 像是那個素晴日的作者

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我一想到五彩斑斕前面要扛過那三十小時..我就懶
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※ 編輯: a125g (180.177.3.24 臺灣), 06/20/2021 18:50:07

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十改九雷,GAL的劇本要改成動畫演出跟長度相當不容易的
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有一陣子出很多阿,但大多人的感想是還不如不改敗壞名聲
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五彩要偷懶就綠毛藍毛全程Ctrl掉阿
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光編劇沒有用 你看Muvluv悲劇了幾次就好 導演不行一樣死
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載體有差 現在頂多一季極少部分二季
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這長度拿gal劇本去套一定炸裂
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gal劇本普遍偏長,直接做動畫很慘
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會寫gal劇本和會寫動畫劇本是兩回事,麻枝不就親自示範
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過了
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但老虛就寫不錯啊
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也就他一個寫的比較好 真的要轉行輕小說更適合他們
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AVG很多可以這麼神是奠基在超長鋪陳
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你動畫這樣搞會先勸退八成以上觀眾
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就算是Clannad和石之門有超強改編都還是避不了這問題
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看看fsn可以做兩部tv兩部劇場(還刪減過)
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老虛寫什麼都強是他本人太強
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要找到能神改編的人才不會比直接找神動畫編劇簡單
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2010前galgame 改編一大堆啊,只是很少能滿足觀眾需求
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輕小說也不錯啦 單純覺得某些劇本家很神
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沒出名很可惜
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要遊戲編劇改去寫動畫腳本也很容易失敗 像麻枝就例子
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蘑菇就證明了一般季番動畫的篇幅根本不夠他寫,看看那個
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F/E LE
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然而老虛在GALGAME時代的作品都是短篇
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動畫腳本的侷限本來就比小說漫畫大 而這些又比遊戲腳本難
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鋪陳日常不存在的 整個故事沒有一句廢話
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我也認同一季不夠說好一個故事
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輕小好轉多了,動畫根本別的世界
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現在原創一季看完印象都不夠深刻
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很少像以前看完一部24集動畫那種滿足感
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06/20 19:06, 2年前 , 36F
圈子不同吧 只有幾個名氣很大的才有可能被請過去
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06/20 19:07, 2年前 , 37F
小說漫畫可以甩你一小兩小的鋪陳 遊戲更可以用到幾十小
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動畫每24分鐘就要一個斷點 差很多
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這也是為什麼有些動畫會想爭取兩集連播
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同樣是寫劇本 載體不同也是如隔山啊 不起眼也有提
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到這點
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想太多 galgame劇本家成功轉型動畫系列構成的沒幾個
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麻枝就是典型的轉換不良 硬要在6小時的劇情塞5小時的日常
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gal改比較好的大概就灰色系列
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06/20 19:52, 2年前 , 45F
十年前的動畫界有一句galgame 改必本質死
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06/20 19:55, 2年前 , 46F
雪人不適合當動畫編劇吧,像五彩斑斕那個共同線= =,超長
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06/20 20:03, 2年前 , 47F
一堆改超爛的 母湯== 而且遊戲編劇去弄動畫爆死的例子不少
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