Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛

看板C_Chat作者 (' jjj ' )時間3年前 (2021/05/10 19:57), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《NovaWolf (珮_(ツ)_/꼩》之銘言: : ※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言: : : 老卡的黑暗期大概是PS3/360那時代,那時候掌權的是稻船,認為東西不需要自己開 發? : : 包即可,然後要迎合歐美口味,遊戲走味嚴重。因為外包本家技術開始落後。鬥走了 : : ,但最後被看破手腳。謝天謝地。 : 我倒是比較好奇稻船明明掛洛克人系列的製作人,然後自己做遊戲的程度就那樣到底是 : 麼掌權的,還可以掌權那麼久 : 我記得卡普空不就辻本良三他們家的? 且印象中三太子自己下來參與公司經營的時間也 : 算短了竟然還可以讓稻船混那麼久 : 從這兩時期的卡普空可以看出,掌權的懂不懂/會不會玩遊戲真的有差 : 然後稻船那個思維感覺跟現在的Sony本家有點像阿 雖然稻船很討人厭 但鍋也不全部都是他的啦 他很早就說日本市場已經不行了 要靠歐美靠攏 capcom用自己開發的MT framework 在360開發了dead rising跟失落的星球 銷售也不差 至少技術領先當初日本其他遊戲公司很多 真正要說的話 稻船退社後的2012~2014才是最慘的時候 看手遊天尊在手遊賺翻 就學著做手遊 結果做一個收一個 看其他廠商dlc賺錢 就學著做dlc 結果都只是賣個解鎖檔來解鎖人物或劇情 被罵的半死 至於外包 有一說是當時開發人力幾乎全都用在bio6上 所以其他作品全都外包出去 還覺得這個方法很棒 結果最後全部炸光 另外老老闆還有一個逢4要換人的觀念 他說一個遊戲玩到4代 就差不多該換主角了 玩了3代也該膩了吧 不過感覺每次換都是反彈 大概也沒再堅持了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.83.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620647846.A.49E.html

05/10 19:58, 3年前 , 1F
所以成步堂換人是這樣嗎
05/10 19:58, 1F

05/10 20:21, 3年前 , 2F
DMC也是4代換主角
05/10 20:21, 2F

05/10 21:26, 3年前 , 3F
看到一堆稻船黑 根本只是打落水狗XD
05/10 21:26, 3F

05/11 03:02, 3年前 , 4F
DLC解鎖檔的問題在稻船還在時就超嚴重好嗎?他離開後
05/11 03:02, 4F

05/11 03:02, 3年前 , 5F
才正常點....
05/11 03:02, 5F

05/11 03:02, 3年前 , 6F
外包的話至少有個SF4的成功例 只是被小野整碗捧走
05/11 03:02, 6F

05/11 03:03, 3年前 , 7F
外包公司有私下抱怨過這點
05/11 03:03, 7F
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