Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛

看板C_Chat作者 (¯\_(ツ)_/¯)時間3年前 (2021/05/10 17:00), 編輯推噓4(4010)
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※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言: : 老卡的黑暗期大概是PS3/360那時代,那時候掌權的是稻船,認為東西不需要自己開發,外 : 包即可,然後要迎合歐美口味,遊戲走味嚴重。因為外包本家技術開始落後。鬥走了不少人 : ,但最後被看破手腳。謝天謝地。 我倒是比較好奇稻船明明掛洛克人系列的製作人,然後自己做遊戲的程度就那樣到底是怎 麼掌權的,還可以掌權那麼久 我記得卡普空不就辻本良三他們家的? 且印象中三太子自己下來參與公司經營的時間也不 算短了竟然還可以讓稻船混那麼久 從這兩時期的卡普空可以看出,掌權的懂不懂/會不會玩遊戲真的有差 然後稻船那個思維感覺跟現在的Sony本家有點像阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.203.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620637236.A.1F2.html

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日本有分製作人跟director 實際在第一線帶開發的是Di
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rector
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Director要把開發進度跟內容向製作人報告 製作人會把
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他想的遊戲內容交給Director去執行
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360時LOST PLANET時還行評價也不錯 2整個炸裂
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那期間不就稻船開啟大外包時代,2之後好像是外包?
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Google了一下 稻船在卡普空時是第二開發部部長 三太
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子是第三開發部統括 沒事不會撈過界去管第二開發部的
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事吧 要管也是社長要去管
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可是我覺得LP2好好玩,3代才是外包
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內鬥內行
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05/10 19:10, 3年前 , 12F
稲船做遊戲的能力不錯啊,他感覺是不擅管理,麥夠提9
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05/10 19:10, 3年前 , 13F
號大概一樣也是太多事以前有別人處理現在得自己來所以
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05/10 19:10, 3年前 , 14F
搞爆的
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