Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛

看板C_Chat作者 (Horazon)時間3年前 (2021/05/10 19:20), 編輯推噓3(307)
留言10則, 6人參與, 3年前最新討論串7/8 (看更多)
先來個影片,Gamker的,不喜歡就別點了 https://youtu.be/lyqdhw-ws6w
我也不確定正確性如何,主要提到 日本遊戲公司由於早期比較沒有遊戲引擎的概念 經歷過一段黑暗期 卡普空可能是藉由收購歐美遊戲商來學習實驗 像是DmC,或是死亡復甦2之類的 現在就是RE引擎完善,開始收割成果 SE自己開發的引擎狀況不好,就只好轉使用UE4 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.40.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620645616.A.85E.html

05/10 19:27, 3年前 , 1F
用UE4也沒什麼不好啊
05/10 19:27, 1F

05/10 19:29, 3年前 , 2F
王國之心3就是改引擎整個打掉
05/10 19:29, 2F

05/10 19:30, 3年前 , 3F
Unreal再好都是個黑盒子 如果要操爆主機極限自有引擎還是
05/10 19:30, 3F

05/10 19:30, 3年前 , 4F
比較好
05/10 19:30, 4F

05/10 19:33, 3年前 , 5F
DmC是用UE3,結果ps3/xb360鎖30fps,跟使用MT Framework
05/10 19:33, 5F

05/10 19:33, 3年前 , 6F
、全平台60fps的前作DMC4天差地遠
05/10 19:33, 6F

05/10 19:57, 3年前 , 7F
不是要講ue4不好 應該是說SE在這時期有點跟不上(ff13,15
05/10 19:57, 7F

05/10 19:57, 3年前 , 8F
)
05/10 19:57, 8F

05/10 19:58, 3年前 , 9F
UE4對大公司來說 還是可以魔改成自己要的(開源
05/10 19:58, 9F

05/10 20:13, 3年前 , 10F
Ninja Theory 被微軟收購喔
05/10 20:13, 10F
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